关于莫斯提马(你们叫她“蓝天使”也行~)的评测,也是鸽了好久(Orz~),毕竟这都是上上个版本推出的干员~而舟游在月底估计会推出新版本,哎,我太难了!(最近有点忙,真不是故意鸽~)
好了,废话少说,我们进入正题~
在“蓝毛”登场之前,各位刀客塔的编队里,群法的位置基本是留给伊芙利特(小火龙)、天火和远山,小火龙在精一的时候伤害已经爆炸。即使不上群法,拥有伪群法——艾雅法拉(小绵羊)的刀客塔也可以横扫大部分敌人。
其实在之前的”危机合约“与”喧闹法则“关卡中,大家已经发现,有些时候不是随便打打,靠硬伤害直接碾压过图(当然如果你的练度真的很高,也可以随便打),而是需要强力的控制技能来消灭特定敌人,或者为主力部队创造输出环境。
这个时候莫斯提马的作用就体现出来了,用硬控制将目标单位“按死”在原地,或者击退它们,使其受到更多伤害,从而解决关键敌人,顺利过关。
下面是莫斯提马的干员详解:
干员分析
其最大的特点,在于提升法师队的能力上限,她的定位是群法+辅助+控场,3技能堪称法系“真银斩”,清理小怪+控制大怪都不在话下,强度非常出色。
莫斯提马的登场给高难度本通关提供了更多的可能性,从舟游夏活到现在的版本趋势来看,她会更加契合今后的版本环境,更广泛地说,如黑、小火龙、幽灵鲨、赫拉格等比较特殊的干员,以后会有更多的施展空间。
干员属性
1.基本属性
莫斯提马的面板在法师队伍里算中等偏上,没有小火龙那么变态,但是和天火、远山相比还是高出一截的。
群法的cost不便宜,参考小火龙的费用就知道了~
2.天赋
第一天赋“技力光环·术师”,法师队专属充电宝,技力回复速度比白咕咕要强,唯一不足是只能作用于术士。这个天赋可以帮助小绵羊和小火龙更频繁地释放技能。
第二天赋“主观缓时”,配合三技能或者塞雷娅的“钙质化”可以更好地控场。
3.技能
一技能“攻击力强化·γ型”,加攻击力,这个没啥好说的,一般用不上。
二技能“荒时之锁”,范围定点控制,最长7秒时间内让敌人“罚站”,打“危机合约”的时候,笔者测试过这个技能配合小火龙的“灼地”、黑的“战术终结”以及小火龙的“火山”等AOE技能,效果拔群。个人在推图时偏向于携带2技能,目测是目前版本舟游第一控场技,适用性较广,CD短。
三技能“序时之匙”,堪称“法系真银斩”,又叫“真娘们斩”,但是范围比银灰的“真银斩”要略大一些,配合塞雷娅的“钙质化”,你会发现敌人只要在你的技能范围内就犹如龟速一般。
摆放条件
莫斯提马的站位尽量靠后,法师本身手长,只需要注意技能的覆盖范围和敌方关键人员的行进路线即可。
1.剿灭
(龙门外环)
2.资源本
(CE-5)
3.其他地图
(H5 -1)
以上这些关卡是笔者推荐放置莫斯提马的位置,你们有更好的打法可以根据自己的实际情况来放置。
小结
黑、莫斯提马、安洁莉娜(洁哥)在“喧闹法则”和“危机合约”的关卡表现再次证明了“舟游6星无弱鸡”这一说法。
培养方面,精2和专精2技能(可晕眩7秒)绝对不亏,可以给其他术士干员提供良好的输出环境。
总的说来,莫斯提马的定位是控场兼支援型群攻法师,自身强度自然不在话下,她可以极大提高法师队伍的上限,保证在每一波战斗的输出节奏,再配合辅助的减速,让刀客塔在高难本中面对大斧兵、大盾兵甚至红刀哥都能从容不迫。
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