《战歌竞技场》坦克羁绊认,打不动就是最好的安全感

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-01 10:07:33
  • 栏目:3C魔兽私服
  • 来源:腾讯游戏玩家创作联盟
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战歌竞技场,这款作为腾讯的自走棋手游是全球发布的,和许多同类型手游一样,本作也存在着不同单位可以搭配形成不同的羁绊产生额外效果这一设定,而且羁绊分为种族羁绊和职业羁绊。

《战歌竞技场》坦克羁绊认,打不动就是最好的安全感

大家也玩过许多游戏,坦克类,刺客类,法师类这些游戏术语也都耳熟能详,今天就给大家介绍一下本作中偏向坦克属性的羁绊组合。

一、伤害削减BUFF类

《战歌竞技场》坦克羁绊认,打不动就是最好的安全感

骑士

当我方场上有多个不同的骑士时:

2骑士:我方骑士有30%的几率获得150护甲和60%法术抗性

4骑士:我方骑士有45%的几率获得160护甲和60%法术抗性

6骑士:我方骑士有60%的几率获得185护甲和60%法术抗性

骑士羁绊加强自身护甲和法术扛抗性,在对抗对手的物理输出和法术输出都有很强的伤害减免能力,可以说是万金油的前排坦克,面对任何阵容都可以抵抗很长时间。但是骑士普遍在2-3费之间,这一点成为骑士吃经济的的原因。

优点:成型后坦度极高

缺点:成型速度慢、吃经济

《战歌竞技场》坦克羁绊认,打不动就是最好的安全感

机械

当我方场上有多个不同的机械时:

3机械:我方随机单位护甲+75,生命恢复+30

6机械:所有我方机械护甲+75,生命恢复+30

机械羁绊加强了我方对物理伤害减免的同时还提高了生命的恢复能力,让我方机械单位可以更持久的站在棋盘上吸收伤害,为输出角色提供输出时间。但是3机械BUFF作用很小,而6机械凑齐的时间长,而且机械角色费用较高。

优点:成型后输出能力与坦度极高

缺点:棋子贵、6机械成型时间长、3机械buff又比较鸡肋

《战歌竞技场》坦克羁绊认,打不动就是最好的安全感

战士

当我方场上有多个不同的战士时:

3战士:我方战士的护甲+50

6战士:我方战士的护甲加成提升到+100

战士羁绊可以大幅度提高我方所有战士的抗揍能力,叠最厚的甲,挨最毒的打,同时战士又有一定的输出能力,但是只有护甲没有魔抗面对法师很吃力。战士英雄有9个,且棋子普遍便宜,所以羁绊成型较快

优点:过度平滑、成型快

缺点:没有魔抗、惧怕法师

《战歌竞技场》坦克羁绊认,打不动就是最好的安全感

深海

当我方场上有多个不同的深海时:

2深海:我方单位魔法抗性+20

4深海:随机一个我方单位获得技能免疫,持续60秒

深海羁绊可以为我方单位提供魔抗,面对6法师阵容能得到很大的克制,女妖和将军的费用又很低,可以很快得到2羁绊的BUFF,同时北海这张卡非常强势,控制输出加增伤。但面对物理输出时又很劣势。

优点:成型快、BUFF覆盖我方全体单位、

缺点:无物理减免、惧怕战士等物理输出角色

二、护盾类

《战歌竞技场》坦克羁绊认,打不动就是最好的安全感

兽人

当我方场上有多个不同的兽人时:

2兽人:我方兽人获得800护盾

4兽人:我方兽人获得2000护盾

兽人羁绊给与了兽人角色很厚的白色护盾,可以在开局就抵消对手的伤害,让对手开局的输出化为0,而且利爪勇士还有嘲讽这一技能,可以限制对方输出,让我方输出得到有利的输出环境。但是没有护甲和魔抗的加成,无法做到伤害减免。

优点:范围攻击多、输出高、有控制

缺点:纯叠加护盾、无伤害减免,掉血快

在游戏中坦克的作用可以说非常大,人人都知道脆皮输出放后排,肉盾顶在前面。但是如果你没有坦克羁绊效果来加强肉盾的话,前排的坦克会很快就阵亡。

上面介绍的五种坦克羁绊都可以说强化了前排坦克的抗揍能力以及恢复能力,坦克角色有时要放在我方最前方吸引对方火力,有时又放在后排防止敌方刺客刺杀我方输出,为我方的输出角色提供良好的输出环境,这样我方团队才有更高的输出。

看着棋盘上对方疯狂输出,却打不动我方坦克,最后由我方输出一个个收掉,只能含恨被淘汰,这就是坦克带来的安全感。

这些就是今天的坦克羁绊认识介绍,希望大家可以选到适合自己阵容的坦克,把把吃鸡!

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评论

  • 网友*说:
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