S18赛季前瞻,成吉思汗回调,阿轲的二技能手感优化

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-27 19:16:24
  • 栏目:335魔兽私服
  • 来源:王者MrPoker
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最近,体验服又发生了不少“动荡”,一周之内就大调整了两次,包括大家所熟悉的阿轲,成吉思汗和裴擒虎都在改动的队列当中。

【英雄调整】

①阿轲

二技能:优化了二技能后衔接其它技能的手感

三技能:提示间隙:0.75秒 → 0.5秒

【看法】玩过阿轲的玩家应该都知道,阿轲使用二技能之后会有明显的僵直,导致难以接上其他技能,而在12.23体验服的更新中,将阿轲的二技能手感优化了,让她可以在使用二技能戳人之后,更好的接一三技能了。

S18赛季前瞻,成吉思汗回调,阿轲的二技能手感优化

不过,与此同时,还缩短了0.25秒三技能的提示间隔,让阿轲在大招的持续范围内,轨迹提示的次数更多,更方便敌人辨认阿轲的切入方位了。

整体看下来,其实并不能算是一次加强改动,毕竟高手阿轲的连招方式都是“32a1”,即二技能戳上去后,先接普攻再接一技能,现在虽然可以先接一技能打出更高的瞬间爆发了,但得重新适应肌肉记忆,这需要一个过程。

然而,大招的提示间隙缩短却会实打实的影响到阿轲的对局体验,让她的容错率降低不少,不利于阿轲进场和打持续收割,这样一来,前期没优势的阿轲就更难打了。

当然,手感优化这个东西其实有点玄学,到底能提升多少对局体验,还得再观察,如果在改变习惯之后,确实能让阿轲前中期的爆发伤害提升一个档,那应该还能接受一些。

②成吉思汗

回调与正式服一致

【看法】之前体验服对成吉思汗的被动进行了调整,让他的三环伤害变为了四环,现在回退了所有的改动,成吉思汗的玩家不需要改变操作习惯了,也算是好消息吧。

③裴擒虎

修复了裴擒虎切换人形态的第1次强化普攻和切换为虎形态的第1,2次强化普攻无法暴击的BUG

【看法】不说还不知道,原来裴擒虎的强化普攻是无法暴击的,现在修复了,是一次较为明显的加强。

特别是在出到宗师之后,先虎变人打一波进场输出,然后再人变虎进行收割,两次都触发暴击的话,整体伤害会提升一个档次,也可以更好的抢节奏了。

【召唤师技能调整】

④干扰

效果调整:对敌方机关使用,沉默机关持续5秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害5秒,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间 → 对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,攻击速度提升100%,60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

【看法】之前体验服把干扰改动为可以让己方防御塔免疫伤害5秒,现在虽然降低了1秒的持续时长,却又增加了提升防御塔攻速的效果,同时还提升了对敌方防御塔的1秒沉默时长。

S18赛季前瞻,成吉思汗回调,阿轲的二技能手感优化

这样一来,干扰就更显得攻守兼备了,容错率和进攻性应该可以再提升半档左右,考虑到干扰才60秒CD,估计它真的很有可能成为热门的召唤师技能了。

【峡谷调整】

⑤先知主宰/主宰

先知主宰击杀全队获得50点经验和40点金币 → 击杀全队获得50点经验和20 金币,击杀者额外获得50%金币

主宰击杀全队获得200点经验和100金币 → 击杀全队获得200点经验和30金币,击杀者额外获得50%金币

【看法】虽然主宰和先知主宰的经济再次下调了一些,但击杀者可以额外的获得50%金币收益,也算是给打野增加了提经济的渠道,让控龙意识比较强的打野可以把雪球滚得更大一些。

⑥暴君

暴君击杀全队获得280点经验和60金币 → 击杀全队获得50点经验和70金币

(出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) ,击杀者额外获得50%金币

【看法】在之前12.13体验服更新中,把暴君的经济提升至100金币,现在又下调至70金币,这会适当的降低整个大环境的节奏,让优势方不至于一下子把经济滚大。

⑦黑暗暴君

黑暗暴君击杀全队获得200点经验和60金币 → 击杀全队获得50点经验和100金币,击杀者额外获得50%金币

黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法术攻击 → 增加12%物理&法术攻击

【看法】黑暴的经济也下调了,同时增加的伤害buff也降低了3%的效果,这一方面是为了给劣势方喘息的机会,另一方面则是为了平衡主宰和黑暴的价值,突显主宰先锋的战略意义。

⑧腥红石像Buff

每次普攻击对敌人造成10%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害,伤害效果对野怪会强化为60~256点

【看法】红buff的减速效果提升了5%,再结合上整体伤害的增加,无论是对打野的gank效率还是刷野速度来说,都有较大幅度的加强,估计以后反野会更多的爆发在红野区上了。

⑨风暴龙王

获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害。

获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

→ 获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%

获得雷电护佑:每次脱战后会都可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除

【看法】在之前12.13体验服的更新中,让风暴龙王的雷击对非英雄单位增加15%伤害,现在再次上调至20%,会对击杀方的推进效率有较大幅度的提升,可以更好的处理兵线,然后集合推中了。

总结

另外,在12.23体验服的更新中,还给先知主宰和暴君增加了羁绊效果,跟主宰和黑暴的羁绊一样,在击杀了暴君之后,会降低对先知主宰的50%伤害。

以上就是体验服最近调整的内容了,除了英雄改动那块,基本上都是微调整,大部分的改动都是在降低前期节奏,让S18赛季上线后,不至于像S17赛季初那样,从头打到尾。

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