“云玩家”,我想是很多真正的游戏玩家鄙视的对象。不过随着年纪的增加,我也逐渐发现,可以分给游戏的精力、金钱越来越有限,最后,“云游戏”反而成为了一个老玩家,体验新作品的好方法。其实大家讨厌的不是“云玩家”,而是没有玩过还要靠着键盘招呼你的“键盘侠”。只云不评,兴许也是一种出路。
就拿我自己来说。
最近玩NS的《宝可梦剑盾》
照理说,如果不去收集各种宝可梦,纯粹的通关,我觉得《宝可梦》这种游戏,10个小时,随便怎么都通关了啊。如果我每天腾出一个小时,那么10天也应该通关了啊……结果现在都年底了……这游戏我才玩到8个徽章收齐,还没有通关呢,顺带一提,我只通关,不参与任何支线娱乐,说明每天能分配到这游戏的时间啊,是远不足一个小时的……
但是,这个游戏,却十分的能娱乐到我……为什么。因为“云”啊!
我比较喜欢对战,直接云网络上的对战视频……一看可能就是一个小时,看的还津津有味的,看别人的读招配招,新奇玩法,比自己通关,有趣多了……
再加上Vtuber的流行,看Vtuber们实况游戏,也许乐趣的重心都转移了……可能和我一样,无数玩家,可能不仅仅是自己在玩,或者自己根本就没有玩,而是看名人实况的情况更多,至少这些个视频的流量摆在这里……数量肯定不少。
我之前PS4的《鬼泣5》也买了……也玩了,但至今没有通关,后期看看高玩演示的COMBO SHOW,看看那些高难度快速通关的视频,真的,乐趣不比自己玩的少……
还有一个最近我一度认为没买游戏真的是太好了的游戏,从头云到尾,那就是《SD高达G世代火线纵横》这个游戏……我本身真的是想买的,因为看着画面不错很有意思,然后,我打开了油管……看到无数给我推荐的战斗视频,真心觉得,游戏的台词彩蛋也好,绚丽的战斗画面也好……真心是看看视频就能体会的,反而是反反复复让你看那些战斗画面,自己玩的时候,大都会把重复的战斗画面关闭着玩节省时间。“云”这个游戏的乐趣,比自己玩,自己刷,自己养成,要有趣和节省时间得多。毕竟,时间才是最宝贵的……
大作《死亡搁浅》,云一遍,差不多也能知道个大概,知道这是一款“快递模拟器”,能感受到小岛秀夫的一些执着,也能感受到为什么大家对这款游戏争议满满,当然,很多细节还是得亲自玩才知道,但如今的我,可能已经没有时间去品玩游戏的细节和内涵……
我也是收着一排游戏的老玩家了,看着那时候收的实体游戏,到后来只买电子版,觉得实体游戏的“仪式感”并不再重要,到最后索性不玩游戏,只打开视频看一看,或者游戏也仅仅是买了,不玩,看别人玩,这个过程是自己的精力,分配给游戏的时间的逐渐减少所致,“云游戏”不仅还能让人找到游戏的乐趣,还能大幅度节省时间,金钱,真的是非常符合快餐文化时代的一种方式。
但是话还是得说清楚的,我觉得“云”起来好,指的是云游戏好,但可没说可以随意评价……没玩过就是没玩过,哪怕你自己觉得已经把一个游戏云得十有八九了,但是还是不要随意去评价这游戏的好坏,不要做键盘侠,才是不会惹麻烦事情上身。
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