MakeX机器人挑战赛总决赛开幕,童心制物助力STEAM教育走向大众

  • 小编 发布于 2019-12-01 00:15:45
  • 栏目:科技
  • 来源:21世纪商业评论
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11月29日,在广州亚运城综合体育馆,近3万平方米的比赛场馆中,一场机器人挑战赛刚刚开幕。

这场由MakeX机器人挑战赛组委会主办的2019童心制物MakeX机器人挑战赛总决赛,以“人工智能”为主题,共有来自中国、马来西亚、日本、美国、墨西哥、阿根廷、法国等60多个国家代表选手参加。

童心制物(Makeblock)成立于2013年,主要向学校、机构和家庭提供STEAM教育产品,包括硬件、软件、内容和赛事四个方面。

其中赛事平台目前主要是MakeX机器人挑战赛,于2017年5月发布,主要面向具有一定知识基础的学生研发设计团队,将学生从一名初阶科技爱好者培养成为资深机器人玩家,经过三年的发展,MakeX已成为国际知名赛事品牌之一。

在现场,观众们不仅可以观看机器人同场竞技,更能够零距离体验大型创客派对、多款主题机器人对抗游戏以及各类STEAM教育产品。

MakeX机器人挑战赛总决赛开幕,童心制物助力STEAM教育走向大众

将机器人教育带向大众

童心制物(Makeblock)兼MakeX品牌创始人王建军提到,在大学期间,他自己就有参加机器人比赛的经历,期间学到了很多知识,“在比赛现场扛承受这种压力去处理各种突发的状况,我觉得对人的锻炼其实非常大,所以我坚信这样一个机器人比赛能够给学生带来价值。”

他补充,机器人比赛面临的一个问题是,始终存在一个小圈子,比如说一场机器人的比赛,只在一个学校的体育馆举办。“通过这样的机器人比赛,我们想让更多的大众去了解机器人教育,了解机器人比赛、了解STEAM教育等,进而支持自己的孩子去开展这方面的事情。”

MakeX机器人挑战赛总决赛开幕,童心制物助力STEAM教育走向大众

童心制物(Makeblock)创始人兼CEO王建军

与其他同类机器人比赛相比,MakeX机器人挑战赛的一个差别在于更注重创造和协作。王建军举例,MakeX坚持联盟制,每支队伍到了比赛赛场,会和不同的队伍去结盟去完成比赛,这样选手也可以结识不同的人。另外,在比赛中赛项的设计当中,MakeX设计了一个“全力一搏”的环节,在比赛中进行到一定的时间,允许选手们共同协作,在一分钟时间对机器人进行改装,从而去实现一个新的任务。

“我们相信在比赛准备及过程中的创造、协作、分享精神,比比赛的结果更加珍贵,希望MakeX能给来自全球学生及老师们都能收获宝贵的经历,同时促进不同国家,不同文化背景的人互相理解和交流,让全球人民更加团结友好。相信选手们在MakeX的经历,能帮助他们未来成为更好的创造者和问题解决者,共同解决全球性的问题。”王建军说。

此外,以往的机器人比赛多是两个队伍之间的对抗赛的形式,今年开始尝试加了一个创意展示型的赛项MakeX spark,不分出胜负,主要是展示各种各样的创意和想法。

以对学生成长和锻炼为衡量标准

随着国家对STEAM教育重视逐渐增多,机器人行业的学生比赛逐年增多。但王建军认为,现在机器人比赛都面临着一个问题,因为这是一个结果性的比赛,主办方无法考察到过程,并不知道机器人是老师做的还是他自己的做的。

“我们希望比赛要打的足够的好看,它有传播才能壮大。另外一方面,我希望提倡这些孩子亲手去做机器人,在我们定位中老师应该是一个教练,真正上场踢球的应该是学生,但是我们在发现在这个过程中可能会有很多老师去越过教练的角色,其实是我们不想看到的。”

在今年的总决赛中,童心制物特意加入了现场考核的环节,考察学生真实学到的水平。王建军说,这个政策推出来的时候,遭到了很多老师的反对,但童心制物依然坚持,因为最终希望MakeX比赛真正是能够给学生带来价值。“未来我们应该还会推出更多的措施,去鼓励学生自己做或者限制老师在做的这样的一个情况。”

MakeX机器人挑战赛总决赛开幕,童心制物助力STEAM教育走向大众

在未来,MakeX规模还将继续扩大的同时,希望将比赛做成以对学生的成长和锻炼为唯一的衡量标准的比赛。另外,今年童心制物在商场这些场景做了150多场的积分赛,对大众的影响效果很好,童心制物打算在在全球范围内的商场做类似的积分赛。

“为了达到这个目标,其实我们花了特别多的精力去开发整个赛事的运营系统,因为未来可能是要支撑全球上千场,甚至更多的这种小的积分赛,这个一定需要背后一个强大系统的支持。”王建军说。

此外,针对4-7岁年龄的儿童,今年童心制物已经完成了MakeX Inspire幼儿赛的筹备工作,2020明年会推出一个采用幼教“童小点”产品的赛事,相比其他赛事,这种模式会更像亲子活动。

同时,MakeX 机器人挑战赛组委会发布了2020赛季主题:《明日视界》,展示了一个因AI 技术快速变革而重构出的未来世界。2020 MakeX赛季共包含MakeX Inspire幼儿赛、MakeX Spark(未来之家)、MakeX Starter(智慧交通)、MakeX Challenge(智造大师)、MakeX Premier(雷霆营救)五大赛项,覆盖K12阶段及高校学生群体。为了考验选手的技术实力、接轨现代科技发展,在比赛中增设视觉传感器模块,让选手们在练习及比赛过程中接触AI 技术知识。

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