前段时间IGN重新提交了《星球大战:前线2》的评分,由之前的6.5分提高到了现在的8.8分。
之前《星球大战:前线2》因为氪金项目吃相太难看,被各路玩家媒体炮轰。如今IGN称游戏跟两年前比已经有了很大的改善,故重新修改了评分。
其实IGN修改评分也不是第一次,下面这堆游戏IGN都重新写过评分,至于为啥要改,那就见仁见智了。
《生化危机2:重制版》
最初评分只有8.8,在缺点中IGN列出了一条“本作浪费了利用好两个可操控角色的绝佳机会”,然而实际上只是评测人员没搞明白第二视角的解锁方式而已。
在搞清楚这个问题后,IGN重新评测了《生化危机2:重制版》,增加了0.2分。
《掠食》
IGN的编辑在拿到最初版本《掠食》时,玩了34个小时的存档因为游戏崩溃直接没了,这让那位编辑气愤不已,给《掠食》打了4分。
在之后的更新中,官方修复了那个导致游戏崩溃的BUG,IGN也将《掠食》的评价改成了8分。
《万众狂欢》
在游玩时发现人物不能跑,游戏节奏很慢,IGN的编辑将“人物的移动速度问题”作为这款游戏唯一的缺点。
然而实际上按住R2就能跑,只不过IGN的编辑没搞明白。知晓自己的失误后,IGN将《万众狂欢》的评分改成了8.5分,但仍保留了一个缺点,“奔跑的操作不方便”。(这个实在有点……)
各类网络游戏
包括《星球大战:前线2》,网游版本不断更新,游戏体验会大有不同。许多网络游戏IGN都改过评分。
比如如今大热的《英雄联盟》就花了5年的时间,才让IGN从8分改成了现在的9.2分。
此外还有《风暴英雄》从6分变成8分,FF14从最初的5.5分烂作到如今的9.5分等,这些游戏能让IGN为其修改评价,都跟游戏制作人们的努力息息相关。
不过我们也看到,有些游戏IGN的评价过于敷衍,许多缺点都是编辑自己的失误导致的,这对于一家专业的游戏媒体来讲着实不该。
导致这些问题的原因是IGN专业度下降,还是收钱了呢?还是交给各位看官自行判断吧。
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