一顿操作猛如虎一看战绩0—5,注意:你是否走进了猴三棍的误区?

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-22 23:32:00
  • 栏目:RP魔兽世界私服
  • 来源:大伟评游戏
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导读

孙悟空这位英雄在峡谷中一直倍受玩家追捧,一方面是中国神话西游记的根深蒂固,另一方面是孙悟空超高爆发力带来的爽快打击感。孙悟空虽然在王者峡谷“横行霸道”,但是在KPL赛场却难觅踪影,按说这位爆发力超高的英雄不应该在赛场连立足之地都没有,那到底是什么原因让孙悟空难以登上KPL赛场?

一顿操作猛如虎一看战绩0—5,注意:你是否走进了猴三棍的误区?

孙悟空上线到现在历经多次削弱,还有一次改版,虽然伤害降低不少,但是其被动伤害技能机制只要存在,这位英雄就不会失去他的特色,从当初的隐身术到如今的护盾,从当初的大招击飞到如今大招眩晕,孙悟空在王者峡谷中从未冷门。

孙悟空英雄胜率榜

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孙悟空英雄胜率榜排名

孙悟空的胜率、出场率、绊选率都排在榜单前列,被官方定义为T0英雄。

那为什么孙悟空这么强势的英雄不能在KPL占据一席之地呢?

前期强度太低,后期发育周期太长

孙悟空由于伤害太依靠技能之后的普攻,所以在前期技能缺少的情况下强度很低,前期无论面对那一分路都没有优势,所以孙悟空一般都会走打野位,而前期拿野控龙方面孙悟空又太差,而且没有续航能力,在没有吸血刀的前期,很难把握比赛节奏。

而且孙悟空发育周期太长,在中后期才能达到强势期,在KPL比赛中节奏很快,孙悟空难以适应快节奏的缺点会成为突破口,如果前期被针对,后期孙悟空很难为队伍提供帮助。

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孙悟空开局打野时间

孙悟空在没有被干扰的情况下,开局打完一轮野怪的时间大概是1分30秒左右,而KPL赛场常客老虎与娜可露露打完一轮野的时间大概1分15秒左右,相差十五秒。虽然在路人局十五秒时间对游戏走势没有太大影响,而在KPL赛场,别说十五秒,就是五秒时间就能决定比赛走势。

暴击不确定因素太多,被动普攻容易躲避

孙悟空十分依赖暴击,所以无尽之刃是孙悟空的核心装备,虽然暴击伤害让孙悟空有着峡谷第一爆发力,但是其不确定因素让其在比赛中难堪大任,哪支队伍都不可能把团战胜利添加赌博的成份,把胜利寄托在运气之上!

如果比赛团战中孙悟空没有打出暴击效果对于队伍那将是致命的打击。可能就差这一点伤害就让敌方后排得到反击的机会,而处于技能空白期的孙悟空与超级兵没有区别。

另一个方面,如今比赛场很少有没有位移的英雄上场,而孙悟空被动普攻的延迟可以很轻松的被位移躲避,如果孙悟空被成功躲避被动普攻,那孙悟空只能眼巴巴看着敌方逃跑还极有可能被反杀。

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孙悟空被敌方躲避反杀

像李元芳的位移、孙尚香一技能、马可波罗、还有战士的各种位移技能在合适的时机都可以成功躲避孙悟空的被动普攻。

生存能力太低 ,比赛团队体系没有孙悟空的位置

孙悟空开团能力很差,缺少突进控制技能,所以很依赖队友的配合,而且身板极脆,缺少战士的生存能力。虽然一技能可以躲避致命伤害,但是其打完连招后的撤退能力欠缺,如果攻击失误,孙悟空很难安全撤离战场。

而且在KPL比赛多次的版本更迭中,一直没有孙悟空的位置,从野核时代、到双边路时代、姜子牙大乔体系、蓝领打野、射手核心,孙悟空的技能机制始终无法适应各种体系,无法找到自己的位置。

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历届kpl强势英雄

野核时代韩信李白称霸,双边路时代海尔兄弟(赵云,橘右京等),姜子牙体系娜可露露、老虎,蓝领打野多由战坦担任(猪八戒、宫本武藏等),射手核心辅助当道,孙悟空加入到哪一种体系都找不到适合自己的位置。

虽然KPl赛场中孙悟空很难适应,始终无法占据一席之地,但是在路人局,孙悟空还是一如既往的强势,打法多变,爆发超强,虽然缺点在KPL赛场被放大,但是在路人局却被逐渐缩小!

那孙悟空如何在路人局化身齐天大圣呢?

孙悟空在路人局不受比赛中各种体系的拘束,可以很好发挥其特色,团战中对于后排的威胁巨大。

出装与铭文

铭文

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五狩猎五夺萃十鹰眼十无双

携带夺萃的目的是让孙悟空前期拥有续航能力,而无双可以最大化提供孙悟空的暴击伤害。

出装思路

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一般玩家孙悟空都已无尽之刃为主要装备,其实孙悟空的天生暴击率与铭文无双的加成在前期已然足够,而悟空最缺少的就是技能冷却与穿透,在前期敌方物抗不高的情况下,暗影战斧其实是前期最适合孙悟空的装备,无尽之刃可以作为第二选择。

孙悟空玩法全解析

要想让孙悟空打出爆炸伤害,必须学会一次连招打出四棒的技巧,合理运用技能CD空隙时间,让孙悟空的伤害最大化。

打出四棒技巧

团战中先利用二技能刷出被动,等待技能CD恢复,然后利用被动位移直接突进敌方后排,随后打出1A3A,如果敌方位移或者闪现,利用恢复好的二技能突进追击,收割敌方,达到一次连招打出四棒被动普攻效果。

取消后摇技巧

猴子释放技能后普攻后摇很大,技能连贯性欠缺,所以需要一些操作方法取消技能后摇。

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取消后摇技巧

取消技能后摇操作

先按二技能,再按普攻,在普攻还没有打出去但是动作已经做出来的一瞬间按下一技能,再秒接普攻,可以很好避免后摇带来的技能操作失误。

手速一定要把握,太快、太慢都无法完成。

巧用一技能护盾与短暂无敌

一技能短暂的无敌可以让孙悟空躲过许多致命攻击,但是对释放时机的把握很难,需要意识与操作并存。

二技能跳棍技巧

二技能可以通过兵线与野怪进行多段位置,这让孙悟空的灵活性大大提高,借助兵线与野怪可以更好的接近敌人完成追击。

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跳棍技巧

团战思路

孙悟空身板很脆,所以不建议主动开团,利用本方辅助配合找切入机会才是正确选择。

绕后技巧

合理的利用二技能与地形绕后,或者利用走位接近敌方后排,必要时候利用一技能短暂无敌骗出敌方关键技能,随时注意敌方是否有闪现,保留二技能防止被敌方风筝致死。

团战最重要的就是后手入场,这个一定要谨记!

孙悟空野辅联动技巧

孙悟空单兵作战能力虽然出色,但是在面对敌方多控制英雄时很是乏力,而且由于前期发育缓慢很容易受敌方针对。

野辅联动可以最大化发挥孙悟空的优势。

野辅联动虽然现版本很少使用,但是只要孙悟空在场,野辅联动就有存在的必要。

第一,辅助前期可以保护孙悟空平稳发育。

第二,辅助可以先手开团,让孙悟空后手进场收割。

第三,野辅配合抓人可以达到1+1>2的效果。

最佳组合


一顿操作猛如虎一看战绩0—5,注意:你是否走进了猴三棍的误区?

最佳组合

鬼谷子是野辅联动的代表英雄,出色的先手开团能力可以让敌方站位失去优势,为孙悟空打出爆炸伤害提供机会。

孙膑的加速能力可以让孙悟空保留技能的前提下快速接近敌人,追击撤退游刃有余!

太子真人的被动金币加成可以让孙悟空发育期缩短,装备更快成型,在前期就可以持续压制敌方。

结语

孙悟空的强势有两面性。

其一,虽然强势但是难以适应KPL赛场。

其二,路人局孙悟空强度高,版本T1英雄。

古语有云,鱼与熊掌不可兼得,孙悟空的技能机制堪称完美,但其特色却在赛场成为致命弱点,孙悟空也很难在KPL赛场与路人局兼具强势,难以两全啊!

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评论

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