S10新赛季被称为元素崛起,一开始打野玩家还以为自己春天要来了,可自打季前赛开始以后打野玩家发现自己上当了。这是有史以来野区最穷的版本,看似提高野区资源刷新速度,然而与单人线经验大幅度增加相比野区资源显得相当匮乏。在这种情况下拳头甚至还对野区经济进行了削弱,最容易发现的就是之前石甲虫最小形态击杀后给10金币,如今只给5金币,一圈野区刷下来感觉还不如脏两波兵线收益高。
另外因为新版本龙魂属性实在imba,尤其是水龙龙魂,战士单挑时拿到水龙龙魂就等于无敌。有些玩家甚至开玩笑称新版本打野控龙率与族谱完整度挂钩,团队资源过于重要让本就贫穷的打野位雪上加霜。
从op.gg给出的数据可以看出,新版本野区已经没有刷子立足之地,第一梯队全是节奏发动机,只有帮助线上取得优势,打野才有控龙权,这使得前期节奏变得更为重要。野怪刷新速度加快加上野区经济降低导致入侵反野失去意义,gank和控图成为关键。
虽然最近AD玩家们疯狂吐槽游戏体验问题,大量AD玩家反应如今自己在使用AD时打出的优势对战局几乎没有影响,但经常打野的都知道这个版本前中期必须照顾下路,因为下路是否优势能决定控龙权在谁手里。如今T1级别AD女枪女警都有非常强的对线能力,辅助也是泰坦女坦这种硬辅当道,软辅在这个版本极难发挥。
在即将到来的9.24b版本中,除了风龙之外所有小龙buff迎来第一次削弱,但也只是属性上小幅度削弱,根本无法改变当今打野面临的窘境。打野位置现在已经彻底沦为打工仔,这类似Dota中的四号位,吃最少的经济干最重的活。
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