大家好,天下武功,唯快不破。快攻阵容在前期一勾非常强势,卡组选用全是一勾牌,满编后才挑选有伤害的二勾牌。起手出现一勾牌概率大,快攻阵容运气平平胜率高。凤凰火是法术输出,加入快攻却有奇效,话不多话,让我们来看一下吧~
凤凰火法术快攻阵容,拖后期炎舞超强一击可终结!
凤凰火法术快攻思路是可以直接打牌手,山童的贯穿需要战斗,法术是远程1血发动攻击也不会受伤,没有法术牌点杀压制凤凰火,游戏很快一边倒,这也是判官上场率高的原因,不管遇到哪些阵容,判官一笔划下要气绝,针对山兔萌即正义,遇到凤凰火觉醒要优先解决,拖到三回合才有机会翻盘。
快攻阵容经常碰到犬吞组合,犬神初始好身板,前期快攻无可奈何,只能用贯穿和法术制造伤害,酒吞虽没好身板,但有一勾牌不屈战斗牌,换掉式神1血强行站场。快攻和犬吞有来有回,看牌运决胜负。
快攻怕被拖到后期,因没选用三勾牌很难翻盘,而犬吞三勾都是爆发输出,后期乏力可用凤凰火,炎舞被玩家称为最强三勾SSR牌,前中期快攻抢血,牌手生命会在15点左右,炎舞可以斩杀终结。有小伙伴会说炎舞那5点伤害还能翻盘?
使用炎舞需要运营,当凤凰火对牌手造成每次伤害都增加1点伤害,一张炎舞可以叠出20点伤害,攻击式神剩余伤害转向牌手,是后期翻盘好机会。凤凰火觉醒能力可以提高攻击牌手的次数,当己方式神使用法术牌,投射造成1点伤害,而且觉醒是二勾牌,叠到三勾伤害次数变多了。
大天狗和凤凰火搭配十分好用,让大天狗留住一勾牌,起手先用风神一扇开始倒计时,快攻大天狗先手也要用风神一扇,是没有伤害,目的是倒计时2触发被动,击退战斗区式神,让己方式神直接攻击牌手。
二勾时让凤凰火觉醒,大天狗便可以打出手上的一勾牌,每次法术触发凤凰火被动,对牌手造成一次伤害。一勾不用大天狗那进攻给谁完成?以凤凰火和大天狗组合,可以搭配雪童子和妖刀姬,雪童子一勾、二勾都是很有效的战斗牌,妖刀姬也差不多,需要带2张见切可以免疫伤害。
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