最近一段时间的steam可以说是相当不好过,先是有着土豆大厂的育碧宣布不再登录steam,跑去隔壁的EPIC,接着又是《地铁:离去》在steam上挂了很久预售,突然宣布在EPIC商城上独占一年,这些接踵而至的骚操作让不少人觉得这次EPIC商城很有可能超越steam,那么,事实上真的做得到吗?
如果,你有留意这些年的话,你就会发现说挑战steam的平台还真不少,比如一些大厂都纷纷推出了自己的平台,比如叛逃的育碧的Uplay,还有微软的商城等等,这些都没有撼动steam在玩家心目中的地位,可这次,EPIC来势汹汹,显然就是一副吃掉steam的心态。
先来说说EPIC撼动steam的资本吧!他们最大的优势就是一个字“钱”,EPIC真的不差钱,根据某些统计显示,去年大火的《堡垒之夜》就让EPIC赚到了将近30亿的利润,请注意,是利润,还记得以前有个数据统计,EPIC的创始人就以73亿美元远超G胖的43亿美元资产,可见人家有多不差钱了。
所以,我们可以看到EPIC种种不差钱的行为,比方说送游戏,人家送的游戏还不是那些垃圾游戏,动不动就送那些精品游戏,也不知道这招是不是学了隔壁啊育的套路,除了这招以外,人家还有一个大招,就是平台独占,人家不仅给一些独立作者好处,还到steam挖墙脚,比如《地铁:离去》,《孤岛惊魂:新曙光》等等。更是在后来独占《无主之地3》等经典续作,同对比steam上,打折力度也是略高于steam,更不用说期间每天免费送一款精品游戏了(这可不是那种4399游戏~)
当然,除了这些,对于游戏开发者来说,最能吸引人的地方就是EPIC的分成策略了,steam要抽成30%,除非达到五千万的销售额,否则就得抽你3成,这让很多开发者都接受不了,而EPIC就不一样了,只需要12%,你说哪个开发者不心动呢?
甚至曾经喊话STEAM,只要“Steam答应给厂商88%分成,我们就不继续搞独占(已经合作的除外)”,称得上是针尖对麦芒了~
面对Epic的来势汹汹,你会选择那家平台呢?你觉得Epic能打败STEAM占领市场么?
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