明日方舟中对于设定和机制非常独特和无法替代的干员,这种类型的干员在游戏中的独特地位和实用度,是得到不少玩家认可的,也是不少玩家愿意去实用的,因为强氪不亏,早晚会有用到他们的时候,那么有哪些干员符合这种设定呢?一起来看看吧。
守林人
全游戏最具有特色的狙击,狙击的大体分类机本身分成快狙、近狙还有群狙这三种,但唯独守林人算是跳出这三中的独特的核弹,而且其被动设定很特色,如果说谁最符合狙击这个常规系那是种的定义的话,那么守林人应该是最具典型代表的,也是无法替代的,就是可惜目前环境下这干员娱乐性质高于常规的实战。
送葬人/小火龙
这两个放一起说,是因为两人都不按照常理和套路出牌,送葬人是典型的不能分类到群狙中的狙击,因为范围太特色了,同时其打什么都不抛光的性能也让其显得更加的泛用和吃地形环境。同理小火龙也如此,按理说术士遇到高魔抗会吃瘪,但是小火龙独特的输出方式和技能效果,让其在术士中也是无可取代的定位。这两位都能带来前所未有的游戏良性体感。
推进之王
先锋这个职业在游戏中的设定其实更偏向于工具人,前期有用,中期攒费,后期就可以歇着了。但推王不同其脱离了先锋常规的设定和模板,拥有成为近卫级别的靠谱身板让其可以从开始站到结束,其真正意义上做到了无可取代的地位,除非先锋再出一个新的六星先锋。
赫拉格
目前定位最迷的一个干员,老爷子当初在强度上有争议的根本原因,就是其定位和就业面非常的模糊,空降也好还是常规近卫的用法似乎都不能完全将老爷子的优势和特点表现出来,后来通过危机合约发现其定位了,对于那种星熊都扛不住的敌人,老爷子可以看脸抗住,真最终决战兵器,同时一人守压力不大但是威胁度极高的干员,换个人是真的不行,真正的无法替代的类型。
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