Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-28 15:55:43
  • 栏目:335魔兽私服
  • 来源:拙游拙戏
  • 3822 人围观


棒极了,你到达了第二关!我们大部分的虚拟玩家都无法到达这里。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

最近接触到了一款塔防游戏,名字是《Infinitode 2》,我把它翻译成《无尽的塔防2》。

这是一款简约而不简单的游戏。

也许你会一顿手忙脚乱的操作起来,也许你能够老神在在的看着怪物们一个个的被消灭掉,又或许你就是时而慌忙事儿悠哉的享受着这款游戏,但每当你玩完一局之后,你都会发现,刚刚带给了你很多乐趣的它,其实就是单纯的“造塔”与“升塔”两个操作而已,像是让人头大的连携与羁绊,都是不存在的。

塔防游戏

最初的塔防类游戏的名字是《Desktop Tower Defense》,翻译过来就是《桌面塔防》,游戏玩法看起来其实十分的简单,就是在一块空旷的额区域内,随意摆放一些防御塔来阻止不断出现的怪物们通过这个区域。

塔防类的游戏一般分成三种,一种是《桌面塔防》为代表的堵怪模式,算是塔防类游戏的一个比较原始的版本。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

《桌面塔防》

随后慢慢出现了《植物大战僵尸》这样的单纯的摆放防御设施来阻止怪物们到达目的地的玩法,要说区别在哪里,其实就是把怪物的行动路线规定了下来。

而这款《无尽的塔防2》,应该就属于第三种了,在游戏内已经设置好了怪物的行动路线,并且在路线周围划出了专门放置防御设施的区域,这应该也是我们比较熟悉的一种游戏方式了。

画面风格

《无尽的塔防2》有着十分简约的风格。

在一开始的主菜单界面上,你就能够感受到一种浓郁的简约风,没有华丽的背景,没有花哨的角色,只有一块类似岛屿的区域在不停的旋转,中央的蓝光上面绘制出了一种类似星图的形状,又为游戏填进了一些科技风。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

主菜单

开始游戏之后,玩家能够感受到的同样也是一股简约的风格。场景周围同样没有任何杂色的背景,而是单纯的黑灰色,而防御塔之间仅仅是依靠着颜色与形状来加以区别的。敌人的种类很全面,但同样没有多余的点缀。从场景到防御塔再到敌人,每一个部分都会带给人一种十分朴素的感觉,但这份朴素却是恰到好处的。也很有助于玩家将心思好好的投入到游戏的核心玩法之中。

游戏玩法

既然是塔防游戏,当然其核心就是建设防御塔来消灭敌人了,在游戏中,玩家需要摆放好各种各样的防御塔来阻止敌人走到自己的基地中,每有一个敌人走进自己的基地,玩家就会损失一格血量,当血量耗尽时,游戏也就结束了。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

游戏展示

游戏中有着各种各样的资源能够为玩家带来各种各样的增益。在一局游戏中,玩家能够获得金钱来给自己的防御塔升级,或是建设更多的防御塔;而一句游戏结束之后,玩家又能够得到一些“绿钞”或是一些能够用得上的图纸类材料,来提高玩家的防御塔的实力。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

游戏结束的结算

玩家也能够通过完成“日常任务”来获得一些绿钞和其它的物品。

在每一次出怪之前,怪物行走的路线上会出现相应的图标来提示玩家下一波怪物的种类。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

出怪提示

特色

  • “无尽”:

在每一关中,敌人的波数几乎是无穷无尽的,只有当玩家的血量降到0时,才算是结束了游戏。

游戏中的每一个关卡都有着特定的一系列任务,而且这些任务通常都是单纯的靠一次游玩没有办法全部完成的,或是因为完成任务所需的数值十分巨大、或是玩家当前的实力还不足以达到任务需求的波数等等,然而这些任务都是分阶段的,玩家可以按照自己的实力来完成一个个的阶段任务,从而获得相应的奖励,开启下一个关卡,当玩家拥有足够的实力之后,就能够回头来再去完成之前的任务了。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

关卡任务需求

但从这两个设计来看,整个游戏就已经具备了十足的“无尽”玩法了。单局游戏从理论上来说是无尽的,而对于整个游戏来说,玩家总是能够回到之前的关卡来完成之前没有办法完成的任务的,所以也同样是无尽的。

  • 科技树:

应对无穷无尽的,逐波增强的敌人,单纯依靠最初最原始的防御塔肯定是远远不够的,于是游戏中给玩家提供了“研究”系统,算是一个类似科技树的系统。玩家能够利用绿钞加上各种材料来点亮这些研究。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

全局的科技树

在研究系统中,玩家能够选择的升级相十分的多,而且种类齐全。有针对整局游戏的研究,比如提高所有防御塔的速度或伤害;也有针对一局结束后的收益的研究,增加游戏后获得的“绿钞”等等;也同样有针对每一波次的研究,增加间隔时间,增加提前出怪获得的金钱等。当然针对每种特定的防御塔的研究也同样数不胜数。这样全面的研究系统,确实可以算做是玩家游玩过程中的得力助手了。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

单个炮塔的升级

  • 防御塔的升级:

在一局游戏中,各种防御塔也同样能够获得提升,玩家能够花费金币让防御塔升级,来提高防御塔的各项数值。在防御塔击杀了敌人之后,它们会获得一些经验值,这些经验值也能为防御塔提供相应的属性提高,不过更重要的是,防御塔通过经验值升到一定的等级之后,还能够开启各种各样新的“特性”。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

“狙击塔”的特性升级

  • 自定义地图:

游戏给玩家提供了一定的发挥创造力的空间,玩家在每局游戏结束之后,能够获得可以在自定义地图中使用的一些资源,例如道路、塔基、矿脉、出怪口以及基地等等,具体要如何使用这些资源,还是要靠玩家们自己来决定的。

除此之外,游戏中的各种辅助功能做的也十分完备,玩家能够在场景中找到相应的元素来更换一下当前的背景音乐。左下角也配备了相应的调节游戏速度的按钮。并且,游戏中的教程以及提示也都贴合了游戏的整体风格,不会给人带来一种过于跳戏的感觉。

游戏之外:

其实现在的塔防类游戏,更多的似乎还是存在于“网易官方对战平台”上,这个为《魔兽争霸3》再一次续了一口命的平台确实给玩家们带来着很多的方便。

但《魔兽争霸3》中的塔防类地图就目前来说,区别大多都只存在于“外观”上,它们的内核都是差不多的,同样的凑羁绊连携、或是获得强力装备,初次玩的时候确实很吸引人,但是当这种玩法泛滥的时候,也就都没多大意思了。

Infinitode 2:休闲与挑战并存,塔防就是塔防,没有花里胡哨

《魔兽争霸》TD图中的羁绊

我觉得塔防类游戏其实非常的适合在手机平台上生存发展,因为它需要的大多都是一些放置与点击的操作,跟手机平台特别的契合。

玩《无尽的塔防2》时也许很多人都会发现,尽管这个游戏“没个”,但是却并不会给玩家带来太过劳累以至于“没个玩儿”的感觉。它可以让大佬们用来挑战自己,突破自己过关的极限;也能够让休闲玩家们茶余饭后有空闲时间的时候随便玩一局。从这点上,说它是“老少皆宜”其实也不为过。

转载请说明出处:866热点网 ©

评论

  • 网友*说:
    作为当下最火的2d格斗类游戏,dnf发展十几年依旧非常的火爆,虽然说目前存在着大量的玩家流失,但是依旧阻挡不了人们对dnf的喜爱。那么当时是如何在那么多游戏当中选择dnf的呢?很多玩家都是因为喜欢dn... ...
  • 网友*说:
    就在1月17日,LOL官网开启了“王国机神”新春抽奖活动,将一众的年限皮肤与终极皮肤都放入了奖池之中,并且表示将不会出现7天皮肤与英雄的情况。玩家所有抽到的皮肤都将会优先以帐号没有的为主。当然价格也从... ...
  • 网友*说:
    相信大多数人在小时候都接触过Windows系统自带的小游戏《三维弹球》,对于那时候青涩懵懂的玩家们来说,它是大家认识电子游戏的开始,甚至还要早于曾经风靡一时的《反恐精英》、《红色警戒》等作品,看着弹珠... ...
  • 网友*说:
    《毁灭战士:永恒》全新10分钟实机演示曝光 加入更多处决技,B社近日邀请了多家国外媒体参与了《毁灭战士:永恒》的提前试玩,外媒GameInformer就在今天放 ...
  • 网友*说:
    一转眼100万粉丝了,感谢大家的喜爱与支持!给大家准备了一波福利:转评此动态+关注@黑镖客梦回 抽2个粉丝送出蓝牙耳机,1月6日开奖! ...