普雷团本激战地如此重要?拆不拆差距相差2.2倍伤害

  • 魔兽发布员 发布于 2019-12-23 16:29:17
  • 栏目:RP魔兽世界私服
  • 来源:DNF掌游宝
  • 1842 人围观


普雷团本激战地如此重要?拆不拆差距相差2.2倍伤害

前言:激战地真的非常重要!

当没吃到激战地BUFF的时候,可能不止一队一波打不死,后面的连锁效应才是最麻烦的。

首先,双庭院50%,激战地180%为加算,观测塔50%为乘算。

那么激战地BUFF到底有多强?

当拆除双庭院时

(1+双庭院50%+激战地180%)×(1+观测塔50%)=495%

伤害提升为4.95倍伤害

此时如果没吃到激战地BUFF

(1+双庭院50%)×(1+观测塔50%)=225%

伤害提升为2.25倍伤害。

差距:4.95/2.25=2.2倍

2.2倍的提升是什么概念?

假设伊希斯队伍在观测塔射箭前,磨血50%,那么还剩下50%血量,此时吃到激战地的BUFF后,每个队员甩完所有技能,正好能一波带走。

那么没吃到激战地BUUF的话,那么则还剩下50/2.2≈23%的血量。

所以大部分不够强力的伊希斯队伍,没有激战地BUFF一波带不走,基本上都是剩下这个左右的血量。

血量不多,问题却多

虽然剩下的23%血量并不多,但是接踵而来的问题相当多。

因为大部分人都以为一队能一波带走,所以很多人都在发呆,毕竟混子心理改变不了的,而有些人会很认真关注一队的动向。

这时候如果一队出来了,还剩下23%血量,而第二次进入伊西斯时间还剩下几秒。

接下来的话不用我多说了,所有人都应该遇到过,画面太美,无法描述。

好的,这时候第二次进入伊西斯的队伍自己退出来了,等着剩下的其他无蚕食状态的人进入,这时一般多为绿队一些C和黄队个别C。

那么这23%血量能一波强杀打死吗?不太清楚,以一般黄队的配置反正是带不走的。

如果不行就得做一波小游戏,如果小游戏运气不好?

碰到了“我的魔法”?完了!等读条读满。。。

好的这时候雕兄快没血了。一队这个时候如果没有因为第二次进入伊希斯的人吵起来的话,应该已经抢救大庭院结束了。

那么OK,抱住了团,如果一队也发呆,或者吵架,那么大概率炸团。

激战地各位大佬高抬贵手

能让一队一波秒的话,尽量不要进入伊西斯第二次。

激战地尽量不要出错,宁可不放一二觉少打点血,防御模式下留50%都没事,后面紧接着的20S破防依旧轻轻松松打死。

不然不慎秒掉激战地,所引发的一系列问题都会很麻烦,轻则紧张刺激惊险飘过,重则心态爆炸互喷炸团。

转载请说明出处:866热点网 ©

评论

  • 网友*说:
    在本届虎牙贺岁杯的比赛中,选手们每完成一个击杀就会获得一个积分,一般爆破模式选手们单局最多也就能杀20多个,还有选手击杀在10个以下。而TD模式很多人都能拿到30+的击杀,所以,TD模式是选手们赚取积... ...
  • 网友*说:
    感谢今日头条游戏频道提供的测评机会《三国志14》似乎已经不再像前辈一样引人期待了,玩家们更多地是在猜测本作到底能烂到什么程度。尽管官方已经搬出了11代和9代的名头,然而大家仍持怀疑态度。直到正式发售,... ...
  • 网友*说:
    其实这几年热血系列复活了不少作品,比如之前发售的《魔兽世界私服》还有更早之前,也更加正统一些的《魔兽世界私服》。作为一个从小玩"热血"长大的玩家,我个人还是非常喜欢这一系列的,至少《热血篮球》,《热血足... ...
  • 网友*说:
    100版本的大饼逐渐画好,无论是“真·深渊”还是装备属性,都让玩家感受到了诚意,完全比95半成品高了几个档次,首先100级的起点是普雷毕业,因为普雷武器=100级传说武器,所以普雷Raid刷不刷问题不... ...
  • 网友*说:
    随着新版本的上线,很多卡组都进行了更新,也有很多老牌卡组得到了新的生命。当巨龙降临版本刚出现的时候我们就看到了熟悉的老朋友-海盗战的回归,新版本多张海盗卡让这个曾经在狂野中叱咤风云的老大哥重回标准,准... ...