DNF:史派克是官方最赚钱的策划,代价却玩家是大量脱坑潮

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-27 15:00:30
  • 栏目:335魔兽私服
  • 来源:迅游游戏
  • 2696 人围观

一款游戏的好坏以及可玩程度和开发者有很大关系,但是游戏能够盈利以及盈利多少,和策划有着很大的关系,能够找到一个好策划,是一家游戏公司的福音。就比如DNF的策划史派克,在官方眼里他就是招财猫,没有比他更会赚钱的人,但在玩家眼里他是以利益为重的剥削者,抢走了很多普通玩家的快乐。

DNF:史派克是官方最赚钱的策划,代价却玩家是大量脱坑潮

​我们都喜欢玩DNF,但是也因为策划很多人放弃了DNF,他吃相太难看。毫不夸张地说,DNF能走到现在离不开老玩家的支持,但从80版本开始,游戏口碑就开始下滑,这一切都离不开史派克的策划,我们来看看策划都做了哪些伤害玩家的事情。

DNF:史派克是官方最赚钱的策划,代价却玩家是大量脱坑潮

​首先,一款游戏的基石就是玩家,没有了玩家就没有运营的必要。DNF玩家众多这是有目共睹的,如何把这些庞大的流量变现是策划应该考虑的事情。于是我们发现慢慢游戏变味了,以前大家生来平等,即便是你氪金不过是比普通玩家多个方便,可能升级快了一点,打造装备的速度快了一点,但长时间追赶下来普通玩家可以追上那些氪金玩家。但现在不行了,差距越来越大,只要肯氪金,你就是游戏中的王,想干啥就干啥,不氪金让你寸步难行,体验变得很差。

DNF:史派克是官方最赚钱的策划,代价却玩家是大量脱坑潮

​其次就是职业平衡问题,这种问题理应听听玩家的心声,只有公平了职业才能发展。而现在的情况是策划只针对那些赚钱的职业进行加强,对于别人的意见一概不听。和韩服相比,国服有了特色,但没有了人性化,直到普雷脱坑才进行特色加强一些职业,为的就是留住玩家,在这里想问策划一句,早干嘛去了?

DNF:史派克是官方最赚钱的策划,代价却玩家是大量脱坑潮

​最后就是武器装备问题,团本之后升级单一化。这个有人说了,韩服也是这样,国服策划不能背锅。但是韩服的环境和国服差太多了,因为难度大,加上职业平衡不合理,导致的结果就是你不打造装备,就别想进副本刷图,每天很多玩家上线都不知道干啥,花钱找大佬带图做任务,这样玩游戏能高兴吗?

现在游戏相比之前良心很多,但是老玩家走了不少,策划虽然依旧能帮官方挣钱,代价是大批玩家的流失。

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评论

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