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众所周知,在lol这个游戏中有三条路可以走,分别是上路中路和下路,因此大家也把每条路的位置称为上单,中单和下路双人组。在目前的版本中大家都在讲ADC势弱根本没法玩,确实由于版本的原因ADC并不强势,反而是中上两路成为了决定比赛的胜负手。今天魔法师在这里就来谈谈打上单究竟是带点燃还是TP好呢?
很多刚接触上单的小伙伴肯定心中有个疑问,就是现在打上单带点燃还是TP好呢?毫无疑问的是带点燃在身上底气十足,还没对线心中就感觉稳了一大半,“我有点燃在手,凭什么上来和我换血呢?”,目前点燃是五秒内造成70-410的真实伤害(取决于英雄的等级),那么带点燃真的比带TP好吗?
最近就有一位玩家表示打上单遇到对面带引燃就感觉打不了,什么时候点燃的威力这么大了?魔法师自己玩的时候不管你带TP还是点燃就是一股脑锤,好了言归正传相信很多小伙伴们也遇到过碰到对面带点燃的,那么这个时候该如何应对呢?
其实对于高分段的玩家们来说肯定首选TP,因为TP比点燃拥有三大优势!
首先带TP可以支援下路打出优势去拿小龙,这个版本中的小龙十分重要,特别是到中后期的收益很大,另外如果能得到龙魂Buff的话可以直接把胜率增加三成以上!虽然ADC在目前版本势弱,但是由于小龙的存在,下路永远是”兵家必争之地“,所以手握一个TP帮助下路打出优势非常划算。
其次手握一个TP在中后期可以选择41分推,利用人数差来进行拿塔或者控龙。举一个很简单的例子,如果对方上单带的是一个点燃,那么自己去分带必须要来处理兵线,这时候队友可以利用大龙来威胁对方,如果对方选择开打那就TP过去,瞬间变成5打4,当然这是理想化的状态毕竟现在一个队伍里面至少一个TP是有的,但是多一个TP就掌握了节奏的主动权。
最后打到后期点燃的作用几乎就没用了,越拖到最后肯定是TP的作用大于点燃。另外在对线期如果对面上单带点燃,完全可以换血然后回城TP上线,这时候不仅装备领先,血量也健康做好视野赖线就行,别忘了对面再嚣张可以呼叫自家打野,实力相当的情况下总不可能再被单杀了吧?
补充一点对于特殊的打法或者英雄可以自行选择,比如说诺手带疾跑就更好,另外以前的塞恩带惩戒的打法就很流行,总之在正常情况下打上单肯定带TP会更好点,不知道大家觉得如何呢?
好了,关于打上单带点燃还是TP好,大家对此有什么想说的吗?来来来~欢迎在下方评论区一起交流讨论哦!
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