魔兽世界的帕奇维克和布胖,这两个boss是玩家们的噩梦。两个BOSS开荒都是硬拼装备,打战神的时候最难的是凑4个能吃伤害的T,人数够了就不太难了。布胖这个boss最难的就是双刀秒人,运气不好再加个脚踏,什么T都不好使,所以那时候流行熊,血厚能硬闪一次。当年我们打布胖,我是3T,唯一的任务就是T死了以后能上去吃一次双刀,基本上就是纯划水,可以想象一下T的压力多大。
记得开末日回响版本前,能通SW的都是精英工会,每个服也就极少数工会能打。打布胖压榨的是治疗DPS,还有至少黑庙毕业的T。全团站位也很重要,指挥也很重要,在最后压榨DPS阶段,我们团都是组至少五个萨满,轮流进DPS组开嗜血才勉强通过的。打布胖双刀贼打2500是正常的,猎人要求才是1600-1800,而且那时候考验的并不只有输出,还有吃buff的层数和治疗预读,流程熟悉了就只剩运气了。
2.4版本,布胖不倒T,输出够就过,战士3围加上格挡技能需要125,不然就吃碾压和暴击,2万5以下的血都是被秒,还是熊T拉布胖好,吃碾压暴击就2万2血左右,奶骑可以预读大治疗加得上血。布胖考验的是两个T的配合,治疗的反应,DPS的输出,缺一样都会灭团,可不仅仅是飚DPS这么简单。至于穆鲁,这么说吧,没削弱前的穆鲁,只要进入P2阶段,就没有什么走位技术这一说法,你的血就是不停掉,你要做的就是站桩最大输出,在全团团灭之前把穆鲁杀掉。
60级打布胖的时候,4对蛋刀,3贼1战,2个人一组配个奶萨插风怒配个熊t。我秒伤2500,物理职业都是布胖前毕业装备,法系基本都是差古头狗杖,极限压榨治疗才过的。两个奶德都洗了鸟,两个牧师洗了暗牧,2奶萨1骑1神牧,没践踏的时候奶萨都是辅助输出保持t激流搓闪电箭,第一次过纯属运气好。
谈难度要结合当时的时间,06年最难的boss显然是小克、电男,其次4dk,老克和他的冰龙都要往后排,毕竟那个时代的网络加上40人团出意外的几率,上网高峰期去打电男的下场穿T4也是送修理费。NAXX是40人副本,在容错率方面高一点,没有对于DPS的巨大压榨,往后的25人10人DPS要求都高于之前。所以才会说布胖比战神难打,40人去电男和跳舞机检测一下看看,那才是难度。
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