王者模拟战蜀国重做强度堪忧,马超关羽的加入作用甚微

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-31 09:24:05
  • 栏目:3C魔兽私服
  • 来源:二木游戏
  • 1591 人围观

没有一成不变的阵容,只有灵活多变的套路,大家好,我是二木。

在12月26号体验服对王者模拟战又进行了一轮大更新,其中变化最大的一个阵营就是蜀国。首先是上线了两个新的棋子—马超(5金币)和关羽(4金币),这两个蜀国棋子均属于高费卡。

王者模拟战蜀国重做强度堪忧,马超关羽的加入作用甚微

除此之外,还对蜀国的羁绊效果回炉重做,由原来的回蓝效果改成队友分摊伤害的效果。同时,由于新添2个蜀国棋子,所以棋子触发的羁绊等级也做了调整,改为3/6/9。光从改动上看,看不出新版蜀国的强度在目前的对局形势下究竟如何,所以二木接下来通过实战,为大家展示蜀国重做后的实战强度。

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17回合我场上的蜀国棋子有7个,已经触发蜀国等级二的效果,新版蜀国各成员之间会有绿色的线连接,很形象地表达了棋子之间分摊伤害的效果。但是由于缺少回蓝效果,技能释放的频率相比较正式服少很多,尤其是诸葛亮和关羽,没有打出收割的效果,结果输给一家杂毛阵容。

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大家应该都知道,之前蜀国就属于大后期阵容,前期以升人口为主。所以,我考虑到可能是因为羁绊等级不高的原因。于是,我就想着在没有凑齐9蜀国的时候,先就不提升人口,慢慢刷质量。这局我的运气也是相当不错,在19回合就拿到了第一张5费棋子马超。接下来打算存钱抬人口上9蜀国,再试试满级蜀国羁绊的强度。

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就这样又经过几轮混战,我终于在24回合抬到了9人口。这回合跟我们对局的是一家质量比较高的稷下扶桑,但是开局之后没多久,9蜀国的阵容就撑不住了,结果被这家稷下扶桑给血入了一波。通过这回合的对决,我发现了这套新蜀国阵容的不足之处,蜀国除了分摊伤害之外,并没有爆发高的英雄,之前回蓝效果在七蜀下天山还能依靠诸葛亮连续刷大弥补这个缺陷,但现在的蜀国整体输出效果极差。虽然有分摊伤害,但是蜀国的棋子不向坦克那么肉,更不像精英战士护甲高。

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26回合偶遇尧天封神射,即便像这种脆皮阵容,我的九蜀国阵容打起来依旧很吃力,刚才说到的问题在这局尤为明显。核心输出诸葛亮大招的刷新次数太少,收割的效果不明显。只能依靠黄忠的大招进行输出,而此时只有一件名刀,并没多少输出。另外,张飞的大招也迟迟没有放出来,导致我们的前排抗伤薄弱,等到血条见底才放出大招,但此时蜀国的其他棋子已经没得差不多了,所以这个大招的作用并不是太大。结果很明显,我败给了被这家射手体系的阵容。

王者模拟战蜀国重做强度堪忧,马超关羽的加入作用甚微

之后的回合一直连败,我通过刷新商店合成了3星诸葛亮和2星的马超,在29回合继续迎战尧天封神射,开局还算可以,但是当我们的前排一一倒下之后,对面的射手就开始疯狂的输出,尤其是三星公孙离和三星的杨玉环,一个伤害在后期恐怖,一个回复效果惊人。结果遗憾落败,拿下第三名的成绩。

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经过这一番实战之后,我简单总结一下新版蜀国阵营的强度变化。首先,新版蜀国分摊伤害只能分摊非致命伤害,而元歌、赵云这样的脆皮刺客,也要分摊前排的伤害显然不够合理,甚至可能出现,前排没死,刺客切后排的时候被分摊伤害给害死掉。

王者模拟战蜀国重做强度堪忧,马超关羽的加入作用甚微

此外,本次蜀国的调整只是改成分摊伤害的效果,对单个棋子的属性和阵容强度属性没有任何补偿,而增加的两个高费棋子,在实战中也并没有表现出特别出众的伤害或技能效果,甚至感觉还不如以前的4费诸葛亮。最后,之前说到的没有高爆发伤害的棋子。回蓝效果移除后,诸葛的收割效果不明显,输出只能靠黄忠或者马超、赵云这两个刺客。9蜀国的阵容搭配,在体验服到了后期强度依然是薄弱。

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​综上所述,新蜀国目前来看是被削弱了,由于上线时间较短,也不能完全否认这样的蜀国效果不合理,还需要后续我们继续开发能完美契合新蜀国的阵容和打法,之后再为大家继续分享。我是二木,更多王者模拟战的攻略教程,记得关注我!

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