一、 泰坦系统将不会回归
目前剧情上泰坦系统受到了恩佐斯的腐蚀导致泰坦造物和战火装备的方式被更换成了腐蚀装备,但在恩佐斯被击败后泰坦系统是否还会回归呢?
近日魔兽总监在接受采访时表示不打算重新引入战火和泰坦造物,目前官方也希望物品等级能更有意义并能拥有更准确的可预见性。玩家想要物品等级更高的装备,就需要去挑战高等级的大秘境、史诗团本或者是成为强力的PVP玩家,而不是只靠运气。
二、8.3职业平衡是否有改善?
职业平衡一直是很多玩家所关心的问题,尤其是现在主要玩法是大秘境的情况下。对于8.3的职业平衡,魔兽总监则认为目前职业平衡的基准是所有职业都能完成10层和15层的史诗地下城,所有职业都能胜任史诗难度的职责。但对于一种游戏玩法总是会有最优解,不同的职业在大秘境、史诗团本和PVP中都有最出色的时候,如果要真的实现职业出场率完全平等,那么可能会弱化职业本身的特点,导致职业同质化更严重。
三、职业套装会回归,但不是现在
目前还没有重新推出职业套装的近期计划,但是游戏团队内部还是进行了很多讨论,但可以确定的是职业套装不会永远消失。这是艾泽里特护甲和《争霸艾泽拉斯》中以材料为基础的套装之外的一个方向。它也能让我们的美术团队更好地设计出各种各样的护甲外观,让护甲的风格和出处更加契合。
四、希尔瓦娜斯在8.3的剧情
希尔瓦娜斯的阴谋被揭穿后,突然戏剧性地在部落中消失了。因为在8.3剧情中,玩家主要还是要集结起来对抗古神的腐化,拯救这个即将被腐化的世界。在8.3中可能会提及一些希女王的故事,但是主要的情节还是要等到9.0《暗影国度》的前夕及正式上线。
五、新种族技能对旧种族技能的影响
虽然新种族技能看起来比旧种族技能看起来要强上一截,但事实并非如此。对于法术职业而言,巨魔仍然是最好的种族。游戏团队并非刻意将新种族技能做的比旧种族的技能更有趣或更强大,不希望玩家因为强度而选择种族。虽然一些种族特长与职业进行搭配能相得益彰,例如兽人能提高宠物伤害,所以很适合选择猎人,但有无这个种族技能对猎人的输出影响其实并不大,所以只要选择想玩的种族就好。
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