随着近期无限乱斗模式登陆游戏,设计师们对于无限乱斗中的英雄又进行了一波调整,同时还对刚刚上线的新英雄瑟提进行了bug修复:
增强
*厄斐琉斯:受到伤害降低5%
*莫德凯撒:受到伤害降低5%
*奈德丽:受到伤害降低5%
*努努:受到伤害降低10%
*潘森:受到伤害降低5%
*波比:受到伤害降低5%
*派克:受到伤害降低5%
*瑞兹:受到伤害由降低5%增加到降低10%
*瑟提:受到伤害降低5%
*塔莉垭:受到伤害降低5%
*基兰:受到伤害降低5%
削弱
*菲兹:造成伤害由降低5%增加到降低10%
*艾翁:受到伤害由降低15%调整为降低10%
*贾克斯:造成伤害降低5%
*茂凯:治疗效果降低5%
*娜美:治疗效果降低5%
*奥莉安娜:受到伤害增加5%
*辛德拉:造成伤害由降低5%增加到降低10%
*蔚:造成伤害降低5%
*弗拉基米尔:治疗效果降低5%
*悠米:治疗效果降低15%
瑟提bug修复
*R技能:同时被两个瑟提的大招选定为目标的英雄(例如瑟提和塞拉斯)不会再使第一个施放技能的英雄卡住了。
另外设计师Meddler在今天的文章当中谈到了对于一些英雄的计划。
关于卡尔玛的改动:
卡尔玛的改动意在对她的前期表现进行小幅的增强(因此1级技能的伤害有提升)。但是至少目前的话,我们在避免提升她的法强加成,防止她在后期出高法强装备变得非常有效,因为我们之前曾经遇到过这样的问题。
关于装备
主要的装备工作,不管是法系半肉装备还是其他装备,都应该是季前赛当中的项目。如果适合的话,我们可能会在今年推出一些小型的装备增强,但是我并不做任何的保证。法系半肉装备当然应该围绕着现在的系统加以平衡,当然对于所有的英雄来说都是如此。我认为装备能够更好地满足他们的需要会更好,而且还需要对某些方面的玩法进行改善,不过也需要从他们的技能当中移除一定威力。
最后她提到了阿卡丽:
“我们希望阿卡丽对于普通玩家来说能是一个还可以的英雄。不过她目前的技能状况让她对于高分段和职业选手比较有利,如果对于他们来说是平衡的话,那么在普通玩家手中会很弱。我们会对她进行一些功能性的改动,让她在高分段弱一些”,这样做的目的是将威力重新布局,不让平衡状态倾向那一小波玩家。”
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