LOL随着版本的更新,不仅出了新的英雄,同时也更新了一些列的输出装备,通过几天的试玩,我们来谈谈血色之刃和黯影阔剑该如何选择。
血色之刃
总售价3100金币,通过锯齿短匕1100金币和吸血鬼节杖900金币合成。属性50攻击+15%生命偷取,被动10穿甲,附近敌方英雄只有1名玩家时获得8穿甲和攻速提升,随着敌方英雄的增多效果衰减。光从属性上来看它更加适合续航型上单及中单AD类英雄,那么这类英雄就比较多了,武器、蛮王、鳄鱼、剑姬、青钢影、剑豪、劫、男刀等等;但是基于攻击速度提升的情况下,他就只适合武器、蛮王、剑豪、剑姬这些吃攻速的英雄。总结:性价比高,合成费用适中,单挑比较无解。
黯影阔剑
总售价2400金币,通过锯齿短匕1100金币和2把长剑350金币合成。属性50攻击+10%技能冷却,被动12穿甲以及排视野的作用和幕刃的效果差不多,而这件装备最大的优势就是价格低,没错只要2400就可以入手一把,这把武器的减冷却特殊比较适合一些刺客型AD,比如劫、男刀、派克等等这些英雄。总结:性价比巨高,合成费用低,还能时不时赚个眼钱,前期入手收益更大。
随之变动的还有征服者天赋
【已移除】在处于战斗状态4秒后,你对敌方英雄发起的第一次攻击将为你提供6-35攻击力,并将你对该英雄造成的伤害值中的一部分转化为真实伤害。近战英雄可以通过伤害敌方英雄刷新持续时间。
【新增】攻击或者技能伤害会给予你3-15适应之力,持续时间2秒(近战英雄8秒),最多叠加5次,最大伤害值15-75。在满层时,你对英雄造成伤害的10%将转化为真实伤害并给予你等量的治疗值。
放眼一看被动效果似乎比原来增强了,但这一改动使得部分AD类英雄的触发难度加大,比如鳄鱼、劫、派克等一些靠技能输出的英雄,而更加适合德玛这一类技能持续型输出,以及搞攻速流英雄,如武器、蛮王等。
说了这么多,边上的ADC又要骂骂咧咧的说到:“MMP的ADC地位什么时候可以上升一个档次,什么时候能出个AD保命型装备”。
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