各位撸友午安!
今天老编跟大家继续讲一讲那些玩家们普遍认为的“渣车”,但其实这些车并不是“渣”的无可救药。只是玩家们没有足够的了解,或者说是没有得其要领、无法驾驭。就像老编曾经说的:“汗血宝马、赤兔、爪黄飞电什么的大家一听都知道是宝马良驹,但为什么普通人都骑不了呢?原因就是本身不会骑马、无法驾驭,但不能说马不好...”(但今天这辆车的确是地狱级难驾驭啊...)
让人爱不起来的C系IX级TD:WZ111G
为什么这么说呢?主要是C系TD本身就有一些“S系”血统,相信大家从外形就可以看出来一些端倪。那么是否与S系TD的性能相近呢?别说,还真是...
WZ111G历史背景:
在20世纪60年代上半叶,以WZ111重型坦克为基础
研发的自行反坦克炮。WZ111的研发已经停止,该坦克的所有规划都已取消。没有建造原型车。
152mm口径主炮性能(升级炮)
130mm口径主炮性能(初始炮)
输出能力:完全体主炮为152mm榴弹炮,初始炮为130mm加农榴弹炮。炮弹穿深优秀、精准度欠佳、极限装填时间为14.24秒(152mm)和10.64秒(130mm)。也就是说,火力输出能力相当一般般,中游水平而已。
防护能力:1800的血量还算可以,但防御是真心不行,各种不抗揍...同级车用银币穿甲弹打正面装甲,只要不打到炮盾上基本就大概率击穿...老编只能给出差评,毕竟绝大部分玩家对于车辆的生存能力(抗击打能力)是非常看重的。
机动性:非常糟糕!系统标注的是正向35的速度,但是普通平地上的速度连30都到不了,也就27左右,而学习了如履平地等技能后在软地上居然才刚刚过20的速度,这就非常尴尬了,貌似老编以为这就是提速版的T95?
视野和隐蔽能力:静止33.02、移动21.43的隐蔽值也就比M系T30和S系263工程强点有限,跟704工程、四运和T95都没法比。而视野也是就比704工程和T95稍好一丢丢而已,可谓是惨不忍睹。
难道这辆车就真的没法驾驭了嘛?其实不然,老编总结了一个方法还是可以稍微扭转一下颓势的,说出来请大家参考:
1、玩家尽量使用130mm口径主炮进行战斗!极限装填10秒多一点,单发均伤560的伤害还是非常不错的输出小能手。而且银币弹均穿271、金币弹均穿340,基本上来说应付X级车都足够了。精度.32也可以在200米左右精准射击,但尽量不要超过300米。
2、由于机动性比较渣渣,建议玩家跟随重坦移动,距离控制在100米以内。尽量不要拖后太远,以免追不上队友被“卖掉”...
3、如果遇到空旷地图切记要站在有掩体或障碍物的地方(不能被摧毁的才行),以免被快车强行绕死,因为转圈速度才32°每秒,也就比T95快2°而已。
说实话,评测这么多车以后老编觉得C系TD真心不咋地,这只是跟游戏内车辆使用感受有关,跟其他无关,别较真儿各位。
WZ120-1G(C系VIII级金币TD)
但C系VIII级还行,尤其是金币TD:WZ120-1G,这货虽然也不抗揍,但是拥有50的极限速度,一般情况下普通硬地跑45以上一点问题没有。
而且122mm口径主炮极限输出7.75秒一炮440均伤,银币穿甲弹248、金币穿甲弹310,即便是打一些10级车都够用了。炮控虽然缩圈慢了些,但还是可以的~
今天老编也是应邀介绍了一下C系高级TD,对于想了解出车的撸友应该多少有些帮助。如果各位撸友还想了解什么车或者如何应用的话,可以在评论区告诉老编,老编尽力为之。好了今天就到这里,老编告退!
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