好的,欢迎大家回来!全境封锁2是某游戏公司的又一款大制作游戏,笔者怀着崇敬之心进行游玩,然而希望越大,失望也就越大。在进行了大约三十个小时的游玩之后,感觉游戏越来越无趣了,没有了新意,枯燥无聊。下面请您花一分钟时间听听笔者为您解释,为什么这款游戏越玩越无聊。
激动人心的开局,怀着崇敬之心进行游戏:
必须承认,这款的开局非常隆重。一群特工出现在破乱的华盛顿街区,堂堂华盛顿啊,怎么会变得如此不堪,快跟着AI队友前进一探究竟。十几秒后立刻迎来第一场战斗,游戏的提示很到位,它告诉玩家要蹲下,要找掩护,敌军来了,要守住阵地,等等。接着频繁的游戏提示结束,正式开始游戏,任务提示玩家立刻增援解围某白色的宫殿,那可是现实中某国的最高权力机构,游戏中居然可以这么玩,好爽、好过瘾,一种拯救世界的使命感油然而生。
接着特工进入某白色的宫殿,这里是行动基地,提供升级,武器研发升级,任务提供等等多种功能,所有这些都给玩家眼前一亮,甚至感到震撼,这果然是一款大制作游戏,场面宏达,高规格,应该很好玩。不错,今天又玩了一款大制作游戏,又可以和小伙伴们吹牛好久。
随着游戏的进行,无聊渐渐蔓延,任务种类单一,怪物单一,射击是唯一乐趣:
游戏的第一个任务是消灭杰佛逊贸易中心的怪物,此时玩家仍然激情万丈,但是很快玩家们就会发现,《全境封锁2》的任务模式非常单一,不管什么任务,基本上就是消灭所有遇到的怪物,一直向前推进即可。想想射击游戏中的经典大作《使命召唤》,一会儿可以开飞机,一会儿又可以开坦克,还有潜行暗杀任务,枪林弹雨中救助受伤队友任务,安装炸弹任务等等非常丰富多彩。然而《全境封锁2》只有开枪射击,不停地射击。
游戏中虽然有多个任务区域可以探索,但是探索的方式都是简单粗暴的“突突突”,拿起枪射击就完事了。无主之地3还可以开车娱乐一下,巫师3可以骑马,使命召唤系列更是经常会有不同的交通工具可以驾驶,而全境封锁只有特工的两条腿可以用,不停地从一个街区跑到另一个街区,或许游戏是想让玩家更好地欣赏华盛顿风景,所以没有设计可以驾驶的交通工具。
再说第二个写实游戏都会遇到的问题,怪物种类比较单一,说穿了其实就一种怪物:人,无非就是穿防弹衣的人和穿更厚防弹衣的人,拿铁棍的人和拿枪的人,所有的怪长得都差不多,攻击方式也都差不多,久而久之就会显得平淡无奇。另外本作也没有画龙点睛之笔的BOSS战,只有穿着厚装甲的头目,根本不够看。无主之地3有造型奇特的BOSS,怪物猎人有形状各异的怪物,而全境封锁只有千篇一律的人,哦,抱歉还有自爆玩具车和钢锯玩具车,总体还是太单调。
那么全境封锁的乐趣在哪里?打怪升级,解锁各种技能,然后用这些有趣的技能再去打怪升级,看看无人机可以杀多少怪,试一试盾牌可以挡多少子弹,萤火虫可以对怪造成多少影响,滚动地雷威力怎么样。还有最大的乐趣应该就是刷各种枪械零件,然后打造一支超级武器,接着再打怪升级。三十个小时,已经没有兴趣再接着玩了。
全境封锁的优点,画面出众,风景优美:
尽管越来越感觉无聊,但是必须承认这是一款好游戏,游戏画面非常出色,地图上横七竖八的公共汽车、吉普车、起重机、铲车等等把一个末日乱世的气氛烘托得非常好。另外旅游游戏绝非浪得虚名,林肯纪念堂、华盛顿纪念碑、世界银行、美国历史博物馆、杰佛逊贸易中心等景点还原得很逼真。足不出户游华盛顿不是吹出来的。游戏唯一欠缺的就是任务模式和玩法,如果能让任务模式更丰富一些,那么这绝对是一款一流的发作。
好了,小伙伴们,今天的游戏工作汇报就到这里。恳请各位领导、专家,针对本文提出宝贵的意见、建议,对于您的关注、评论、点赞,笔者表示由衷的感谢。
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