浅析LPL发展史:队伍数量不断增多,对LPL到底是好是坏?

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-27 17:13:09
  • 栏目:335魔兽私服
  • 来源:英雄联盟掌游宝
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在LOL迅速发展的潮流之下,不少电竞俱乐部为了吸引更多的玩家和观众,都不惜花大价钱与职业选手签约。但是另一方面,他们不得不面对高价的签约费。早在几年前,选手的签约费用和俱乐部的运维费用,让一个电竞俱乐部进行盈利是几乎不可能的。

因而在2016年,Riot中国与腾讯在经过一番讨论之后,认为LPL需要向传统体育借鉴他们的生存方式。他们清楚,只有让电竞向着传统体育的某些优秀的发展经验靠拢,LPL才能吸引到更多商业化的投资,让俱乐部的运营得以维持下去。

这也就是所谓的“LPL联盟化”。

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从S8开始,LPL走上了联盟化的道路。联盟化应运而生之后,LPL也出现了一系列的改变:取消了升降级制度,公开向外进行站队招标,加入了战队主客场制度。

除了这些之外,队伍的规模也在不断扩大。

在S7时LPL有12支队伍,S8联盟化扩张至14支,S9扩张至16支。2020年保底已经有了17支LPL队伍。

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不过,不管LPL近几年取得的成绩如何,在LPL每个重大的改变之前,往往都会引起关注比赛的网友或者LPL的粉丝们不同程度的争议。在今年LPL宣布队伍规模扩张后,引发了不少网友的争议。除了一些和“历史文化背景”相关的争议之外,其中的一方面主要的质疑大概是——

“LPL队伍这么多,真的好吗?”

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LPL队伍规模的进一步扩大,难免引来网友们的担忧。

而大家的担忧主要集中在两个点上:一是赛程进一步延长,加上队员们又要来往奔波,这难免造成巨大的身心负担;二是联赛底层“混子队伍”太多,又没有升降级比赛制度来督促底层队伍前行,所以这可能会影响LPL整体的水平。

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一个赛区里面如果弱旅太多,确实难免拖垮整个联赛,影响到赛区顶尖队伍的国际竞争力。

这几年的LCS的表现就是最好的证明。TL和C9这两支队伍,并不是没有实力和潜力冲击世界赛淘汰赛。他们也很想崭露头角,但是在国内联赛中,他们很难找到匹配他们实力的训练赛队伍,以至于到了S9上,他们不可避免地就被其它赛区的顶级队伍打懵逼了。

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反之,如果一个赛区内具有“国际竞争力”的队伍占整体的比例值比较大,那么可以反映出这个赛区本身质量是有保证的。常年以来的LCK就是如此。即使LCK两年以来除了洲际赛再无世界冠军,但是时至今日,除了那些极度浮夸和自负感爆棚的观众之外,没有人会定义LCK赛区为真正的弱旅赛区。

这很大程度上也是因为LCK本身竞争依旧非常激烈,在这种情况下所诞生的世界赛队伍,就算无法突破传统运行的枷锁,也能对其它赛区队伍形成极大的压力。

如果要看一个赛区的队伍规模是否真的出现了“过度膨胀”的现象,那么就要观察这个赛区内到底有多少支队伍具有“国际竞争力”,这个队伍的数量占总体队伍数量的比例值是高还是低。如果一个赛区内竞争力水平高的队伍比较多,那么这个赛区的强度质量就有了保障。

另外,具有“国际竞争力”的队伍比例大小,只是对赛区质量的一个反映,但是并不直接决定赛区水平的大小。

换而言之,不能凭借一个赛区具有“国际竞争力”的队伍的比例最大,就断言这个赛区是第一赛区。只能说至少这个赛区内部的对抗强度非常高,在这样的赛区中能够杀出重围,来到世界赛的队伍绝不可小觑。

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在这里要解决的是,如何定义队伍具有“国际竞争力”。

这其实是一个粗泛的概念。

如果排除竞技状态、版本适应性等因素,笔者认为,一支“有国际竞争力”的队伍可以这么直观地定义:把这支队伍放在世界赛的小组赛里面,它最差也能够赢下1~2局比赛,影响到小组赛的排名格局,不至于被打成0-6剃光头,或者欺负一下所谓的“外卡队”然后匆匆回家。

你比如说2015年的LGD。虽然LGD在小组赛上输得一塌糊涂,但是至少他们在第二轮还能把OG和TSM按在地上打,说明在那种情况下的LGD还是能和国际舞台上的队伍掰掰手腕的,所以可以认为当年的LGD依旧具有“国际竞争力”。

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再比如2017年的HKA,或者今年的CG。这两支队伍打入围赛的时候也还算风光,到了小组赛就被真正意义上的世界级强队剃了光头。像这样来到小组赛之后固定地充当送分童子的队伍,就不能说他们真的具有“国际竞争力”了。

2015年,LPL开始了兴衰史的历程。所以,我们从2015年开始说起,看一看每一年LPL在临近S系列赛之前,赛区内大概有多少支具有“国际竞争力”的队伍来支撑整个赛区的水平。

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2015年,可以说是LPL梦醒的一年,也是笔者刚刚开始关注、研究LOL职业联赛的一年。那一年,LPL整体的水平其实也不差。不管是在春季赛还是在夏季赛,国内比赛经常出现“神仙打架”和“巨人杀手”的局面。当年在联赛垫底的UP,还凭借着一手卡牌对7酱寡妇的完美反制,2比0横扫了MSI冠军EDG。

国内比赛好看,LPL的在国际舞台上的表现也一度非常瞩目。

因为在当时,不仅有MSI夺冠的EDG,而且还有在IEM上吊打韩国联赛头名KOO的WE,何况当时WE还是在整个LPL排名垫底的队伍。所以在S5之前,LOL职业比赛的粉丝圈流行着“LPL无弱旅”的说法。

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在2015年LPL所有的12支队伍中,笔者认为前5支队伍是具有“国际竞争力”队伍,也就是EDG、QG、Snake、LGD、IG。占总体比例大约是41.6%。

41.6%这个比例,放在2015年不算是比较低的数值。当年隔壁强大得不可一世的LCK虽然拥有SKT这个怪物战队,但是整体上具有“国际竞争力”的队伍比例也大概只有50%。

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从某种意义上来说,2015年LPL赛区在经历了大规模引援后,整体实力还是非常可观的。但是到了世界赛上,LPL队伍与版本的严重脱轨,成为了他们表现不佳的致命因素之一。Ban/Pick上接二连三给对手放出版本IMBA的英雄就是最好的证明。除此之外,队伍之间弥漫的浮夸、膨胀的风气,也让LPL队伍的真实实力浮于纸面。

在世界大赛这种重压环境之下,LPL的队伍不可避免地变得缩手缩脚,难以施展。更致命的是,S5之后,LPL队伍邯郸学步、崇尚强力选手而忽视体系建设的风气依旧不断弥漫,这也助长了LPL队伍风格趋向于单一化的恶性发展势头。

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在经历S5的沉痛打击之后,国内的观众对LPL赛区的整体水平的态度和LGD一样,依旧十分乐观。大部分关注LPL的人都把LPL在S5上的失利归咎于“膨胀”、“轻敌”。他们认为,如果LPL队伍能够和版本接轨、认认真真地打比赛,冠军什么的,迟早还是会回到我们的手中。

2016年的IEM极其生动地体现了LPL的观众们在当时的这种想法。当时出征IEM的QG和RNG,不仅代表了LPL的最尖端水平,同时它们作为“新生”的队伍,冲破了传统豪门对联赛头名的垄断。种种的因素,让LPL观众们对QG、RNG充满期望。除此之外,当时其它赛区参加IEM的队伍中,韩国SKT状态不佳,欧洲FNC刚刚重建。所以大家都一致认为QG、RNG能够帮助LPL拿回IEM冠军。

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比赛的结果却给LPL观众们狠狠地泼了一大盆冷水。先是在小组赛阶段,QG和RNG就已经接连失利。国内联赛近乎无敌的QG,在对阵“状态不佳”的SKT时甚至毫无还手之力。而在淘汰赛阶段,QG、RNG先后被刚刚重组的FNC斩于马下,双双淘汰。

IEM本身不算是什么重要的国际大赛。但是为什么这里把2016年的IEM单独拎出来,讲得那么详细?是因为在那个时间点,LPL观众才真真正正对于自己赛区的实力有了普遍清醒的认识——我们的联赛头名连其它赛区垫底的都打不过,所以LPL是有多菜?

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相比起2015年,2016年的LPL所展示的前景更加黑暗。虽然有过RNG在MSI小组赛上的7连胜,虽然有过EDG在LPL的不败神话,但是S6上,EDG和RNG两支队伍作为LPL最后的希望,在面对韩国头名ROX、SKT时双双止步八强,使得几乎所有LPL的粉丝都不得不悲观地看待LPL的未来。“菜鸡互啄”也成为后来很长一段时间内,LPL的观众们对国内比赛的主流形容词。

不过,在2016年,LPL赛区内具有“国际竞争力”的队伍的比例却是有一定提升的。西部基本上是EDG统治、Snake当二把手的局面,整体的实力稍逊。而东部有RNG、WE、IM、VG(Homme执教)这几支队伍,还有无缘季后赛之后突然开始觉醒的LGD,竞争尤其激烈。总体上来说,笔者认为在当年的12支队伍里有6支是具有“国际竞争力”的(EDG、Snake、RNG、WE、IM、VG),比例为50%,比2015年提高了一些。

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值得一提的是,当时这6支队伍中,除了Snake之外,其余的5支队伍都主要以学习、效仿韩式运营为生。

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经历了最黑暗的时代后,2017年是LPL开始全面觉醒的一年。

其实本来LPL有可能在国际赛的接连失利中沉沦下去,就像在国际赛场上屡屡碰壁的LMS那样。但是,在这一年中有一件非常重要的大事,不仅成为了LCK王朝崩塌的开始,而且也是LPL走向觉醒的开端。这件重要的大事,就是洲际赛夺冠。

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在小组赛第二日四战全负,作为排名垫底的赛区的情况下,LPL先是苦战5局将LMS斩于马下,在终末之战中3:1击败韩国LCK,实现了自2015年MSI以来LPL赛区的第一次夺冠,粉碎了LCK赛区不可战胜的神话。

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这次夺冠,不仅极大地鼓舞了LPL的士气,实现了LPL从队伍到粉丝之间第一次空前的团结。同时,决赛中WE的大嘴加里奥体系,以及RNG的超级强开体系,为全世界联赛的队伍贡献了击败LCK的可行思路。

这一点极大地加速了LCK运营王朝的崩塌。

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获得洲际赛胜利的鼓舞之后,夏季赛后半段LPL赛区的水平有了明显的提升。此时具有“国际竞争力”的队伍所占的比例,也正式超过了50%。

笔者认为,虽然当年LPL具有“国际竞争力”的队伍数量只比2016年增加了1支,比例只是从50%增加到了58.3%,但是此时,联赛前几名的队伍真真正正具备了撼动世界顶级强队的力量。即使是在小组赛上表现不佳止步16强的EDG,甚至能两度把SKT逼到输比赛的边缘。

S7一度被认为是“LPL最有希望的一年”。虽然最终RNG和WE在四强赛中分别被SKT、SSG击败而遗憾出局,但是这已经是LPL近几年来取得的最好成绩。即使还留有不少失望和遗憾,但是整体上也交了一份让LPL的粉丝们足够满意的答卷。

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2018年是LPL走向联盟化的第一年,也是LPL全年大丰收的一年。上半年的RNG,下半年的IG,和LPL的其它所有队伍一齐,共同建立了LPL的黄金时代。

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2018这一年,才是真真正正意义上的“LPL无弱旅”的一年。

除了积分形势非常不乐观的VG,其余的13支队伍无论哪一只都有可能杀进季后赛。在当时的14支队伍中,笔者认为有10支队伍能够对世界赛队伍产生冲击力,这个比例一下子从2017年的58.3%,跃升到了71.4%。

不过,即使这个比例值很高,2018年的LPL强队的整体格局还是“5+1”的霸王格局——由RNG、EDG、IG、RW、JDG这5支顶尖强队共同构成了LPL的“5巨头”,再加上一个打谁都可能赢的LGD。其它的队伍(像TOP、FPX、SNG这样的)即使自身拥有实力,也很难对LPL的“5巨头”产生冲击。

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LPL真正迎来百花齐放、群雄逐鹿的全新时代,是在2019年。

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在2019年,LPL队伍的规模进一步扩张至16支,而且取消了原来的分组制度,改成了16支队伍两两之间进行单循环。

单循环的赛制对LPL队伍的整体格局,产生了两方面影响——一是每支队伍的比赛场次大幅减少,从原来的19场减少至15场,在一定程度上减轻了队伍的身体压力;二是对于队伍的战术准备要求更加严格。这是因为和不同的队伍各自仅进行一次交手,所以在这个过程中。拿下每一分对于在联赛的排名都至关重要,队伍之间的竞争也愈发激烈。

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LPL队伍风格的多元化和所谓的“黑暗丛林”环境,就是这样慢慢被培养起来,并不断发展壮大的。放在几年前,你可以用“运营队”和“打架队”笼统地概括每一支LPL队伍的风格。但是时至今日,即使是依靠打架为生的队伍,也演化出了“三叉戟”、“铁三角”、“双核体系”、“野核体系”这样多元的风格;即使是以运营为核心理念的队伍,像EDG、BLG、WE,每支队伍运营的侧重点也有所不同。

借用B站大佬的话来说,就是在这种多元化蓬勃发展的环境下,能够杀出赛区重围的队伍,无论它的风格是偏向打架还是偏向运营,是整活队还是传统队,它就是一支真正意义上的强队,至少在世界赛上是具有足够的“国际竞争力”的。

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在今年,除了一家独大的FPX之外,排名在2~6名的队伍无论哪一支进入世界赛,相信大家都不会有多么奇怪。

而7~12名的队伍——他们可能很难冲破顶级强队的重围,但是他们或多或少都对联赛头名队伍形成了极大的冲击力。LNG把IG剃了光头,SN曾连下两城战胜TES,WE和JDG这对冤家在联赛末期都在为季后赛名额苦苦厮杀,DMO在Natural加盟之后整体的实力有了质的飞跃。而V5——作为在夏季赛前半段崭露头角的新星,他们还曾经用无懈可击的运营从全盛时期的FPX手里抢下一分。

笔者满打满算,今年LPL赛区中具有“国际竞争力”的队伍的数量大概是12支,占LPL整体的75%。

其实不管是这个75%也好,还是前面的比例值也好,在一定程度上也包含笔者自己的主观因素和感情在内,可能不完全代表LPL赛区强度的真实水准。但是有一点是肯定的——LPL的队伍格局正朝着全面的、良性的多元化的方向发展,而且这个趋势还会不断延续下去。

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2020年,LPL的转会期迎来了前所未有的大地震。许多队伍的核心队员“离家出走”,前往下一家栖息之所,同时,大量新生代优秀选手涌入了LPL的舞台。这在一定程度上促进了LPL队伍之间的血液循环和能量的新生,当然,对LPL队伍的磨合能力和适应能力也是一大考验。

而且在2020年,我们还新增了一支队伍。这支队伍的队标虽然我们很“陌生”,但是其队员依旧是来自LPL和LDL的优秀队员。

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不好意思,我拿错名单了。

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所以S10赛季LPL的多元化格局发展,值得期待。如果LPL能够持续保持这种百花齐放、百家争鸣的发展势头,所有队伍都保持着最适合自己的风格,同时又相互借鉴、取长补短,那么整个赛区的水平就不会因为队伍太多而下降。

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在文章的最后,笔者不得不提一下Snake这支队伍,也就是现在的LNG战队。

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从2015年Snake加入LPL联赛以来,它们从来没能够成功杀入世界赛。他们可能一度在常规赛中拔得头筹,但是每一次临近世界大赛之前,这支队伍要么就是被赛制搞,要么就是差了那么一口气。

但是这支队伍,不仅长期以来充当了LPL的强队试金石的作用,而且在版本的快速更迭之下,Snake总是“第一个吃螃蟹”的队伍,敢于开发版本的全新套路并将其在LPL赛场上进行实践。这在一方面,对LPL的其它队伍产生了不小的冲击,另一方面也为LPL队伍在面对版本黑科技阵容时提供了弥足珍贵的经验。

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最好的例子就是在2018年夏季赛前半段。彼时,ADC装备迎来了严重的削弱,LCK赛区盛行野核体系并乐此不疲。

殊不知,LPL的Snake在比赛中也将野核体系发挥到了极致。在和Snake展开对抗的过程中,LPL队伍不仅收获了正反两方面的经验,而且熟知了打野核以及全队保单核的最大问题在于Ban/Pick的固态性,以及一旦“核心”发育不良,那么整盘游戏就没了。这也为LPL队伍在洲际赛上再一次战胜LCK提供了极其宝贵的经验。

LPL的发展壮大,是所有队伍共同努力的成果。但是不得不说,Snake,以及现在的LNG,为提升LPL赛区水平做出了卓越的贡献。

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自从走上联盟化道路以来,LPL面临的各方面的质疑持续不断。不过,近两年LPL所取得的成绩表明,LPL的联盟化是足够成功的。虽然可能还有一些瑕疵,但是联盟化壮大了LPL赛区的整体实力,为整个联赛和队伍的发展注入了生机和活力。而队伍规模的扩大,也在一定程度上促成了LPL队伍形成了多元化的风格。

所以笔者认为,如果LPL能够持续保持这种百花齐放、百家争鸣的发展势头,所有队伍都保持着最适合自己的风格打法,同时又相互借鉴、取长补短,那么整个赛区的水平就不会因为队伍规模的扩大而下降。

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