婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-23 08:45:17
  • 栏目:RP魔兽世界私服
  • 来源:呀比呀比么
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婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

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婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

召唤师技能:

闪现或者净化

搭档推荐:

婉儿在拿到优势后,才能够体现自身的强强势,所以我们推荐使用裴擒虎作为打野来搭配婉儿。裴擒虎前期的压制能力能够帮助团队打开局面,让婉儿能够顺利的到达司机,协同裴擒虎入侵或者是压塔,同时婉儿也更容易拿到蓝BUFF,让自身前期就拥有高额的冷却缩减加强中野联动的威力。

婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

实战技巧:

婉儿游戏中的打法也是多变且圆滑的,玩婉儿的时候要记住,不要给自己一种升天必赢的错觉。大招虽然是婉儿的大杀器,但重要的伤害手段和消耗手段,都是来源于一二技能。主二副一是婉儿的常规打法,配合上第三下普攻可以快速的清理兵线。因为笔势相触会产生爆炸,所以到底是先放二技能的还是先放一技能,就成了一个问题。

第一招:篆法圆奋

首先是21连招,一技能后释放会让他晚一点都摸到二技能的笔势,爆炸更晚,这样常见于敌人贴身或者在打野怪的时候。等二技能笔势快要滑到我们想要造成伤害的位置,再接上一技能,其实是12连招,适用于远端消耗,笔势产生的爆炸速度也快,更适合对战时使用。

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第二招,章草飘落

草书狂放不羁一气呵成,婉儿大招的基本玩法就是一气呵成的起飞上天。大招在接触到笔试或者英雄、野怪时,就能够做到不被终端,那么最简单的连招即为2331333,沿着笔势处滑动就能够顺利的上天。但也要注意二技能释放后,站在原地立马向前滑大,是一定会中断大招的,正确的做法是释放二技能后,向前移动一小段距离。这样大招的第1段就可以顺利的接触到二技能的笔势,除了笔势就是英雄和野怪了。当前版本婉儿上天后的伤害被削弱了不少,在职业赛场和高端的对局中,更多的婉儿选择贴脸直接使用英雄滑大,将大招滑动的伤害打满,听起来简单,做起来难。这里不建议新手玩家使用,或者你可以搭配一技能或者二技能让大招的滑动既能够命中英雄,也能够命中笔势,这样来降低一些出错几率。

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第三招,八分凶险

八分书作为隶书的一种,讲究一波三折,好事多磨,婉儿的大招通过玩家们不断地研磨,得出了诸多的变化。首先,我们要明确婉儿的大招是一个状态类技能,当我们不动左手操纵剑,婉儿的大就会一直存在,直到读秒结束。利用这一点,可以做到所谓的刹车,在书法中也可以称之为顿笔。利用这一点,让婉儿的大招形成一种似停非断的感觉。在实战中,婉儿利用刹车可以骗出敌方的控制,或者利用刹车来规避控制。在刹车期间,婉儿可以通过两种方法来挪动自己的位置。

首先是闪现,大招滑动期间和飞天期间,你都可以用闪现补足距离,击杀敌人。其次是平A,刹车期间,对着一名敌人使用平A婉儿就会因为攻击距离的原因拉近与敌人的距离。这个时候要注意左手千万不要乱动,不然就会很尴尬。

婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

第四招,飞白窈窕

飞白是一种独特的笔法,它能出现在许多书法家的作品之中。正所谓万变不离其宗,婉儿的大招也正是如此。这里给大家带来婉儿的各种大招用法。

一笔独飞233333,仅依靠二技能来回滑动,简单易上手,

婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

双墨齐飞,2133333在一笔独飞的基础上,加上一技能可以加大回血量。

婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

顿笔起飞233A133A3,在每两次大招滑行后,释放平A,既可以打出被动的伤害,也可以通过平A面移动身位在第1段233时,2段滑动还可以一前一后,迷惑敌人。

婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

近身绝杀,33333。最大化大招的伤害,难度较高。CD大于30后,还可以使用更花里胡哨的两种连招:

上官三角杀,向左二向右二向左前方三向左后方三向右前方三向右后方三。

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上官一字杀,向前二向后卫二向前方三再向后方三向后方三再往前方三

婉儿实战技巧解析,到底是先放二技能的还是先放一技能?

两种连招比较容易失手,但观赏性非常的高。

总结:

一、分情况搭配一二技能的顺序。

二、利用二技能起飞时要先向前移动一小段距离,多练习不依靠技能滑大。

三、熟练掌握刹车和大招式的平A移动。

四、灵活变通大招的使用方式。

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评论

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