王者荣耀是一款moba类手游,大家都知道,这种类型的游戏非常看重平衡性,单个英雄的强度要平衡,而不同职业的体验也要尽量平衡,所以王者荣耀经常会根据英雄数据进行调整更新。12月13日,体验服迎来了一次大更新,以往的更新经常被玩家吐槽,但这一次的更新却受到了集体好评!
在游戏中,玩家最讨厌见到的就是队友挂机。无论是出于什么原因挂机,这把游戏你都只能四打五了,多半要送出一颗星。而挂机的玩家只会扣除一点信誉积分,挂机成本实在太低。更气的是当你四打五赢了的时候,挂机的玩家也会增加一颗星,这让人接受不了。
这一次的更新,如果当局挂机时间超过对局时间的50%,本局游戏胜利,挂机的玩家不会加星。所以当队友挂机的时候,可以尽全力去拼搏了,而不会产生“挂机队友不配赢”的想法,因为赢了他也不加星。
另外,队友挂机的勇者积分补偿也调整了,钻石和星耀段位可收到30点勇者积分,王者段位是35点勇者积分,以前这几个段位都是20点补偿。
英雄方面,新英雄蒙犽正式在体验服登场,他是一个射手英雄,堪称鲁班+黄忠的合体,目前来看强度很高。
在KPL赛场表现很好的盘古和曜,本次更新都被削弱了,盘古削了大招伤害,曜的星削比例降低。安琪拉回退三技能旋转速度的改动,鲁班大师迎来加强。
风暴龙王,当前版本20分钟才会刷新,但他的作用却并没有想象中的那么大,很多职业选手甚至认为没有黑暗暴君好用。AG超玩会在常规赛阶段,有一次甚至拿了5条风暴龙王才终结了比赛。
而这次龙王终于迎来了加强,雷击每次对英雄造成5%最大生命真实伤害,每次脱战额外5秒后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾。笔者认为,增强后的风暴龙王,真正拥有了终结比赛的能力。
本次更新战士玩家也终于被照顾,对抗路取消了远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验。回复兵对战士来说作用不大,反正是双方在肉搏,但改成经验兵,对抗路英雄就拥有等级优势,对比赛的影响就会大很多了。现版本基本靠射手,但下版本战士也终于要崛起了。
总的来说,这次更新的调整非常到位,基本没有槽点。
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