【诸神皇冠:百年骑士团】是我们推荐的第309款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。
个人觉得很有意思的一款手游,至少近期国内的手游市场中很少看到如此有诚意的手游了。玩了一段时间之后觉得可以给小伙伴们推荐一下。
游戏美术是2D风格,画风也比较符合西方审美特点,看游戏名字中带有骑士团三个字,就很容易让玩家联想到那个魔法和佣兵的中世纪时代。
游戏刚开始的时候玩家可以选择调整主角的外貌,不过可能是美术风格问题吧,不管怎么调整都感觉很别扭。进入游戏后主要就跟着主线剧情进行战斗和任务。
战斗玩法相比起其他类型的手游来说还是很讲究策略性的,战斗中玩家可以控制6个作战单位,每个作战单位都有自己的移动范围,攻击范围,防御反击等特定,回合制的战斗玩法更是考验玩家的排兵布阵等战前策略。更加难得的是游戏数值成长并不夸张,这就保证了战斗中没有无脑的数值碾压节奏。
相比较起传统的战棋类游戏,【诸神皇冠】的操作又从中做了一下简化,玩家只需要选择作战单位,然后点击移动的地点或者是想要攻击的敌人即可。战斗地图并不大,但是有一些地形因素,比如说草丛,箭塔,可以增加攻击力或者是防御力。关卡中的胜利方式也不一样,有的是需要消灭所有敌人,有的需要安全撤退,还有的需要保护己方NPC,甚至中途还会加入一些NPC等意外事件,设定比较用心。
战斗中玩家尽量保证角色不要挂掉,虽然游戏养成玩法偏卡牌,角色在战斗中挂掉后也不会真的消失掉,但是会给角色留下一些伤痕,降低角色的属性,虽然这些伤痕后续可以恢复,但是如果角色不小心再次挂掉后,就会变成永久的伤痕。
游戏战斗中没有自动战斗,后期节奏会显得有些慢,角色养成也比较有意思,前期主要靠角色升级和装备,随着主线剧情的推进,还可以在城市中进行转职,后期玩家可以获取自己的城堡,占领一些附属领地,获取资源,城堡可以升级,还可以打造装备,购买资源等等,是一个偏养成的玩法。
以上玩法虽然国内市场较少,但是也并不是独一无二,而这款游戏中最主要的一个创新点就是没有体力系统,随着主线剧情和直线剧情的剧情,推进的是游戏内的时间线。
随着游戏内时间的流逝,角色会变老,占领的周边领地会被收回,角色的伤痕也可以恢复,玩家还可以用角色和一些大的势力进行联姻,生出的孩子会继承角色的血统,算是一个新的培养方式,而这些孩子会渐渐长大,逐渐替换掉前期主力。
游戏中还有一些周边玩法,比如说武器打造,支线任务,商店购买资源,各种节日里,玩家可以竞技、修复永久伤痕等等,让玩家能在肝等级的同时增加一些乐趣。
总的来说,这款手游在养成和战斗玩法上都有一定的创新,不过因为可能是小团队开发,内容相对来说较少,又没有自动战斗,玩起来会很肝,觉得感兴趣的玩家可以去试试看吧。
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