如今英雄联盟的游戏节奏可以说是越来越快了,而在这样快节奏的游戏模式中,拳头也进一步的压榨了翻盘的可能性。如果你最近有玩rank或者在看最近的德杯比赛,那么你一定会发现一个很有趣的事情,那就是一方出现劣势之后,双方的打野等级差往往会达到2-3级之多。
上图是昨天EDG和WE的第三局比赛,在进行到游戏中后期的时候,盲僧13级,蜘蛛15级,而且这样你追我赶两个等级差的情况从EDG拿到优势之后就开始凸显了,即便说盲僧一直在努力追赶自己的等级,但收效甚微。
造成这一现象的根本原因就是在季前赛的9.23版本中,拳头删除了野区的经验追赶机制。
可以看到,拳头在9.23的补丁说明中明确写着:追赶经验机制移除。
这也就是说,只要你方处于劣势,那么你在野区所获得的经验与对面相比就会越来越少,当然为了不至于这样的改动太过火,所以拳头减少了一次性清完野区所获得的金币和经验,可即便是这样,当你方处于劣势时,你的野区也早已被吃空,外加上这个版本线上经验本身就有所调整,导致了路人局和比赛中在线上混经验也变得不可以。
这样带来的好处是游戏节奏的进一步加快,优势方一旦经济领先,只要不犯太大的失误,基本可以稳稳的拿下比赛,当然缺点就是翻盘的比赛越来越少了,一边倒的这种局面,劣势方基本上等于是慢性死亡,这也是最近很多观众反应LOL比赛少了很多“惊喜”一大原因。
那么对于移除经验追赶机制,你觉得合理吗?
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