史上通关耗时最长的游戏,多结局全通关超过1500小时

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-27 19:55:05
  • 栏目:335魔兽私服
  • 来源:魂之刃巨龙城堡
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"肝"这个话题,咱们已经聊过很多次了。像什么阴阳师重装战姬之类基本已经是老生常谈的话题了~

但今天,笔者想换个角度,从游戏通关时间来聊聊,这些年咱们玩过的经典游戏!其中不乏肝度比肩阴阳师的游戏,最过分的一个,想全结局通关游戏时间甚至超过1500小时!


Top 8 最终幻想13

游戏通关时长:60H。

在FF13的设定中,玩家将扮演女主角雷霆回归,并迎接自己的最终战斗。游戏中的世界分为四个岛屿,留给玩家拯救世界的时间仅有13个昼夜。但是,为了达成全部的八个结局,玩家就不得不在13个昼夜间穿梭。

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根据官方所述,FF13的白金时长大约为50H,但在笔者的体感中,实际时间应该是60H左右。原因有二,其一为超长CG(太良心了怎么可能会跳过!),其二,则是沉迷于雷霆小姐姐美色的感觉太Nice……

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Top 7 质量效应3

游戏通关时长:Under 70H。

根据数年前《Gamestar》的评测来看,单人模式想要解锁全部支线剧情大约需要40小时,主线则是20小时。不过按照MF粉的评价来看,操作熟练的话想通关MF3,50小时足矣。

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不过笔者并不是一个MF骨灰粉,了解的小伙伴可以科普一下~


Top 6 Undertale/传说之下

游戏通关时长:71H。

作为一款主打剧情的独立游戏,传说之下最后的结局完全依赖于玩家在游戏中对怪物下场的抉择。

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是击杀怪物走向象征BE的屠杀结局?还是选择不杀生走向完美HE?

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这一切全凭你自己的选择,不过不管怎么说,达成完美结局后再经历屠杀线,这感觉就好像只狼第一次经历修罗线,斩杀妹子的时候,心里满是凄凉……


Top 5 尼尔的机械纪元

游戏通关时长:80H。

人活着还不就是为了2B?

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尽管尼尔在核心游戏玩家看来颇有微词,但对于大多数玩家而言,尼尔这款游戏的品质堪称年度大赏!而其游戏剧情也是多达26种,其中A~E为主要结局,其它大多是一些奇葩行为/操作导致的结局。

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根据官方所述,游戏的真实结局大约需要25小时的游戏时间,想完美通关的话则是需要大约60小时。不过在笔者的体感看来,考虑到一周目时的迷茫,尼尔这款作品的实际游戏时间大约为80H,不知道各位小伙伴花了多久呢?


Top 4 魂之刃:巨龙城堡

游戏通关时长:100+H。


作为一款容量仅有1G多的手游,魂之刃所表现出来的内容可以说是相当出色!从魂游戏特色的轻重攻击和翻滚无敌帧,到暗黑破坏神3知名的装备随机养成,《魂之刃:巨龙城堡》这款手游可以说是集百家之大长,将端游和主机的游戏体验还原得很到位!

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而说起其通关耗时,由于游戏本身是一款类似于魂LIKE的游戏,其难度几乎可以算是手游里顶尖的水平了!根据官方公布的数据来看,仅仅是第一章,失败率就高达74%!

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与目前市面上讲新手教程的游戏比起来,可以说是相当的硬核!受限于游戏难度,那么通关时间必然会根据玩家水平无限延长!

关键的地方在于:游戏本身存在数条完整的剧情线。在游戏过程中,依据玩家不同的抉择,N(hou)P(gong)C(men)与主角的关系也会天差地别,差距大到一面是亲密无间的恋人,另一面却是主角被背刺的绝对对立面。

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而在通关剧情之后,玩家的游戏体验可以说是才刚刚开始。一面要考虑如何快速征服BOSS,另一面又得纠结装备属性的阈值、合适的词缀。整体上玩下来,想要一套毕业装备再通关游戏所有玩法,没有上百小时是不用考虑的!


Top 3 以撒的结合

游戏通关时长:150+H。

打开Steam库存,映入眼帘的便是当初咱玩盗版全结局、全成就的Issac。而在后来,以撒出胎衣DLC后,笔者欢喜入正,却没能再次肝完全成就。


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作为一款道具数百上千,结局多达20种的独立游戏,以撒的魅力自然不用多说。最值得一提的是,以撒的20种结局并不是相对独立,而是能够串出来一条故事线,从而得出一个全新的隐藏结局。

史上通关耗时最长的游戏,多结局全通关超过1500小时

但以笔者的手残操作而言,成就解锁不到1/3便花了70+小时,通关时间写上150H,想来各位小伙伴也不会反对。


Top 2 巫师三

游戏通关时长:200+H。

通关巫师三到底需要多久?没人能够说得准。

作为一款拥有多达36种结局的中世纪RPG游戏,玩家在巫师三中的自由度可以说是相当高:配偶可选择,历史可以由自己来书写,王权的颠覆只在一夜之间……

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在抉择完到底是走凯拉线还是女王线还是选择团灭结局后,最困扰人的,当属昆特牌

对此笔者可以毫不犹豫的说,也许你通关剧情能够只花50H,但是打牌,咱能打一辈子。

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Top 1 直到黎明

游戏通关时长:1500H

Until Down作为一款大型交互式游戏(类似于大火的底特律变人),其游戏根据八个角色的存活情况将会导向不同的结局,算下来全结局多达194种……

史上通关耗时最长的游戏,多结局全通关超过1500小时

毕竟是交互式游戏,您说这剧情,总不能跳过吧?要不还玩什么?如果平均下来按一个结局8小时来算的话,全结局通关也就需要1552个小时才能全收录……

到这里兴许就有小伙伴要问了,像Galgame,那么多结局也可以利用关键节点存档的方式来快速通关啊?

理是这个理,但关键是,Until Down属于一镜到底的类型,整个游戏过程不存在任何存档点……

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不吃不喝不拉撒连续65天,这游戏时长,你怕了吗?

直到黎明可以说是目前为止笔者知道的耗时最长的一款游戏了,像最终幻想,全系列的游戏时长加起来大概都无法和它比肩……

至于Galgame之类,虽然剧情足够胃疼,结局也够多,但以笔者仅接触过白2和万华镜的资历,自知没有资格去讨论其排名,只能说,我什么时候才能推莲华啊!

史上通关耗时最长的游戏,多结局全通关超过1500小时

以上就是本期的全部内容了,各位小伙伴还知道哪些通关耗时长的游戏呢?欢迎在评论区讨论哦~

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评论

  • 网友*说:
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