在游戏市场中三国题材的大作有很多,为玩家所熟知和追捧的也不在少数,从FC三国演义系列到街机三国志系列,再到单机大作《全战三国》,这些优秀的作品无不获得玩家的好评。
虽然很多经典的三国战争题材游戏都不是国产,但即便经过国外团队开发制作的游戏依然可以风靡全球,由此可见三国题材的影响力与其在玩家心目中的地位。三国题材十分契合游戏开发,三国战争中的诸多军事计谋细节都可以以游戏的形式完美展现在玩家面前。玩家以计谋击溃敌军的从容,或是运筹帷幄决胜千里之外的自信,亦或是感受战场的厮杀的快意,在这些游戏中都十分真切的感受得到。
或许很多玩家在儿时接触FC三国演义系列游戏的时候,就被这类题材所深深吸引,其中吞食天地更是成为了无数玩家儿时策略游戏的启蒙作品。这也是那个年代的经典之作,游戏前期不仅还原了《三国》中的经典剧情,如关于关羽过五关斩六将、三顾茅庐、草船借箭、火烧赤壁、火烧葫芦谷等等,还未其设定了特殊的战斗系统,如军师、阵型、计谋等,可让玩家在梳理剧情的同时享受谋略取胜的快感。正因为有这些经典作品的陪伴,玩家对策略游戏有了最初的了解。
在接触到电脑游戏《三国无双》之后,玩家们开始意识到战争题材的游戏竟然还能与动作游戏结合得如此巧妙,在《三国无双》中,那些在原著出现过的名将被赋予以一敌百的能力,玩家更能直观的感受到一个将领在军队中的地位。同时也能变换不同的角色,感受不一样的处境,此时拥刘反曹的思想或许遭到冲击,玩家更能深刻理解三国文化。
之后三国题材的游戏的发展不再拘泥于原著,而是跳脱到更高层次,《全战三国》不再片面的考验玩家对于原著的理解,而是要求玩家有着真正而全面的军事才能,在这战乱之地,玩家只为自己而战,如何在三国大陆上生存发展,甚至完成统一,都成为玩家最大的考验。
三国题材的游戏往往就是如此追求真实,而玩家恰好需要的就是这种真实,《全战三国》只是想把玩家最要的真实呈现出来,便获得了广大玩家的好评。那么国内是否存在三国题材的经典之作?答案是肯定的,但由于诸多原因,那些国产经典之作已经成为玩家的记忆,再也无法蜕变成为大作。手游兴起或许会让经典重现,最近,唐国强担任《最强王者之最强军师》H5首席体验官,喜欢三国题材的玩家,不妨尝鲜。
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