前言
修炼场就是一个游戏,看不惯游戏规则完全可以不去和他们玩,细节差距普雷成套,双神选,最强防具最容易被人忽略,但是这三项可以有40%差距。
细节差了十万八千里,就是要拿着上衣裤子75力量,腰带鞋子50力量跟人家完美打造的双神选普雷成套的轻甲比相同力智情况下的伤害不是疯了么?
打桩娱乐为主不必上纲上线,喜欢去比伤害就遵守打桩游戏的潜规则,不喜欢看不喜欢玩完全可以自己玩自己的不必理会。
修炼场测试目的
①熟悉连招
阶段A:哪个亮丢哪个 阶段B:合理分配cd,打出技能应有次数,一到实战心就慌 阶段C:实战百分百复刻
②模拟普雷伊西丝攻坚20S破防打桩
5药指的是普雷可以吃的5个提升伤害的药剂
③测试伤害心里有数能不能打
比如我不吃药300E打庭院费劲,现在不吃药400E了就不费劲了。测试伤害主要作用是心里有数,和人家攀比那纯属自愿。
④发帖装*(笑)
至于修炼场的潜规则主要是依照上面的测试目的出发,自愿遵守,感觉这样不行的可以不用和他们比较。这打桩游戏如果规则不同那么没有任何意义。
五药:顶级力智药剂(175力智)+斗神(12%三攻)=普雷增伤药剂(175力智+12%三攻)+商城力量药剂(150力智)+商城速度药剂(10%三速)+酷饮(5属强)
以上五药全部可以在普雷伊西丝攻坚战使用,单刷提升>实战提升,但是5药已经是潜规则,感觉这样不行的可以不用和他们比较。
修炼场精通
①修炼场加点,漫游为例,三连发,卡cd双乱射、女机械点满的那个BUFF技能,伤害与实战加点完全不同。
三连发:远程职业需要近战才能打全伤害,实战很差劲。 卡cd双乱射:实战没有倒计时更容易失败 。
既然可以做到那么就可以使用,偷跑/修炼场加点已经是潜规则,感觉这样不行的可以不用和他们比较。
②红阵、远古记忆 修炼场精通默认点满已经是潜规则,感觉这样不行的可以不用和他们比较。
③普雷CD耳环流派,压缩CD让自身多出几个35~45技能,东总表格也不涉及的提升。
以上是常规修炼场精通
④切觉醒+常驻时装,狂战的推荐常驻时装就是二狗子,切时装的提升有多有可以感受一下。
⑤猴戏,目前只有部分职业可以猴戏,算是夕阳余晖。
⑥出血快捷栏装备等绝版物品
正常会在内容标注出来
以上是需要标注的修炼场精通
⑥白兔子+网吧BUFF (对比正常测试高出25~35%的伤害)
如果不在标题体现,UC震惊部估计是纳新了。
以上是纯属自娱自乐的修炼场精通直接X掉即可
打造问题
质疑他人伤害请检视自身配置
①双神选(8%~10%差距)
②国服特色拉满
(年宠是今年的吗?宠物装备齐全吗?光环是最新的吗?皮肤有6属强吗?332弄好了吗?护肩腰带是1~50技能宝珠吗?鞋子是36物攻宝珠吗?左曹是12+3春节宝珠吗?)
③属强附魔勋章结婚你拉满了吗(结婚8属强、称号宝珠、首饰3个25、右槽20属强,勋章7属强,左曹12+3你有吗)
④你是最强防具吗?部分职业轻布差距接近10%
⑤你升级了几件,现在大部队是武器+2件,稍微欧一点的首饰成套了,单拿一个武器,或者首饰不成套跟人家成套了比不是疯了吗?
光说①+④+⑤,一个只拿普雷武器没神选布甲的人,就和升级3件首饰双神选拉满的轻甲有40%伤害差距。
如果以上你差很多,请不要以相同四维面板去质疑别人伤害,当你全部拉满了你就是那个被质疑的人,细节太差被人家碾压2倍伤害也正常。
文章由最专业的DNF游戏社区COLG推送 ,作者:辽宁吴彦祖,未经许可,请勿转载
比赛:FPX vs ES买点:比赛首局时间大于30分钟盘口:1.70盘口截图:解析:今天的这场比赛推荐是由FPX战队对阵ES战队的BO3对局。对于FPX战队来说,他们在上一场面对IG战队时,队伍遗憾的... ...
由中国香港GHOSTPIE游戏工作室开发的恐怖游戏《港诡实录》于昨夜正式发售,经过一夜的游玩体验,本作目前在Steam好评率77%,多半好评。 在网友的评价中,对于恐怖感的评价存有争议,有玩家认为游... ...
之前盘点了2019年的一些游戏,现在到了2020年,自然也要展望一下今年有哪些游戏了,大家应该都知道微软和索尼都在去年爆出要在今年推出新一代主机,目前微软已经公开了新主机Xbox Series X ,... ...
《荒野大镖客OL》游戏中玩家能够自己调整自己的人物容貌,在游戏中会有些玩家想让自己捏的角色更好看一些,可能一直在寻找自己喜欢的捏脸数据。下面请看玩家“WANG炸”分享的《荒野大镖客OL》美女网红捏脸数... ...
★游戏马蹄铁原创RNG“太子队”的帽子请戴好今天是德杯冬季赛的第一天,A组方面没出太大意外,敷衍了事用二队的FPX被淘汰,SNG和LGE也都无缘淘汰赛。转会期变化较大的WE和VG最终晋级。而B组方面J... ...