一封连《战意》制作人和策划都不得不看的公开信

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-19 05:49:02
  • 栏目:3C魔兽私服
  • 来源:创业游戏家
  • 7134 人围观

各位战意的玩家:

  大家好,我是西瓜视频主播创业游戏家,在西瓜视频直播战意已近四个月,从临时起意的直播,到现在每天晚上从未间断的直播;从奉天云川一个小家族再到漠原北府西凉军中的一员,期间有欢乐、也有激情,感谢一路遇到的兄弟们——云川亲军都尉府的杜家懿,天下第一战神,虎啸龙呤……北府西凉军的赵云、拜月、洛东、吃瓜、子影、云游……等等.

  现在则是天龙一位流亡中的玩家,期待下一次奇妙的邂逅!

  其实,写这个帖子之前,我曾经偷偷给《战意》的不鸣工作室发过电子邮件,从最开始惊叹于《战意》的兵种系统,希望《战意》推电竞版本,到为了打动不鸣工作室,决定筹资求《战意》电竞版本的授权;再到最近想要出资承包《战意》服务器,由我来运营……期间,有的邮件不鸣回复了,有的没回。

  其实我知道,可能在不鸣工作室的人看来,我是不自量力在做白日梦,贴吧中的兄弟看了,或许也觉得我是痴人说梦!

  但是,我起码为我所热爱的事业和游戏努力过了,也愿意花费真金白银去承担后果!

  尽管目前的结局并不完美,但也在我预料之中。

  其实,不鸣不愿给我一个机会;反过来说,不鸣也放弃了一次机会!

  而我现在,反倒轻松了。

  毕竟,要花费真金白银去投资《战意》,换谁都会忐忑不安。

  这么说,我倒还要感谢一下不鸣工作室了!


一封连《战意》制作人和策划都不得不看的公开信


  好了,闲话说完了,下面言归正传,说说我对现在《战意》的看法。

  首先,《战意》绝对是一款非常有潜力的好游戏,其游戏的基本框架绝对要超过当前市面上所有的战争类国产游戏。

  这也是我一眼相中,希望《战意》能成为我们中国第一款能够媲美《英雄联盟》的世界级电竞游戏,并愿意倾家荡产投资它,以及想尽办法想要承包战意服务器,想要战意变得更好的原因。

  其次,《战意》的运营团队,是我玩游戏以来,见过最差劲、最不懂玩家的团队,没有之一。

  而我之所以从希望不鸣工作室出《战意》电竞版本,到自费投资承包战意服务器,说白了就是对《战意》当前运营团队的极度失望!

  《战意》是不鸣工作室做的,国服现在是雷火在运营。

  类似军票、军魂、时装、商城道具等,这些都属于雷火运营的工作范围。

  可仔细想想,这些东西,有哪一样是新的?

  军票,最早在《绝地求生》、《英雄联盟》等游戏里,早就出现过了。

  军魂,那就更别说了,无非是卡牌、符文换了个名字,没有任何新意。

  至于时装和其他道具,那就更别说了,照抄就完了。

  可是,重点来了。

  众所周知的抄袭大王腾讯的运营团队,那是越抄越好玩,几乎是靠着青出于岚而胜于蓝的抄袭技术,闻名于业界!

  可回头看看雷火的运营,一个最简单的军票,改了N个版本,还是不让玩家满意。

  据我所知,很多休闲玩家,玩得少的玩家,本来都有意愿买军票,包括我直播间的兄弟,很多问我买不买,我一开始都说买买买。

  可他们一告诉我,他们只能偶尔玩玩,我就立马改口,让他们别买。

  真的,我不是个好人,但我的良心还没有坏到睁眼说瞎话的地步。

  特别是雷火的吃相还特别难看,你卖军票也就算了,就算卖一开始的初始等级,那也说得过去。可你,既然之后还卖军票的升级经验。

  哦,我明白了,之所以整那么高的等级,那么长的经验,原来就是想要我们买了军票之后,再去买经验。

  真的,生意不是这么做的。

  原本,减少经验条,减少等级,全民都可以买军票,你军票卖得也多,赚得也多,堂堂正正把钱赚;跟商场道具比起来,玩家还觉得赚了,得了优惠,心里也开心。

  可现在倒好,一些休闲的,玩得少的玩家,又想买军票,又觉得买了不划算,看时间多的玩家,又有军票,又有新时装,心里一边羡慕,一边又郁闷,你说,你要是他们,你爽吗?

  而这些休闲、玩得少的玩家,没有投入一点资金,那就很容易脱坑。

  这也是战意留不住新玩家的其中一个原因。

  太抠,抠到变态!

  我感觉战意的运营团队,完全是将《战意》中的游戏道具,当成了现实的房地产在运营,各种限售,门槛还高。

  在这里,我只想说,雷火的运营兄弟,渴血统御套装再贵,那也就是一堆数据,麻烦你们别入戏太深了!

  最后,那就是对这个游戏的定位,我认为包括“不鸣工作室”在内,都还没有想清楚,《战意》到底是一款什么样的游戏,未来又准备怎么样去运营它。

  这从上次的制作人直播,我就听出来了。

  王希花了很大的篇幅在哪里讲“新兵种做得有多好,多好,兵种语音又花了多少多少精力”,“雪花场景又对战场有什么影响”等等。而这些,《战意》的策划团队还藏着掖着,以为是什么大惊喜。

  可事实上,玩家当时、现在,还是未来真正聚焦的问题,完全不是这些,也不是什么新兵种。

  看看当时直播弹幕上的那些问题吧。

  全部是对游戏中“兵种的平衡性”,“匹配白嫖”,“军票太肝”,“周常太肝”,“排位何时出”等等核心玩法的东西。

  至于新兵种,坦白说,《战意》公测4个月,非人民币玩家至今最多解锁2个五星兵种,人民币玩家也就三到五组,可以说,战意目前的兵种,已经足够玩家再玩半年,甚至更久。

  而且,就算出了新兵种,没有战功去解锁,没有战火币和兵装去花费,玩家一般玩得还是老兵种。

  说白了,《战意》之所以这么急匆匆的推出2个新兵种(包括马耳他),完全是因为不知道如何吸引玩家,或者没有找到老玩家脱坑的真正原因,而只能靠推出自以为是的新兵种,以为可以吸引住玩家。

  而这些问题的一切焦点,就是“定位错误”!

  在此,我要重要的事情说三遍“战意不是一款兵种养成游戏”;“战意不是一款兵种养成游戏”;“战意不是一款兵种养成游戏”。

  《战意》的兵种,就像是《英雄联盟》中的英雄,我可以花时间去熟悉它,去升级它的成就,但一切都是为了“战争和对战”服务,而不是为了解锁兵种而解锁兵种。

  兵种厉害,攻城战厉害,我才会先解锁他,先用他。我认为这是当前所有玩家的共识。

  如果大家对我判断的玩家共识没有异议的话,那么就已经清楚的说明一个问题:那就是“兵种”是为“攻城战”也或“势力战”而服务。

  换句话说:“攻城战”,“势力战”才是这个游戏的核心。

  至于兵种,那就是类似《英雄联盟》中的英雄,即便拳头不推出新英雄,老英雄,玩家一样玩得很开心,原因就在于“老英雄”越老越平衡,用得还顺手。

  说白了,新兵种那就是这个游戏的点缀,没有这个点缀,官方会少一个赚钱的兵种,玩家也会少一点新鲜感。

  但点缀还是点缀,不是核心。

  那么,有些人就要问了,你老说《战意》“定位错误”,那么《战意》的定位到底是什么?

  别急,在我说《战意》的定位之前,我认为我们应该先分析一下当前玩《战意》的玩家都是那些人,我认为透过玩家的喜好,或许不用我说,大家就已经知道《战意》的定位是什么了.


一封连《战意》制作人和策划都不得不看的公开信


  通过近四个月的了解,我认为,目前玩《战意》的玩家,可以大体分为四类人:

  第一类:势力战玩家。——也是目前土豪愿意留下继续玩的主要原因。

   举个真实的例子,北府西凉军的拜月,就亲口跟我说过,不是势力战,他应该不玩了。

  第二类:匹配攻城玩家。(有些人也喜欢野战)——这是目前普通玩家,玩得最多的模式,也是主要玩法,也是我唯一的直播内容。

  第三类:商业玩家(包括代练工作室)。——这些玩家是白嫖主力,带个弓箭兵白嫖战绩,刷战火币,采集;以及代练战绩,刷战功,获取高经验。

  第四类:休闲玩家。——他们在线时间少,可能连YY都懒得上,所以固定时间的势力战他们没办法参加,一般都是打打攻城、野战,或者做做任务。

  事实上,休闲玩家,才是兵种养成收集的主流玩家。他们日常可能连打攻城战的时间都没有,但兵种的养成,或许是除了攻城战之外,吸引他们的另一大原因。

  而在我分析完玩家的分类之后,我相信很多的聪明人,应该立刻就会明白:

  作为《战意》的运营团队,他们需要做的就是往死里打压第三类的“商业玩家和代练工作室”,拼命拉拢第四类的“新的休闲玩家”,想尽办法留住第二类的“匹配攻城玩家”。

  至于,第一类的“势力战玩家”,只要官方别瞎折腾,完全不需要操心他们,因为只要有玩家,有地盘,他们就有用不完的精力和金钱。

  换句话说,《战意》只需要保持目前的势力战系统,后续再开放一些可以争夺的地图,就足够这些势力战玩家打生打死,完全不需要操心他们。本来,他们就自娱自乐的很开心。

  看看贴吧里那些狗屁倒灶的内容就知道了。

  那么,到底该怎么留住第二类“匹配攻城战玩家”和拉拢第四类“新的休闲玩家”呢?

  我认为,答案还是“攻城战”!

  至于还要打压的第三类“商业玩家”,我同样认为,答案也一样是“攻城战”。


一封连《战意》制作人和策划都不得不看的公开信


  说到底,目前很多《战意》的新玩家,都是各个平台的主播,通过直播《战意》的“攻城战”吸引进来的,而不是直播势力战。

  所以,言而总之,总而言之,“攻城战”是《战意》的绝对核心,没有之一。

  而日常匹配“攻城战”,是《战意》面向所有玩家的窗口;

  “势力攻城战”,是《战意》满足有更高需求的沉浸式玩家的手段——快速赚钱的手段。

  因此,回到我们最初的话题,《战意》的定位到底是什么?

  答案不言自明,那就是“一款攻城对战的竞技游戏”。

  这才应该是《战意》最初的样子,也或是未来的样子。

  《战意》,战意,没有战争,没有对战?又何来意思?又有何意义?

  而这也是我最初希望不鸣工作室将“攻城战”单独拿出来,做一款电竞游戏的初衷。

  而我也向来不是一个只提出问题,而不思考解决问题的人。

  所以,上面说了这么多问题,下面我就提出我的解决办法,欢迎大家一起来探讨,也可以来我直播间继续探讨更好的解决办法。

  好了,下面我先抛砖引玉:

  第一:如何解决白嫖的问题!

  这个问题,其实跟我提出来的“打压第三类商业玩家”是同一个问题。

  我想出来的办法,简单又粗暴,但我认为很有效:那就是“日常匹配攻城战不再获得战火币”,也或者可以获得另一种货币,这种货币可以用来购买绑定的商场道具和时装。

  同时,提高战功的奖励,以及推出排位系统。

  至于采集要用到的战火币,可以通过参与势力战和打人机副本、任务副本等获得。或者再另外增加一些人机副本获得战火币的渠道。

  换句话说,想赚战火币,就去打人机,或者去参加势力战。

  这样既满足了参加势力战玩家需要战火币的需求,也能提高玩家参加势力战的热情。

至于匹配攻城战,那就不是赚战火币的地方,而是只论胜负的竞技场。

没有胜负心,就不要来凑热闹。

同时,既然日常攻城不出战火币了,那兵装自然也不会损失了。

不过,武将的装备,还是老样子,保持原样就好了。

  第二:如何解决代练的问题!

  一款电竞向的游戏,好比英雄联盟,肯定会严禁代练,虽然这东西没办法杜绝,但态度还是要有的。特别是类似家族邀请赛这种比赛,就不应该允许代练的出现。

  而众所周知,上次的家族赛到处是代练。可以说,完全是一场代理人的战争,这也是我懒得去看的原因。

  不过,《战意》一堆土豪,想要杜绝代练,别说不可能,就是官方也不会自断手脚。

  所以,最合理的办法,就是让代练也要有胜负心,即便是个代练在玩,也不能让他生出白嫖经验和战功的想法。

  那么,解决的办法就很简单了,除了第一个取消战火币的办法之后,那就是再“取消目前S级以下的评分”,或者,只设一个“MVP”评分。

  胜利MVP150%奖励;其他100%奖励;输了SVP80%奖励,其他人50%奖励。

  代练为了获得更高的奖励和节约时间,那就必然要努力去赢得比赛,或者去取得MVP评分。

  等推出排位系统,那就更有胜负心了。

三:如何解决兵种的平衡问题!

  事实上,目前单个的兵种很平衡,我不认为兵种还需要平衡的地方。

  注意,我说的是“单个兵种之间”。

  例如,现在很多人说的5星骑兵很强,事实上,单独拿出来,一组5星骑兵,见到枪兵,一样要绕道走,并且还上不了城墙。

  高卢很强,4星以上的骑兵,一冲锋全死,被左卫、不列颠完美白嫖。

  所以,在我看来,《战意》目前不是单个兵种的平衡问题,想要通过消弱单个兵种,或者加强单个兵种,来达到某个平衡,我认为是痴人说梦。

  其实,《战意》目前的平衡问题是,是战场上“同类兵种过多”,导致的不平衡。

  还是说5星骑兵,单个拿出来不强,可要同时5组、15组的5星骑兵,哪来冲点,你摆15组的枪兵,也依然打不过骑兵。

  不相信可以去测试一下。

  因为骑兵的冲锋方向可以是多面的,就算你一个方向摆满了15组,我从另一个方向冲锋,你也得死光光。

  或许你说,我一面摆4组,那就可以防住了。不好意思,这样更简单,我15组随便冲那个方向,一样冲死枪兵,因为你一面还是只有4组呀。

  同样的道理。

  一组高卢不强,可要摆上15组高卢,谁来谁死。

  而且,同类兵种过多,也没办法在战场上体现出“兵种之间的相生相克”,并且,随着游戏的进程越来越久,玩家之间兵种的同质化也会越来越严重。

  例如,我直播时经常向我直播间的兄弟推荐我出的兵种,他们跟我出的一样,偶尔玩一下新鲜,但一直玩同一类的兵种,难保就会失去了新鲜感。

  所以,想要解决目前的“兵种平衡”问题,首先就要解决“战场兵种同质化”的问题。

  而解决这个问题的办法很简单,其实也有参考的对象,就是《英雄联盟》的英雄选择。

  你选了这个兵种,我就没办法选这个。

  《英雄联盟》是将所有英雄放在一个英雄池做限制,这在《战意》中就没有必要了。

  但我们可以对一方做限制。

  例如:

  进攻方的兵种池是进攻方所有玩家已解锁兵种的全部兵种。

  防守方的兵种池是防守方所有玩家已解锁兵种的全部兵种。

  同时,将当前4组农民兵,作为共有兵种,只要有统御值,4组农民兵,每个选手都可以带。

  (这是为了防止某个玩家无兵可带,同时,也是增加战场兵种数量,让玩家杀个够,增加乐趣的小手段。事实上,放到现实中,这也算是后勤兵了。那个出战会不带后勤兵的?)

  VIP(吃铁火契约)的玩家,在第一轮选择中,高等级玩家有优先选择权;第二轮之后,按照从高到底的顺序,随即选择。

  如此,一方战场的兵种,不会出现同类兵种。

  那么,如何利用好兵种之间的相生相克,并且配合默契的去赢得胜利,那就是所有玩家都需要考虑的问题了。

  事实上,目前《战意》的匹配攻城战,在我看来就是一场大乱斗,毫无电竞感可言!

  其实,禁止同类兵种,还有两个好处,那就是可以保证战场玩家使用兵种的多样性,很多现在不能出场的兵种,都可以出场了。其次,随着《战意》兵种的种类越来越多,玩家也可以一直保持一种比较好的新鲜感和乐趣。

  第四:如何解决武将和兵种的平衡问题!

  这个问题或许因为大家过多关注兵种的平衡性,而忽视了。

  可事实上,《战意》尤其是到了后期,紫牌玩家,在操作武将的时候,完全已经没有了绿牌、蓝牌时期的意气风发,很多时候,一场比赛下来,武将可能完全骑在马上,不下马打架。

  那么,这就违背了这个游戏在兵种之外,还增设武将职业的用意和乐趣。

  其实,我在第三个问题之中所提到的解决办法,也一样可以用来解决这个问题。

  因为目前影响武将体验的兵种,就是五星兵种,那种可以瞬间主动秒掉武将的兵种,如果在同一个战场上太多,偶尔一个倒霉的武将,搞不好复活三秒,出来晒了下太阳,就又回去看黑白电视了。偶尔一两次可以忍受,如果倒霉起来,一直被瞬秒,怎么努力都活不了,那就让人窝火了。

  例如面对现在的5星驽骑,一组5星驽骑,死一次,可以针对性的用兵搞掉它。但要这个兵种太多了,他就算怎么努力也没办法搞掉它,结果就只能一直死,而且跑都跑不了。

  那这样,对于被杀的一方,还有何乐趣?

  所以,除了第三个禁止同类兵种的解决办法之外,我们还要适当加强一些针对兵种特性的武将。

  例如,一般的武将见到5星驽骑,跑也跑不了;可有一个职业的武将,却完全不怕5星驽骑,例如穿藤甲装备的武将,弩箭射他,伤害很低;再例如火枪兵,穿重甲的武将,承受的伤害就要变得更低;再弄个穿防弹衣的,就可以完全不怕火枪兵。再例如战斧这类下马的步兵武将,打同步兵就该有士气和伤害上的加成,而打骑兵,受到的伤害就要更高。战矛在马上打骑兵则要更厉害,下马就减伤。

  当然,以上只是打个比方。

  我的意思是,不但兵种和兵种要讲究相生相克,武将和兵种之间,那也需要讲相生相克。

  第五:周常太肝,军票太肝这两个小问题。 

真的,这两个对我来说,真的是小问题,我就搞不懂《战意》的策划怎么就那么固执,想得那么复杂?

周常,无非就是如何平衡铁火契约玩家和非铁火玩家的问题。

但这个问题根本就不是问题。

吃了铁火可以多拿钥匙,都得奖励,就足够了。

没必要一定从任务的次数上去限制玩家。

我们做一款游戏出来,是让玩家玩它,不是让它来玩弄玩家。

这么做的游戏,要么已经倒闭了,要么已经成为了历史。

现在是移动时代,无论游戏还是娱乐,追求的都是短平快,赚钱也一样!

对于网易和不鸣来说,如何刺激玩家去买铁火契约,这才是关键。

好比,周常,很简单嘛。

没吃铁火的,任务次数是吃铁火的一倍,并且,保证所有任务,可以在每天2小时,一周14小时内做完,那就欧了。

而吃铁火的,所有任务次数减半,一天7小时能够搞定就够了。当然,那个每天上线打卡的任务,不算在内。

至于现在周常用金币买任务进度的,这个可以继续保留,但只能作为玩家偶尔备用的选择。

像现在这样,搞的人民币玩家宁愿请代练来清周常任务,也不愿意花金币买任务,那就是得不偿失。

土豪的钱也不是大风刮来的,每天让他们出钱买任务,那得有多真爱才会干?

至于军票,道理也相同,目的是卖军票,而不是逮着军票疯狂撸,这只能说明运营团队的人太懒,不去想新办法撸羊毛,就逮着一只羊在哪里疯狂撸,完全不顾羊的死活。

其实战意有太多可以用来赚钱的东西了。

后面的兵种,完全可以用来直接卖;当然,也要推出平民解锁的办法。这就相当于平民靠时间,土豪靠金钱可以抢先体验。

逼着土豪去练战功解释兵种,最后的结果无非是逼得土豪去请代练练战功,最后,网易不鸣不但赚不到钱,还要被土豪骂太肝,你说何必呢?

至于平民玩家,慢慢练就行了,反正现在的兵种也足够玩了,再结合我上面的兵种池,平民玩家也不会去在意土豪花钱买兵种了。

其实还有很多的收费项目可以开发,这里时间问题就不说了。

毕竟,我从零点维护开始写这个帖子,到现在已经凌晨5点,写了5个小时,加标点符号7千500字,我为《战意》操碎了心,搞不好还要被人骂(毕竟我文中各种打压商业玩家和代练的损招,想不被骂也很难。毕竟挡人财路犹如杀人父母,我可以理解,但请各位大仙轻点骂。)

事实上,我损害的只是你们的短期利益,只要《战意》能够长长久久,我相信你们有的是办法在游戏里面赚钱。从长远来看,我其实在帮你们,而不是害你们!

最后的最后,还是给我的直播间打个广告吧——欢迎喜欢《战意》的兄弟姐妹们光临西瓜视频或今日头条,我的直播间号:441423。直播时间,下午不定时,晚上19点-24点一定在。

我直播四个月从没打过广告,昨晚就被直播间的兄弟骂了,说我太懒,连个广告都不知道去打。

哈哈,我想想还真的,包括我在游戏里,家族兄弟不问,我都从没有主动说过。

好了,难得努力一下,就写这么多了。

其实,这个帖子也是答应了直播间的兄弟,才写的。

凌晨就先发我头条号里,等白天再转发去贴吧。

那么,各位,晚安!

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评论

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