12月13号模拟战体验服的一大波更新中,最吸引我眼球的莫过于新增的万物回转系统和新装备阵营令牌的加入,这不仅增加了玩家之间的互动性,更多的是优化了局内道具因为随机分配的原因,导致的差异化较大的问题。当然在实际的游戏体验中,这两方面确实有所改善,而且还增加了不少的游戏乐趣,自然凸显模拟战本身的策略性也更强了,下面就先来聊聊万物回转系统。
其实这个新增系统看似名字高大上,其实是类似于英雄联盟云顶之奕的英雄选秀环节,不同之处在于万物回转系统是按照血量高低提前进行排序,然后就像回转寿司一样,当物品经过精灵面前时就可以选择,这里相比较云顶之奕的选秀环节还增加了金币和天赋的道具选择,随机性更强自然乐趣也就更多了,当然想要进入到回转寿司环节,只有在5、15、25、35回合才能进入,这里教大家一个卖血策略,保持当前对局最低血量,进入回转环节后,血量最低的位置多数时候可以最先选到物品。
说完了万物回转系统后,我们再来聊聊新增的阵营令牌,先说阵营令牌加入带来的影响,激活了更多阵容组合和阵营转变的灵活性,简单的说就是套路更加随机应变了。令牌具体效果是在穿戴后可以切换英雄的阵营,比如李白拿到群雄令牌,既可以加入群雄阵营也能保持原有的长安阵营不变,同时还能享受群雄的羁绊加成,不过阵营令牌只能在万物回转环节才能拿到。
最后我们来做个总结,从目前来看这两个新增系统和装备,加快了王者模拟战的整体节奏,相比较上个版本来说,新版本阵容成型速度更快、套路也更多。万物回转可以利用低血量卖血策略来达到优先选择物品,而阵营令牌则是要根据阵容发育程度来决定,当然想要完全掌握最好还是去体验服下几把棋来得痛快。
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