拳头为了鼓励打架做出的调整 却让膀胱局成S10赛季LOL比赛趋势?

  • 魔兽发布员 发布于 2020-01-21 06:58:47
  • 栏目:RP魔兽世界私服
  • 来源:王稳健233
  • 6047 人围观

大家好,我是小老弟。等着看看LEC的大发明家们能玩出什么新东西吧。

2020年LPL春季赛赶在春节前打了一个个礼拜的常规赛,这一周的比赛让观众看的是有些心情复杂的,因为除了揭幕战iG与FPX的那场比赛之外,其他的比赛大部分都是膀胱局,尤其是RNG与BLG那一局打到27分钟了还是0人头。


拳头为了鼓励打架做出的调整 却让膀胱局成S10赛季LOL比赛趋势?

这次并不是LPL在有意学习韩式运营,但这么多膀胱局的出现,肯定是与拳头在S10赛季的改动有关的。首先的一个改动就是小龙,小龙重要性提高这一点大家都认可,但跟远古巨龙相比,如果损失四条小龙能换一条远古巨龙,现在看来大家是更倾向于后者的。这就出现优势方想稳滚优势,除了小龙团外不想给机会;劣势方则在优势方不给机会的情况下,只能把远古龙当做逆天改命的希望。

拳头为了鼓励打架做出的调整 却让膀胱局成S10赛季LOL比赛趋势?

另一个改动则是野区和下路的经验调整,现在打野的经验很少,原本是想强迫打野去线上做事,但实际上却让打野在等级上会相对中上落后,打野的Gank选择会更谨慎。下路也因为经验下调导致等级落后,现在出场的英雄以自保性和功能性为主,产生摩擦也相对不容易产生人头。

拳头为了鼓励打架做出的调整 却让膀胱局成S10赛季LOL比赛趋势?

然而无论是小龙还是野区经验,这些改动都是拳头为了加快比赛节奏而设计的,从LPL第一周的比赛看来,效果似乎不太理想。

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评论

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