火影手游:鹰佐助在高段位很恐怖?这几个忍者也会让你感受痛楚

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-20 22:09:01
  • 栏目:RP魔兽世界私服
  • 来源:App小胖子
  • 1724 人围观

鹰佐助这个忍者非常神奇,自从上架以来一直是“忍者之神”般的存在,即便是在第一轮取消了二技能和组合技的无敌效果,但在第二轮的时候又回调了,这还真是比较罕见的事情,只不过是取消了二技能后两段的组合技效果,但这也足够了,当初很多玩家觉得第二轮调整鹰佐助彻底废了,现在再看看?鹰佐助依然是半神的存在吧。

火影手游:鹰佐助在高段位很恐怖?这几个忍者也会让你感受痛楚

在段位赛里一般情况下我不会禁用鹰佐助,因为我要留着他保底,其余的几个强力忍者中,我首先禁用的秽土长门,这个忍者在高端局真的非常难打,有时候甚至不弱于鹰佐助,三段远距离起手的一技能,击中你就是赚到,你要替身打反手?不好意思,直接一个封术吸印,然后你想砸通灵?那我替身以后抓你空档,现在的秽土长门有个延迟盾,也就是说你先用封术吸印挡一下,再直接滑动上面或者左边来触发其他技能,玩的熟练的话会非常强。


火影手游:鹰佐助在高段位很恐怖?这几个忍者也会让你感受痛楚

除了秽土长门和鹰佐助以外,秽土三代也是我首选禁用的忍者之一,他的那个电风扇组合技起手距离非常远,持续时间也久,而且,这个忍者的伤害输出是真的太猛了,稍微不注意,你打了半天的伤害,就可能会被对方的秽土三代一棍子一口火给打回来,甚至是可以直接被秒掉,但你又不可能完全避免这种情况出现,所以,我就直接在高端局把他给禁用了。

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还有两个A忍可能也会是很多玩家的烦恼,一个是晓大蛇丸,一个是泳装小南,前者的二技能无敌突进距离很远,有点当初二代的飞雷神斩的效果,稍不注意可能就直接蹿过来了,一技能的三种形态在技术到位的玩家手里玩的风生水起,各种切换技能形态来打伤害或者躲避技能,另外,现在再直接用白磷大蛇打反手就不太现实了,高端局基本上都会预判到你的这个操作,所以尽量在对方替身后停顿一下看看情况,不要莽交技能,不然的话,这样不仅可能会被对方抓到后摇,还浪费掉了一个技能,有点得不偿失。

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泳装小南其实我一般不禁用,但这个忍者的一些特性有点无解,一技能的无敌位移效果打反手可能会被打断,但有时候作为一个起手技能非常好用,甚至很难跑掉,二技能的远距离起手技能伤害很高,奥义有抓取,并且在最左侧或者最右侧的中间位置释放还是一个全屏效果,你想跑都没戏。

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上面这几个忍者,我基本上是会先禁用秽土长门和秽土三代,雷影我现在倒没有特别禁用他,但不可否认的是,四豆雷影依然是非常强劲,只是对比四豆秽土长门或者四豆鹰佐助,我倒觉得雷影可能并不一定占上风,当然了,这个还是要看每个玩家的操作,以上只是我的个人理解,基本上我提到的忍者可能都是一些ban率比较高的忍者,你们一般都是会先禁用哪几个忍者?

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