随着时代的发展,娱乐行业逐渐拓宽,电竞行业也在一年比一年更加丰盛。尤其是,新游戏隔一段时间便会产出一个,于是新的游戏比赛也开发一个。如此,2019年的电竞比赛,也是相当激烈的。
传统运动竞技与电子竞技相似,一项运动如果不能参加比赛,那么这项运动显得不够"国际",将很有可能被时间淘汰。但如果这项运动被竞技比赛承认,那么这项运动将会得到观众的喜爱,并且得到国家扶持等等。
电子竞技也是如此,如果能够开展竞技比赛,它的寿命会长很多,也能通过竞技比赛,吸引更多玩家,甚至养成一部分"游戏忠实粉丝",总之是一本万利。
所以,这些年来,游戏方对游戏在竞技比赛中的投入也是十分大的,从竞技比赛的比赛金额就可以窥出一二。2019年的电子游戏竞技比赛金额排行榜前十已经出来,让我们来看看,哪些大佬投入得比较深切吧!
第一名是《堡垒之夜》,堡垒在国内的比赛和热度并不高,甚至玩家也很少,但是在国外,堡垒是拥有特定的粉丝团和支持者的,并且竞技比赛做得如火如荼。在国内知名度不高,大概率是由于堡垒难度较高,而且类型与《绝地求生》、《守望先锋》相似,如同品牌营销,几个品牌斗争,市场地区这一块,总有个先来后到前后缓急。今年以6442万美元居于第一名,去年以2000万美元居于第三名,可以说堡垒哥还是十分舍得和付出的。
第二名是《Dota2》,老品牌了,无论国内国外,Dota2都有一定的玩家和比赛观众粉丝。今年,Dota2还研制出自走棋模式,带着老本也火了一把。刀塔对电子竞技的投入一直比较高,去年以4140万美元居于第一名,今年以4670万美元居于第二名。
第三名是《CSGO》,经济投资2110万美元,去年是第二名。可以发现,前三的经济投资如胶似漆,今年不是你第一,就是我第一。CSGO的比赛和堡垒之夜有些相似,看过的都认为精彩,但是在国内却不太火…大概是国内经济比赛这块,被《LOL》吃得比较死。
第四名《PUBG》,今年投资1271万,去年第五名投资了770万,今年投资多了一点。但是,绝地求生目前的竞技状态并不十分明确,即使今年投入比去年还多,也避免不了它欧美地区诸多战队先后解散的事实。
第五名《守望先锋》,投资910万,去年660万。守望先锋国内外都有很多玩家,但是由于守望先锋国内战队并不受大多数玩家看好,所以竞技比赛国内并没有太多新闻和关注度。今年中国上海龙之队取得了夏季阶段冠军,让国内战队和比赛热了一会儿。实际上游戏特别好玩!!!
第六名是国内电子竞技受关注度最高的《LOL》,英雄联盟收入很大,今年由于做慈善,将一部分收入捐给了白血病治疗机构,只投入了900多万,去年是1400万第四名。英雄联盟获得了极大的比赛关注度,队员们就不全靠比赛奖励存活。所以树大就是好,虽然招风,但是根深蒂固。
其余上榜的还有,第七名《Magic: the gathering》;第八名《使命召唤》;第九名《王者荣耀国际版》,腾讯爸爸就是舍得;第十名《彩虹六号:围攻》。这些游戏,你最关注哪一款的电子竞技呢?
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