喜欢玩娱乐的朋友,相信都应该知道,在路人对局尤其是在低分段的路人局中,虚幻一直都是一个霸主级的存在。只要前期发育稍微顺畅一些,中后期就能在团战中提供极其稳定的伤害输出,并且因为大招复活机制的存在,这个英雄在输出极高的同时生存能力也显得非常强大。可是,大家仔细一看就会发现,如今的徐晃虽然制霸着路人,但在高分的战力和比赛中却很难出现,其中原因到底是什么呢?接下来,舞文就简单为大家分析一下。
手短、腿短
作为一个近战英雄,还是移动速度比较慢的那种近战英雄,徐晃在实战中的缺陷非常明显。尤其是在如今这个比赛1、2号位经常都是远程英雄的版本中,腿短、手短的徐晃即使伤害输出能力爆表,也会存在打不出任何伤害的问题。试想,谁又愿意在上分或者比赛过程中去玩一个只能被当做移动靶子的英雄呢?
装备、等级需求高
最近版本改动之后的娱乐模式游戏节奏加快了不少,这种节奏的加快,直接导致了一些对装备和等级需求较高发育周期较长的英雄登场率降低不少。毫无疑问,虚幻这种对等级要求较高的同时,还需要装备来提高自己的攻速、机动性的英雄对装备和等级的需求也使得了他不怎么适合当前版本。
打钱速度不理想
徐晃这个英雄在对装备、等级需求都较高的同时,没有装备支持的情况下,除了大招复活的时候之外没有任何的AOE能力,这也就直接导致了娱乐模式中的徐晃打钱速度并不理想。其实,这个问题不仅存在于当前版本之中,即使是在远古时代,徐晃的打钱速度也一直广受诟病。这也是为什么那个年代虽然徐晃打野能力还算不错,但是大多数玩家依旧喜欢将这个腿短手短的英雄放到线上去玩,而不是进入野区的重要原因所在。
容易遭到出装针对
打钱速度不理想,注定了实战中的徐晃想要做出针对性出装的难度提升了不少。毕竟,如今2号位徐晃的热门程度其实并不高,甚至可以说基本没人愿意将其放在2号位上来使用。这也就直接导致了,徐晃难以对对手进行针对性出装,而对手则非常容易就徐晃这个英雄的特性和出装思路来进行针对性出装。一个战斗力再强的徐晃,对手只要做出两把禁锢,基本都能将他限制的死死的。
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