魔兽世界怀旧服目前很多G团都有一个标准,那就是DPS不足第一的一半就没G,关于DPS不足就不分金,除了看职业,还要看团长,但984G十方(笔者)和大家一样,一直存在这样的一个疑问,魔兽世界怀旧服这样的G团合理吗?
支持分一点的人说
如果DPS不达标,分一半G或者扣一些都比较合理,G团并不是亲友团或者公会团,打的低的原因很多,要么是因为装备不好,要么就是手法有一些问题。不分显然不合理,因为只有存活才有输出,有这样一种情况存在,那就是输出不达标并不是因为划水,而是倒地了太多次。
没有输出ot,也躲掉了aoe,然而一次MC下来倒地十来次怎么可能做到输出达标?如果某一个人倒太多次是一个人的问题,然而整个小队的人都倒了说明什么?说明奶妈有问题,然而不管是奶妈数量少还是奶妈操作不对,团长都不敢怪奶妈,所以DPS职业就背锅了。
支持不分G的人说
现在MC副本并不需要全团都是高伤害,所以对DPS的要求已经很低,甚至有时候不看DPS只要KDA,如果KDA过关就可以。DPS高能够说明某个玩家对某个职业的了解程度,还有装备不错,至于MC打的快与慢,一部分是装备,一部分是默契度。如果要求快,目前毕业的来打自然快,但如果全是打工的、不要装备的,大家的G哪里来?
让我们理性的说
当某个职业的输出不足该职业前几名的某个百分比,可以先约束好,这时候就看该玩家装备等级,如果dps他的情况那就应该分,比如三大某职业dps在200左右,但某强力盗贼输出400+,这时候即便这个职业不满足分金条件也应该分金,因为这个人并没划水。或者在团本开始就该说明,不要刚3大装备的人,也就是提前约束好装备等级。
无论装备好坏,大家都会打G团,如果一味的去针对装备不好的人的输出,以此决定不能分金,显然有些“黑”的味道。开组的时候可以说装备不好不能进,既然进了就要平衡装备差异化这个问题。装备不好肯定打不出高dps,如果打到最后才说DPS达不到某某就不分金,就是想要装备不好的人白出力的话,那就等着被挂吧。
写在最后
关于魔兽世界怀旧服MC团的总结,第一开团前把话都讲清楚,第二同职业比较DPS,第三MC老二打完就开始统计。另外,在G团里最常见划水的职业是猎人,团长如果假装没看见,那就说明这团有问题了。
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