Hello,大家好,我是月月。在如今版本,"装备单一化"这一点已经被无数玩家给吐槽了。虽然经过几轮改版,不再是轻甲独大,但是问题的根本还是没有得到解决。在玩家装备毕业之后,一眼看过去大家的装备都是大同小异,毫无新意。不过在即将到来的100级版本里面,这个现象将会被打破。
根据目前韩服测试服的爆料,我们可以得到这么一下消息:
1.每一种防具类型都有3套完整的可以凑齐防具5件套的套装,3/5件装备触发属性,共15种;
2.首饰和特殊装备各自具有4套完整的可以凑齐3件套的套装,2/3件件备触发属性,共8种。
3.除板甲外,每一种防具都有3个部位可以和首饰、三槽混搭,形成3件套的套装,2/3件件备触发属性,共12种。
100级版本有这么多的装备,更是有神话品级的装备,所以在未来版本里面,装备单一这个问题将不复存在!
另外根据上述内容可知,100级装备除了套装装备之外,还有混搭套装。套装装备大家都能够明白,就跟现有的装备系统一样,不用多说,那么什么是混搭套装呢?是不是代表着这些装备我们可以随意搭配?其实不然,虽然这些装备被称为混搭装备,但是它们也是有固定位置的,一定也不随意!混搭套的固定位置如下:
位置1:上衣、项链、辅助装备凑成1个套装。
位置2:下装、手镯、魔法石凑成1个套装。
位置3:鞋子、戒指、耳环凑成1个套装。
众所周知,我们现在除了穿戴武器之外,身上还有11个装备位置。所以除去这三套混搭装备之外,我们还可以穿戴头肩与腰带这两个位置的装备,然后凑齐2件套。所以完美状态下的混搭套,也被称为"3332"搭配。而且混搭套虽然被戏称为混搭,不过事实上且同一防具的三套混搭装备具有相似的特性。所以为了极限属性,一般都是同一种防具的套装进行搭配。当然,也不排除混搭伤害更高,具体搭配还要看后续测试,这里就不做详细讨论了,有兴趣的可以自己去研究一下。现在,我们还是先来看下常规的四种极限混搭的套装属性。
布甲混搭套(暗属性抗性):布甲混搭套主要是通过提升暗属性抗性,来提升人物的输出能力。这一点,其实跟80级史诗布甲"幽魂魅影"套非常相似,所以又不好玩家把这一套混搭套也成为大幽魂。
皮甲混搭套(技能冷却):皮甲混搭套的特点是技能冷却,它主要体现在2点:①减少技能冷却时间;②重置技能CD。对于追求续航的玩家来说,为了版本这一套无疑是最佳选择。
轻甲混搭套(随机属性):轻甲混搭套可以说是最有特色的一套装备了。轻甲混搭套里面的"命运之骰"套装,他的散件、套装属性都是按照骰子点数随机发动的,所以这套装备也被戏称为"骰子套"。
重甲混搭套(DEBUFF):伤人也伤己,重甲套的属性也证明了这一点。不得不说,重甲混搭套借鉴了很多装备的经典设定:残血增加伤害、百分比削血、狂乱气息等。因为这套装备会给玩家套上DEBUFF,所以也被一部分玩家称为"异常套"。
总而言之,100级版本的装备搭配有了更多的可能性,这的确是非常有意思的事情。搭配不同的装备,可以让我们有不同的游戏体验。当然,装备多样化的同时也会带来一个问题——装备成型的难度加大。不过相比单调的装备系统,多样化的装备系统明显更趣味,"3332"的装备搭配方式不一定比"533"差!所以,你们喜欢100级版本的装备系统吗?有没有想好给自己的角色怎样搭配装备?
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