S18版本更新速看,看懂这点改动上王者稳了

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-31 15:59:22
  • 栏目:3C魔兽私服
  • 来源:开心仔SSR
  • 737 人围观

今天是2019/12/31日,明天就是元旦了,小编先祝福大家新年快乐,红包利是收到手软~

新英雄

下面进入正题,新版本“强者之路”会在1月中旬上线,将有2个新英雄登场,分别是蒙犽和镜

蒙犽在体验服早就已经曝光了,是位短腿的射手。而镜还没有更多的资料了,我想看装束打扮她毫无疑问是一位刺客(射手又多了一位爸爸,不,是妈妈)。

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赛季皮肤

S18的赛季限定皮肤是奕星的“混沌棋”。(有点明世隐原皮的风格有没有)

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对抗路、中路改动

对抗路取消了远程兵的生命回复效果,调整为额外经验兵。

中路河道之灵(乌龟)生命值减少。

这样改动就意味着对抗路和中路的等级会提升得很快,前期就更容易发生小规模团战。

中路河道之灵生命值减少意味着当我方打野野区被入侵时,打野可以选择快速收掉河道之灵,依然可以到达4级。而中路法师也可以选择抢夺河道之灵,更快到达4级,从而支援边路时更具备杀伤力。

所以这些改动的目的是为了让前期打架节奏更快,更频繁发生小规模团战。

主宰先知、主宰改动

降低主宰先知、主宰、主宰先锋的基础生命和攻击,并调整击杀收益,改为以经验为主。

这个改动也是为了提快打团的节奏。主宰先知、主宰击杀难度降低,且提供大量的经验值,目的就是为了让英雄等级提升更快,让兵线推进更加迅速,加快推塔节奏。

暴君、黑暗暴君改动

修改暴君击杀奖励,改为以金币为主。

野怪改动

普通野怪(小型野怪、红蓝BUFF野怪)刷新间隔加长,血量和攻击小幅提升。

红BUFF效果加强,具体是减速效果提升,附带的灼烧真伤伤害提高。

风暴龙王BUFF加强,具体是加强护盾效果和推进效果。

所有野怪的收益都提升。

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野怪刷新间隔加长,这样打野英雄就不能一味的刷野了,在野区没野怪的情况下,打野英雄只能去线上GANK,这样一来小规模团战发生的概率也会增大。而加强红BUFF的效果,也让打野英雄GANK的成功率提高了不少。

防御塔改动

小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速。

总结

加快游戏前期的节奏,让线上英雄和打野英雄偏向去参加团战而不是埋头发育。而提升防御塔血量这个改动会让推塔速度会变慢,所以可能出现的情况是发生团战次数会增加,而推塔节奏会下降。

面对这种改动,当我方团战胜利后,最优的做法不再是推塔,而是侵略对方野区。因为野怪刷新间隔加长,如果我们把对面野区都刷干净了,对方打野英雄就会处于无事可做的地步,而这种情况对方打野英雄只能去线上吃经验,一旦打野英雄露脸,那么我方脆皮就可以安然发育了。

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所以S18是个打架的版本前期强势的英雄会成为主流,比如东皇、老虎、嫦娥、李元芳等。

而前期弱势英雄将会被淘汰,比如吕布、老夫子、米莱迪、伽罗等。

机动性强的英雄也会被青睐,因为机动性强意味着支援团战能力强,那么不知火舞、韩信、亚瑟等英雄上场率也会提升。

S18即将到来,小伙伴们坐上了王者的末班车了吗?~

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评论

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