云顶之弈的10.2版本改动将在本月的23号上线。
增强:刺客、沙漠、炼狱、魔法师、影、守护神、森林、蚂蚱、EZ、塞恩、小法、反甲、饮血剑、鬼刀、科技枪、冰拳、鸟盾、卢登。
增强:刺客、沙漠、炼狱、魔法师、影、守护神、森林、蚂蚱、EZ、塞恩、小法、反甲、饮血、鬼刀、科技枪、冰拳、鸟盾、卢登。
削弱:剑士、日女、卡尔玛、轮子妈、奥拉夫。
还调整部分机制,让非酋不再黑到自闭。
增强:
刺客:暴击伤害加成:50/150/调整为75/225/。
沙漠:减少护甲:50/90调整为40/100/。
炼狱:70/140/210调整为70/150/250/。
魔法师:6魔法师额外获得20点法强。
影:伤害持续时间:5秒调整为6秒。伤害提升:65%/150%调整为65%/175%。
守护神:护甲提升:150%/300%/450%调整为150%/300%/999%。
森林:6森林时所有森林英雄都会制造一个分身。
蚂蚱:虫群的生命值由250调整为250/300/400。
EZ:技能伤害从200/400/800调整为250/450/900。
塞恩:基础的法力值由50/125调整为75/125。
小法:技能伤害从300/600/900调整为325/650/975。
反甲:魔法伤害从80/120/160调整为100/140/200。
饮血剑:生命偷取从40%提升到50%。
鬼刀:每次普攻提供的攻速加成从4%提升到5%。
科技枪:全能吸血从25%调整为33%。
冰拳:提供的冻结效果持续时间从1.5秒调整为2.5秒。
鸟盾:提供的护盾值从250/275/300提高到250/275/350。
卢登:溅射伤害从120/160/200调整为125/175/250。
削弱:
剑士:额外攻击触发几率从40%下调到30%。
4剑士羁绊:触发的额外攻击可以重复触发额外攻击,但额外攻击触发的攻击只会进行一次普攻,不再是两次。
日女:技能提供的伤害减免从40/90/140调整为40/80/120。
卡尔玛:提供的攻速加成从60%70%80%下降到40%60%80%。
轮子妈:技能的弹射次数从10/10/10下降到5/7/9。
奥拉夫:基础攻速从0.85调整为0.8。
机制调整:
与野怪的对战前的准备时间从30秒下降到20秒。野怪也将不在受到灵风的影响。
选秀阶段:自然之力将会变的极其罕见。
灰色战利品:最高获得3金币。
蓝色战利品:最高获得6金币。
在1阶段内:获得装备的最低数量加1。(每位玩家掉落的装备都是算好的,比如4阶段结束获得的装备在11-14之间,现在会多一个)
成品装备掉落:从最多获得2件下降为1件。
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