要说当年的《魔兽世界》,可以说是一代人的经典回忆,尽管现在怀旧服原汁原味,但那群玩《魔兽》的玩家却已经不是当年的那群热血青年了,很多人现在是员工、是父亲、是丈夫,却已经不是当年的魔兽玩家了,不过,要说当年60年代的魔兽,想必很多人第一时间会想到那个奥山和战歌吧。
没错,就是前些日子怀旧服更新的奥山和战歌了,而且怀旧服还是一口气更新了两个,可谓满足了我们这些玩家的胃口啊,今天,我们带着回忆的想法,来跟大家聊聊当年的《魔兽世界》最爽的版本,和其他MMO不同的是魔兽世界的PVP真的叫出色。
不像现在的《魔兽》那么强调平衡,在当年的战场上,游戏玩家就是三字“不平衡”,当时的装备职业差距是非常大的,甚至玩家只要牛的话,一人秒全场都是可以做到的,但这个不平衡并不像很多游戏那样氪金变强,完全靠玩家自己去爆装备,而且由于版本间隔时间很长,使得装备保值率也很高。
想像一下啊,你砍别人十几刀,人家没掉几滴血,人家几刀就能送你去见恩佐斯,那滋味算是相当难受的,可那时候的玩家为何能忍受这样的装备不平衡呢?很大程度是因为这种爽快感并不是土豪玩家才能享受到的,如果你是平民玩家,只要欧气十足,是可以直接爆出来的。
当时的我花了很大力气得到了“无坚不摧之力”,这个装备让当时的我在认识的魔兽玩家里面横着走,在那会,你想碾压谁,只要会肝就完事,当然,那会装备还是其次的,更让玩家都觉得吸引人的是那些逆天的战斗道具,这些道具直接影响到玩家的游玩体验。
我不太记得叫什么了,在当时,有个特别恶心人的装备,足足可以让你在游戏里面30秒的时间处于眩晕的状态,这个神装恶心到你什么程度呢?30秒内,对方不能用任何攻击,我曾经就用这个装备秒掉了一个拿着奥金斧的战士,我不记得了,但有一种手雷,我倒是记得,叫铁皮手雷,这手雷特别恶心,PK场每次都见到这个。
所以,那会的玩家是痛并快乐着,一方面对面太强,打不赢,但如果你会骚操作的话,那就不一定了,而且那会的职业也不平衡,玩家操作得当的话,那乐趣是相当大的,我当时最讨厌盗贼了,因为那会的盗贼有个6秒的设定,只要6秒不攻击也没受到伤害的话,就会自动脱离战斗状态,恶心到不行。
我曾经有一次在野外被盗贼连续两次背后捅一刀,恶心到我想摔键盘,后来,我才知道如何对抗这个盗贼的攻势,拿照明弹射就完事,可这都已经过了那么版本了,因为那会可没有什么大佬教你怎么对付这些人啊,所以,也正因为这样,当时的我在游戏里面吃了不少的亏。
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