除了《魔兽世界私服》 外,这次在暴雪嘉年华公布的另一个新作就是《守望先锋2》,执行制作人Chacko Sonny也在会场接受媒体的访问,谈到了本次《守望先锋2》各种设计的面向。
1代跟2代基本只差在PVE内容
也许是承袭过往暴雪对每个游戏都不会放弃更新的精神,在我们访问完后,得出了一个有些惊人的结论,也就是《守望先锋》和《守望先锋2》很可能只差在有没有PVE的关卡。
首先讲《守望先锋2》,《守望先锋2》提升了引擎,因此包含头发、皮肤、脸部表情都有提升。此外新增了PVE内容。
PVE里头分两个部分,第一个是故事任务,玩家会用系统指定选的英雄来进行,有可能是2选1,但基本都是系统设定好的角色。故事将从温斯顿进行召回之后组成新的捍卫者开始。也会以新生捍卫者的故事为主轴。此外故事是没有分歧路线和分歧剧情。
另一个部分则是英雄任务,玩家选择英雄后,可以不同的地点、难度、目标来完成。也就是以英雄个人的剧情为主。
而《守望先锋》呢?Chacko表示,在《守望先锋2》推出后,《守望先锋》也会随之更新引擎到和2 代相同,因此同样可以享受到新模组,只是可能少了一些《守望先锋2》才有的造型。
而在PVP的部分,玩家在《守望先锋》所购买的造型、战绩都会继承到《守望先锋2》,而且《守望先锋》和《守望先锋2》的玩家还是可以连线对战。不仅如此,未来《守望先锋2》推出的新英雄、新地图,《守望先锋》也会同步更新。
是的,所以如果你只玩PVP,又不差那几个造型,目前看来根本没有买2代的必要,这也许可以视为是暴雪对1代老玩家的照顾。但《守望先锋2》却又不是《守望先锋》的大型DLC,如果你都有购买,未来在战网上会是两款分开来的游戏。Chacko在访问中也定调这是续作。
《守望先锋2》的PVE细节
PVE最大的不同就是天赋系统,这是让玩家自订并增强PVE的玩法,英雄等级达到一定程度就可以点技能,以闪光来说,可以选择用连锁脉冲炸弹,不然也可以选择使用技能是用后自动装填弹药,如果常用脉冲炸弹可以选前者,不然选后者比较适合,所以天赋怎么点是根据玩家故人的打法,把角色等级练到最高之后,就像是量身打造的英雄,至于要怎么重选技能团队还在研究。
而是否能用玩家自己的造型游玩PVE模式?Chacko表示目前设定是剧情模式下,哪个时间点的任务会反映在造型上,所以造型会是固定的,不过英雄任务则还在讨论。另外PVE 目前还只支援和其他玩家组队,官方有在研究单人玩家搭配AI 队友,但仍有技术面的问题需要解决。PVE 模式都会有难度之分,像是专家级的难度将会非常困难。
至于会不会有操作利爪组织的关卡,Chacko则说:“对制作团队来说,我们对利爪组织也很有爱,利爪组织不同的英雄背后的动机也不太相同,所以没办法给明确的回复,但这是我们很有兴趣的一块内容。”
尚不明朗的贩卖模式
至于《守望先锋2》是否会单独贩卖,又或者会不会影响到《守望先锋》?Chacko则表示目前还没决定,《守望先锋2》还在早期开发阶段,才刚接近Alpha阶段,会这么早释出也是希望听听玩家的意见,希望能推出一个玩家可以接受的价格。
在《守望先锋2》发售后,能不能跨平台连线还没决定,但之后的电竞赛事和职业赛事都会以《守望先锋2》进行。最后Chacko也透露,到《守望先锋2》发售前,还是会以各种形式如小说、漫画、影片持续推出相关的剧情故事,明年其实会有一些大的内容变动,不过现在还不便透露。
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