关注《三国志11》技术发展的各位玩家肯定已经体验过此前由网名为 天照之火,被大家称为 火神 大佬的“新战法和状态系统”1.1 版本了。在这个系统里挖掘出了更多的部队兵种战法,让战场局势更加瞬息万变和扑朔迷离起来。
此前的版本因为设置比较复杂并没有被太多的推广开来,如果想体验之前版本的玩家可以直接游玩《战国七雄》这个 MOD,里面有设置好的自定义包直接给玩家们使用。
近日 火神 再次升级和优化了“新战法和状态系统”,并再次引入了全新的战法加入,并成功升级到“新战法和状态系统”2.2 版本。
接下来就带大家看看升级之后的“新战法和状态系统”。
新状态系统
新状态说明(以下效果为自定义包默认配置效果):
扰乱:原版
伪报:原版 + 追击伪报状态部队可截取钱粮,击破伪报状态部队。
挑衅:强制普通,挑衅状态部队受到火伤害 1.5 倍。
恐惧:无法移动,恐惧状态下部队每受到一次攻击气力减少 15。
撕裂:撕裂状态下部队每受到一次攻击 30% 概率受伤,攻击方会吸收伤害兵力的 30%。
中毒:回合初掉兵 500,概率受伤,中毒状态下部队每受到一次攻击,额外受到 500 伤害。
以上效果都可以通过自定义包进行单独配置。
新战法系统
1.新战法效果:
本次的新版本将战法系统直接扩充到 62 个,并对部分战法进行了调整。水军撞沉效果:斗舰、楼船、走舸,大船在施展猛撞、鲸浪、水军突刺等战法时,有概率撞沉小船直接秒杀,暴击后概率更高。
2.部分新增战法效果详细说明:
螺旋突刺、伪报突刺、挑衅突刺、恐惧突刺、撕裂突刺、猛毒突刺、随机突刺
前六种类似于螺旋突刺,突刺完毕后给对象部队分别附带扰乱、伪报、挑衅、恐惧、撕裂、中毒等状态。随机突刺为每次附带六种中随机一种状态。
混乱之箭、伪报之箭、挑衅之箭、恐惧之箭、撕裂之箭、毒矢、惊奇之箭
前六种效果是弩箭攻击完毕后,给对象部队分别附带扰乱、伪报、挑衅、恐惧、撕裂、中毒等状态。惊奇之箭为每次附带六种中随机一种状态。
扇形火焰、横线火焰、锥形火焰
三种战法均需搭配目标选择非直线,2 格射程,否则会出错,扇形火焰最大攻击目标 5 个,横线火焰、锥形火焰最大攻击目标 3 个。
弩兵飞射随机4箭,不受白马骑射加成,弓神免误伤有效
弩兵奔射随机3箭,不受白马骑射加成,弓神免误伤有效
骑兵飞射随机3箭,受白马骑射加成,弓神免误伤无效
骑兵奔射随机2箭,受白马骑射加成,弓神免误伤无效
此4种战法为1.1版本飞射的变化,细分为弩兵(弓神免误伤)/骑兵(受白马骑射加成)、飞射/奔射(少 1 箭)。
乱舞
近战版飞射,对周围单位随机攻击 4 次。
二连刺、三连刺
连续两次/三次突刺,伤害逐渐衰减,释放成功后威风、扫荡特技会有 2/3 次效果.
穿刺、三体穿刺
对前方一条直线 2/3 个目标进行穿刺.
二段突破
突破特技的强化版,将堤防推向更远处。
二段熊手
熊手的强化版,将目标部队向后拉两格。
回马枪
攻击目标完毕后回马攻击自身身后。
逆刃、二段逆刃
逆时针方向攻击目标部队,并造成位移 1/2 格,如果位移位置有部队(不分敌我)阻挡,则造成撞击伤害。
鲸浪、鲸浪低配
近身掀起巨浪攻击敌部队(范围超过 1 格会造成闪退)。
攻击范围:呈菱形攻击。
奔雷、奔雷低配
倒Y形群攻伤害,分别为落雷、横扫动画,奔雷会额外附带智力伤害。
撼岳、撼岳低配
X形群攻伤害,分别为天崩、横扫动画,撼岳会按照防御附带额外伤害。
此外为了方便所有玩家根据自己的喜好而可以自行修改新战法的参数,不过由于规则比较复杂且容易造成闪退的情况,在这里就省略介绍,有兴趣的玩家可以通过自定义包自行查看和调试配置。
新战法和状态系统使用方法
玩家们将获取的新战法包和新状态包两个 sirecm 文件放置到对应的 SIRE v1.29 文件夹下的 customize 文件夹下,然后开启 SIRE,在自定义包中就可以找到新的战法和状态补丁包了!
PS:加载顺序一定要按照此步骤进行,否则会出现补丁包内容无法加载到游戏当中的情况。
第一步、点击 SIRE 的应用修改;
第二步、双击加载对应补丁包;
第三步、点击补丁包应用修改。
小年已过,相信很多朋友们距离放假的日子也不远了,在假期又可以好好感受 311 不断创新的内容了!在这里也给所有喜爱《三国志11》的玩家们拜个早年了!希望在新的一年里继续有创新的 311 技术和 MOD 与广大玩家们一起相伴!
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