三国杀有一类武将叫做高嘲讽度武将,这类武将有一些共同的特点:不杀他,他技能产生的收益会持续放大,或者会严重阻碍己方击杀对面武将的进度。
不过高嘲讽的武将中有些是脆皮,譬如鲁肃、关索、马良、祢衡之流。有些却是小强级别的。前者还好说,遇事不决盲就对了。可是遇到那些嘲讽又高,还难打死的武将,就非常头疼了。
马钧
你不杀他吧,一回合五张牌,还必定有两锦囊两装备,带个白板队友都能爆锤你。
你去杀他吧,马钧由于技能的加持,大概率是防御马和防具齐全的,那些强化后的装备带在身上基本杀不进去。而且防具可不只是加防,在马钧手里还是免死金牌,不论受到几点伤害进入濒死,重铸防具就能回复到1点体力。
即便是看到一个残血的马钧,也很可能是带着一个防具,手里捏一个防具。虽然理论上马钧也害怕过河拆桥,但实际情况是,你摸到过河拆桥的概率还没有他摸到防御马防具的概率高。当你没有过河拆桥的时候,面对这样一只马钧,你会知道什么叫绝望。
戏志才
从他的绰号"吸血虫"就可以看出戏子的嘲讽能力了,当他先辅一个有回血能力的武将之后,当主当忠当反都非常能恶心人。戏志才主华佗忠的组合,甚至只能逼得小内开局跳反。或者一只曹睿主,受伤发动恢拓回血的话,戏子当忠当反都能不掉血免费蹭牌,还能补牌或者弃别人牌。
这就导致必须先解决这只吸血虫,才能继续击杀核心人物,翻译过来就是向我开炮。不过对于一个卖血流来说,戏子本身的生存能力就不弱,吃点炮弹说不定还是好事,可以说是嘲讽又高又难打死的典范了。
蔡文姬
可以这么说,菜菜有多少张牌,就意味着对面有多少张杀基本是没有价值的。当她有牌的时候,对面的每一张杀都得掂量着出,搞不好一刀下去可能是负的收益。菜菜的嘲讽高就在这,她在场严重阻碍了杀人的进度,也让人恨得牙痒痒。
但是打不死的主要原因不是太难杀,而是在于吃菜会失去技能。尤其是在移动版三国杀现有的收益下,获胜的奖励就是加点经验顺便完成活跃,输赢不重要了,玩家们普遍更偏向于追求游戏体验。所以就更是少有人去吃菜了,这也给了毒菜继续嚣张的本钱。
神赵云
你打他吧,半天打不死,手牌还越来越多了。不打他吧,又是出桃救队友又是无懈,不胜其烦。
如果说平时的神赵云还可以通过杀他队友来消耗他手中的桃,但如果遇到神赵云的队友是戏志才、曹丕这些,就知道神赵云的嘲讽有多高了。
局面就变成了打神赵云不行,不打神赵云更不行!难道这就是嘲讽的最高境界?
可以看出,嘲讽高又难打死的武将中,基本是都是牺牲了输出能力的,只是同时具备了辅助和保命的能力。相比于那些嘲讽高但却是脆皮的武将,却更让人头大了。
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