游戏本来只是供人们娱乐消遣的途径,但是不少游戏都会有氪金这一渠道,游戏制作需要经费我们可以理解,只是有的玩家不清楚自己的定位,充值没有限制,很多时候都是打肿脸充胖子,是什么让他们这样做呢。
多数人都是微冲
除了“豹子头”之外,一大部分玩家都是少量氪金。一方面自己可能不愿意或者没有条件去大量氪金,但是遇到自己喜欢的皮肤或还是会忍不住氪金,但是也仅限于此,这类型玩家占大多数,这样的做法其实并不过分,只要知道尺寸就没问题。
氪金不代表变强
还有些玩家可能会认为氪金代表着变强,不知道是听玩笑话听多了还是自己真有感觉,皮肤的确有属性加成,在对战中特效手感可能都有提升。
但是对于菜鸟来说,输掉游戏不差皮肤带来的那点手感特效。甚至是穿最贵的皮肤挨最贵的打,再说遇不到好队友的时候,你就是再贵的皮肤也无可奈何。
虚荣心在作怪
有玩家氪金完全就是为了虚荣心,虽然说这只是个游戏,但是这款游戏已经从比拼技术变成了比拼贵族等级,仿佛贵族等级越高就越高人一等。其实不然,贵族等级高就只能说明你在游戏上花费的经济多,并不代表你的生活品质。
游戏技术好、段位高、贵族等级高并不能说明你就高人一等,指能说明你在游戏上花的时间精力比较多,或者是你玩游戏确实有一手。除了电竞行业的职业选手或者主播外,你在游戏上花的时间和经济都只是为你的娱乐买单。
所以在游戏里获得的优越感和虚荣心只是虚假的,如果你的动机是为了满足自己的虚荣心或者得到优越感,那小信只能说,你该考虑一下你玩游戏的初衷了。
当然也有土豪玩家,不差钱儿,这样的消费对他们造不成任何影响,这类玩家小信只想说:打扰了。此文给那些打肿脸充胖子的玩家,什么事情都量力而为,要清楚你可以为自己的娱乐买多少单,游戏本来是娱乐,让你快乐的地方,是人生休闲的点缀,不是人生的目标。
版权声明:图文来源于网络,版权归原作者所有,若有不妥之处请联系删除
作者:云飞UX交互是我最近的工作重点,对策划来说,UX交互设计其实是每一个策划的必修之路,所有的策划在策划案里都会出大体的交互稿。所以太泛的东西就不说了,今天还是主要来说说,从正儿八经的交互角度来说,... ...
今天我想说,厂长成为了教练,希望UZI也可以在未来成为教练。我为什么会有这样的想法呢?主要原因是这样的。厂长已经处于半退役状态很久,一直都有消息在传厂长到底要不要退役。很多人都在猜测,有人支持退,也有... ...
在DYG.JC与EDG.M的第一局比赛中,两边都是选择了一个射手体系阵容,JC选择了一个蔡文姬加马可波罗,而EDG.M则是选择了狼狗太乙的无解组合!边路则是版本强势切后的马超跟东方曜!前期马超故意... ...
《星战前夜:无烬星河》已于12月2日正式开启了国际服公测,《EVE手游》国际服实机演示抢先看 国服进展待定 ...
Minecraft自2009年发布以来,Mojang开发人员提到过许多特性,有的特性被加入游戏,但更多的特性尚未出现就干脆被丢弃或遗忘。本文着重盘点10年来由于各种不可抗力而夭折的特性/计划。PS:你... ...