2019年,敢于打破传统、创造独特玩法的4款人气手游

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-31 12:19:48
  • 栏目:3C魔兽私服
  • 来源:OurPlay发现
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2019年,海彼、巨鸟多多、真有趣、鹰角这些游戏团队,在传统模式上,创造出了别人争相效仿的独特玩法,并且凭借游戏本身出众的魅力,持久地吸引着全世界的玩家。这些独具代表又超乎想象的游戏,值得每一位玩家尝试。

弓箭传说

由成立不到两年、在国内“大隐隐于市”的中国团队开发的《弓箭传说》,曾在一夜之间,闯入全球近50个国家和地区的下载榜TOP10,并且获得了“2019谷歌年度最具创意游戏”,感兴趣的安卓玩家,可以通过OurPlay加速。

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这是一款拥有Roguelike元素的动作闯关游戏,每一关卡的地图只有屏幕大小,游戏节奏非常快,操作熟练的话,每通关一章节(约30-40关卡)不到半小时。

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闯关过程自由选择技能叠加,以及移动无法攻击的规则,是《弓箭传说》的核心特点。这种设计,不仅操作门槛低,复玩性还特别高。即使重复的关卡,也没有丢掉新鲜感。

玩家可以在闯关过程中循序渐进地感受角色的成长,并从中获得巨大的征服感和成就感。

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多多自走棋

脱胎于《魔兽争霸3》地图编辑器的《DotA》,在加入自定义地图编辑器后,产生了《刀塔自走棋》这种新鲜的玩法。

《刀塔自走棋》曾在上线不到一周的时间里,凭借操作简单、娱乐性强的特点,帮助《DotA 2》杀回Steam热门榜。

除了赶超游戏本体外,还吸引了许多非刀塔玩家加入其中。之后,开发团队巨鸟多多脱离《DotA 2》,开发出了《多多自走棋》。

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这款游戏完美结合了MOBA、回合制和RPG元素。玩家每回合抓取卡池中的棋子,在棋盘上排兵布阵,通过合成升级和羁绊组合,防御其他玩家的进攻。

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除了简单易上手的模式,游戏高随机率的设置,还不会让玩家产生“很容易通关”的感觉。玩得好的玩家,也会因为拿不到理想的棋子输掉比赛。这种玩家间充满随机性的博弈,才叫其乐无穷。

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不休的乌拉拉

从游戏背景、角色设计到基础玩法,《不休的乌拉拉》都像极了《石器时代M》。但因为新颖的“四人组队”等社交联机玩法,它被赋予了让人沉浸和着迷的魅力。

纵观放置类游戏,能够如此颠覆游戏体验的并不多。

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在《不休的乌拉拉》中,队伍只要有一人在线,就能带领整支队伍获取丰富的收益,在队友离线的时候,还可以利用道具调配角色技能和宠物。

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相对于传统的单人策略,这种模式进一步加深了战斗深度,只有合理的职业搭配和技能组合,才能不断往前推进。

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明日方舟

上线半年之久,《明日方舟》已然是国内头部的二次元游戏之一。

作为鹰角网络第一款原创IP作品,游戏将小众硬核的塔防玩法与养成相结合,打破了二次元核心玩法过于单一的状况。

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与此同时,在末世世界观下打造的人物角色,既不刻意卖萌,也不刻意卖肉,角色间风格迥异,又与扣人心弦的故事完美契合,无不体现着与众不同的气质。

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游戏的核心玩法是站桩塔防,却比一般的站桩塔防游戏更灵活。玩家可以自由调整攻击方向。同样的站位,不同的方向,胜负结果是完全不同的。

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评论

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