12日当天,我们期待已久的战歌峡谷与奥特兰克山谷两大战场正式上线,对于喜欢PVP的玩家来说无疑是一比巨大的福利,又想刷点荣誉值的话该怎么办呢,首先在这里建议你去找一群志同道合的伙伴,因为组队有额外的荣誉奖励,所以那些本身杀伤力稍微低一点的战士,甚至神圣系的牧师都可以可以安心了。再者就是组织去战场,你会发现荣誉就像奥山的雪一样,数不胜数。
说到荣誉值,我们所能获得的荣誉分数主要基于以下三种因素:1.目标的等级,2.本身PvP等级,3.本身职业等级。一周结束后,系统将统计您获得的所有荣誉击杀(加分项)和非荣誉击杀(扣分项),然后基于相关数据进行一定的调整。例如,我们将记录重复的击杀,即同一天中对相同目标所做的连续击杀,此类击杀所获得的荣誉分数将越来越低 。
第一次击杀时您将获得满分,此后的击杀所获得的荣誉分数将大幅度下降直至为零。我们还为击杀战略性目标新增额外奖励,例如,玩家在战场中取胜或杀死的敌对主城NPC首领(比如萨尔或铜须皇帝)。但至少,联盟和部落的四名种族首领将作为战略性目标(俗称攻城)。
对那些想要杀死人类首领的玩家而言,请记住安度因小皇帝和吉安娜都不是战略性目标,惟有杀死皇帝的守护者伯瓦尔?弗塔根公爵(真正的首领)方可获得击杀战略目标奖励(选错目标增加难度不说,还没有荣誉可拿)。
不过攻城的话,还是不太方面去获得荣誉,毕竟组织起来太慢了。再者,一旦开启攻城,必然让整个服务器开启战端,那么现在偶尔的敌对阵营间路过或相遇还较为友好的场面,机会变得水火不容,除非玩家级别差异较大。部落与联盟的对立情绪只会日益加深。 所以战场就成了最好的去处!
所以想要在战场保持较高的胜率,请务必就要组建自己的小队。如果有余力的话,最好组建一个有很多PVP玩家的战场公会,只有这样,才能保证PVP人员的稳定性,团队才能越来越磨合,从而避免产生更多的失误,进而提高战场胜率,最后达到一个自己想要的高度。还在等什么?叫上你的好友们一起上线组起来,我们一起奥山见!
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