元气骑士:2.4版本大变更,机锤已成过去式,近战反弹实力坑队友

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-21 12:28:12
  • 栏目:RP魔兽世界私服
  • 来源:元气宅玩家
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随着冬日渐深天气也越发寒冷,距离圣诞节也仅有寥寥数天的光景,作为热衷于《元气骑士》这款手游的资深玩家,等待无疑是一种让人为之煎熬的事情。记得上次大版本更新仍在10月份,抛开毫无新鲜事物的万圣节版本,总共已有近3个月的时间未有新的游戏内容加入了。正当所有玩家都在翘首以盼全新的游戏版本到来的时候,《元气骑士》2.4终于在大家的千呼万唤中始出来。


元气骑士:2.4版本大变更,机锤已成过去式,近战反弹实力坑队友

作为真正意义上的更新,和之前万圣节的敷衍截然不同,圣诞节版本毫无疑问为小伙伴们带来了许多全新的游戏体验。据老宅不完全统计,在2.4版本中不论褒贬,全新的设定就有十数种之多。说到这里或许有的小伙伴会表示好奇,为何新版本会出现降低口碑的贬义评论呢?


元气骑士:2.4版本大变更,机锤已成过去式,近战反弹实力坑队友

这是因为在《元气骑士》新版本中问题颇多,对玩家的游戏体验带来了诸多困扰,其主题大体可分为两大方面:

  • 第1是对部分武器玩法、职业模式的强度调整,致使部分玩家难以接受。
  • 其2是圣诞节版本中好比“多如牛毛”的BUG。

要知道在历届版本中,如果出现对游戏影响较为轻微的BUG等问题,玩家大多会将其称归类为“凉屋特性”而一笑了之。可是在2.4版中出现的问题,就连老宅也难以忍受,本期就借此机会举其中的个例和大家一同探讨一下,看:2.4版本大变更,近战反弹实力坑队友,机锤已成过去式。

1、经典套路:机锤

元气骑士:2.4版本大变更,机锤已成过去式,近战反弹实力坑队友


关于机锤玩法,对于萌新来讲或许有些陌生,但是对于那些久经地牢洗礼的老玩家而言一定印象深刻。作为老牌的经典套路,不论是输出还是自保都堪称完美,尤其是在近战范围提升天赋上线后,它的强度一度达到巅峰。

机锤玩法的核心并不复杂,是由白武锤子与机器人英雄(激光增粗)两相组合,再辅以攻速加倍挑战因子强化,就可组成机锤套路的雏形。如果想要领略到这种玩法的完整版,那么就需再度收集:近战反弹、近战范围提升、攻速提升、狂战士雕像、调酒师、磨刀石等强化方式,方可将威力发挥到极限。


元气骑士:2.4版本大变更,机锤已成过去式,近战反弹实力坑队友


满配后的机锤伤害属性并不高,但是与那些神器相比却同样不遑多让,在数秒内击败强大的BOSS也毫无压力。能获得这种强大的能力,个人认为要归功于激光增益的震荡波与近战反弹的反伤效果。

要知道高攻速与近战反弹相搭配不仅能获得坚不可摧的防御效果,还能凭借类似于“反甲”的能力以彼之道还施彼身,所以敌人的弹雨越密集则我们的伤害则越强大,因此机锤玩法才会得到业内的广泛好评。只不过这种经典玩法,却在新版本中成为过去式了……

2、天赋的削弱

元气骑士:2.4版本大变更,机锤已成过去式,近战反弹实力坑队友


在《元气骑士》中首先获得削弱的是:近战反弹天赋,关于这项天赋技能对武器的强化效果,老宅已经在上面的机锤玩法中详细解析了,就不再过多描述。可是它对其他技能天赋的连锁能力,不知道小伙伴们是否了解?

当近战反弹与圣骑士的能量护盾相互搭配的时候,能量护盾受到伤害时不仅能恢复蓝量还能将弹雨全部反弹,对目标造成2次攻击。这种能力与盾冲天赋、精灵雕像以及精致法杖组合,都能得到完美的连锁效果。


元气骑士:2.4版本大变更,机锤已成过去式,近战反弹实力坑队友


可是在最新的《元气骑士》中,近战反弹技能的二次伤害居然被取消了,而且更让老宅难以忍受的是,反弹后的流弹仍然可以对玩家造成损伤!老宅直接懵逼了,如果这种情况出现在联机状态下,我方玩家一个“扣杀”将球反射给队友,队友由于血量不够倒地GG,这种情况岂不成了100%实力坑队友了。

那么换一种思路:如果队友用武器格挡来球再反射回去,我方英雄接住,再反射回去……如此看来岂不成了第2.4届“元气骑士杯”乒乓球的友谊赛了。

元气骑士:2.4版本大变更,机锤已成过去式,近战反弹实力坑队友

削弱远不止如此,凉屋还移除了激光增粗天赋对锤类武器的攻击范围加成。所以,以后版本中再也不会有机锤这种玩法的存在了,玩家中只会留下一代经典套路玩法的传说。

好了,以上就是本期的全部内容,同样欢迎小伙伴们在下方分享您在《元气骑士》2.4版本中的趣味玩法与游戏体验,咱们讨论区再见。

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评论

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