说起游戏,腾讯真是笑傲江湖
手下国内两大爆款手游:
王者&吃鸡,赚的不亦乐乎
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就在今天
腾讯游戏对外宣布品牌全新升级
新的slogan英文为“Spark More”
(Spark带有火花的寓意,也指触发和鼓舞)
舍弃了沿用九年之久的“用心创造快乐”宣传语
将品牌slogan升级为“去发现,无限可能”
一下子就被大大君发现鹅场的野心变得更大
不只是再创作游戏的愉悦感
而是去探索新边界了
那我们先来看看新LOGO图标
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在图形上,可以看到是由“T”和“X”组成
再细看,似乎也能看到腾讯游戏的拼音缩写“TXYX”
从原先的层层递进变成了环环相扣
削弱了游戏电竞属性形象
反而多了一丝科技文化价值传输的含义
新LOGO以火花为设计灵感
寓意游戏可以触发每一个快乐瞬间
鼓舞人与人之间的连接,点亮激情与灵感的火花
强调腾讯游戏对自身价值追求重新进行设定
小编觉得新LOGO还是大气了很多
毕竟有艺术的感觉,光晕也让人更有联想空间
只是好奇做成立体ICON的时候
这个光晕是不是得忍痛去掉呢?
组合版
新LOGO的字体设计也有了改变
舍弃了之前旧版的连笔设计
中文字体之间的间距更宽敞
笔画更粗,线条更简洁流畅
下方的“Tencent”中的“t”字母
去掉了原先的带有图形的符号
变成了更加简洁的无衬线字体“t”
这么一个小细节可以看出
这个游戏板块自主能力更强
不需要单独统一集团公司的箭头
而是追求Tencent Games的整体性
关于此次升级,大大君认为
单是强调游戏功能属性的输出
已不能满足也不利于当下腾讯游戏的发展
而数字化茁壮发展的时代
游戏也在推动人们之间的交流和发展
游戏对社会的功能和价值也在不断地进化和丰富
比如
通过游戏可以构建起人与人之间
更丰富的情感连接与互动
而游戏产品也在逐渐成为传承
和弘扬文化价值观的新型载体
像是之前腾讯游戏x人民日报推出的《家国梦》
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其中《家国梦》还特别设计了
提供国家真实政策的“政策中心”
玩家可以学习到减费降税、大病医保
精准扶贫等多项惠国惠民政策,并运用到游戏中
(玩游戏的方式了解国家政策呵呵,这个... ...)
以及之前的功能性的公益游戏《见》
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因为王者和吃鸡这两款游戏的重大社会影响
腾讯游戏确实应该要承担更多正面积极的宣导
不然现在的小年轻天天沉迷直播游戏
民族的伟大复兴怎么抗?
所以此次升级想传达的
不仅仅只是当初单纯的娱乐、消遣工具
更多的是可以发展为健康、正面、积极的产品形象
(虽然我觉得自己防御塔快要被摧毁的时候
是无法顾及“远方的哭声”的)
其实现在的游戏之风这么严重
不只是因为游戏本身好玩
更多的是真实社交成本太高
宁可宅在打发时间
也不愿意去应付一些自己不喜欢的人
只可惜作为设计师
你是不是连打游戏的时间都木有呢?
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