腾讯家大业大人尽皆知,旗下游戏少说也得几百款,几乎以一己之力统治着国内的游戏江湖。过去你可以说腾讯坑钱不断,但人家现在洗心革面,着手制作能与国际接轨的游戏,口碑也从恶劣转向尚可。
遥想当年,腾讯两手空空时,多亏了旗下代表着身份与地位象征“Q字辈”选手们,虽然在玩家群体中“Q字辈”选手都是垃圾的代名词,但不得不说,多亏了这些“元老”们,才让腾讯一步一步走上了游戏王座。
可惜,人有生老病死,游戏亦存寿命,去年11月《QQ音速》宣布退出江湖,将充值系统关闭,还给那些老玩家提供了一年的分手期。游戏将在2019年12月31日关服,9天后就是《QQ音速》入土的日子了。
这款游戏由韩国的SEED9公司开发,最开始叫做《RNR》,我猜翻译过来就是让你忍的意思,明显不好听啊,于是上线后改名《R2Beat》。腾讯在2006年将它引入,改名叫做《QQ音速》,虽然不好听,至少接地气。
这是腾讯代理的第一款休闲游戏,之前在MMO战场上被打得头破血流的腾讯,看到《劲舞团》和《劲乐団》在江湖上无一对手,于是求人不如求己,我自己也搞休闲游戏。虽然之前的山寨版《泡泡堂》相当成功,但《QQ音速》才算是腾讯王朝崛起的新起点。
当时的网游市场一片欣欣向荣,当时以《劲舞团》为首的一众休闲网游,是文化部官方认证的适合未成年人的网络游戏。你说你听听歌跳跳舞多健康,哪像那些RPG游戏打打杀杀的明显会教坏小朋友。熟不知道高一尺魔高一丈,这些看似绿色健康的游戏,个个面露慈祥内心狡诈。
《QQ音速》本身的质量在那个年代实属上乘,在泡菜国本身就掀起了一波“全民轮滑”的风潮,这股风到了国内必然也不会小。这种轮滑与音乐相结合的游戏有别于市面上的音乐游戏,而且音乐动听,人物帅气时装炫酷,敢问谁不爱呢?
QQ庞大的用户数也给《QQ音速》添砖加瓦,单单点亮图标这一点,就让无数QQ用户被动入坑,想想《地下城与勇士》和《穿越火线》,是不是有很多玩家最初只想点亮图标,结果深陷巨坑无法自拔。
2007年后,腾讯凭借《QQ炫舞》和《QQ飞车》一举登上休闲游戏的顶端,腾讯也被玩家赋予“山寨之神”的美称。可是江湖江湖险恶,小弟们各个飞黄腾达,大哥《QQ音速》却走上了下坡路。
韩国开发商一看自己的游戏在江湖上混的风生水起,那是相当快乐,整个人都飘了起来。对《QQ音速》不管不顾,还致力于开发其他游戏。结果新游戏没搞成,《QQ音速》也砸手里了。
这些年《QQ音速》更新了一大堆乱七八糟的东西,但对于游戏的核心玩法却没有提升,新的系统也仅仅是摆设,游戏外挂也是一大堆,连玩家喜爱的经典老歌就删除不少。在败给《QQ炫舞》之后,《QQ音速》便失去了腾讯的宠爱。
以往很多游戏的倒闭都是因为捞不到钱,但《QQ音速》却是团队解散,无法提供版本更新,我想在义务劳动的这一年时间,也许正是腾讯对《QQ音速》的缅怀。
回想那些经典的音乐游戏,我们的脑海中多多少少都会浮现出,杀马特葬爱家族的身影,但不可否认的是,也正是他们,见证了我们的青春从开始到结束。每当有一款老游戏功成身退,我们心中总是或多或少有一些伤感,不是说游戏不可或缺,而是对那些青葱岁月的怀念。
网游不像单机,就算是十几年前的游戏也能拿来重新体验,而网游一旦走掉,就再也看不到了。
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